Notas del parche 14.7 de TFT: cambios de cara al competitivo

El nuevo parche de Teamfight Tactics será un poco distinto al de otras veces, pues Riot Games quiere tener un cuidado supremo con el competitivo y todos los torneos de esports de TFT que se van a celebrar próximamente.

Y es que durante las próximas semanas va a haber competiciones que deciden las plazas del mundial de este Set 14, así como varios torneos clave en Europa o Norteamérica y, por eso, este parche va a ser pequeño.

Por ello no hay ajustes masivos a composiciones y sinergias, pero sí que hay cambios que los participantes de estos torneos deberán estudiar para adaptarse bien al nuevo meta de TFT:

Notas del parche 14.7 de Teamfight Tactics

CAMBIOS DE SISTEMAS

  • Se ha cambiado el nombre de los ítems radiantes y no tendrán nombre único, sino que serán la versión del objeto + Radiante. Ejemplo: «Buffo rojo radiante»

PRIORIZACIÓN EN EL CARRUSEL

  • Si no se elige un objeto a partir del carrusel de la fase 5 o más, ahora el juego dará prioridad a un objeto completo, en lugar de al campeón de mayor coste, siempre que sea posible.

CAMBIOS A ATRIBUTOS

  • Cifrado – Valor básico por derrota: 16/20/24/28 ⇒ 13/18/23/28.
  • Exterminador – Probabilidad de crítico adicional: 25/35/45/50 % ⇒ 25/35/50/55 %.
  • Exotecnología (7) – Vida: 300 ⇒ 270.
  • Exotecnología – Holoarco: Ahora otorga un 15 % de DA.
  • Nitro – Vida por acumulación: 11 ⇒ 12.
  • Vanguardia (6) – Escudo: 48 % ⇒ 45 %.

CAMBIOS A UNIDADES

Coste 1

  • Dr. Mundo – Relación de la curación en función de la vida: 5 % ⇒ 2 %.
  • Vi – Relación de PH del escudo: 275/350/500/650 % ⇒ 260/335/500/665 %.
  • Zyra – Daño de la vid principal: 290/435/660/885 % ⇒ 305/460/685/905 %.
  • Zyra – Daño de la vid secundaria: 145/220/330/440 % ⇒ 150/225/340/455 %.

Coste 2

  • Shyvana – Obtención de vida: 200/270/340 % ⇒ 210/285/360 %.
  • En el caso de Graves, Final del ingenio e Hidra titánica solo se activarán una vez por ataque, en lugar de cinco veces.
    • Graves – Daño de los proyectiles: 35 % ⇒ 33 %.
  • Vayne – DA: 50 ⇒ 53.

Coste 3

  • Fiddlesticks – Velocidad de ataque: 0,7 ⇒ 0,75.

Coste 4

  • Annie – Daño de la minibola de fuego: 45/68/300 % ⇒ 42/63/300 %.
  • Cho’Gath – Vida: 1000 ⇒ 1100.
  • Neeko – Relación de PH del escudo: 280/300/1500 % ⇒ 295/315/1500 %.
  • Ziggs – Daño básico de la habilidad: 250/375/1500 % ⇒ 265/400/1500 %.
  • Vex – Daño de la habilidad: 180/270/1100 % ⇒ 190/285/1150 %.
  • Miss Fortune – DA: 53 ⇒ 56.
  • Miss Fortune – Daño al atravesar de Mafioso 7: 33 % ⇒ 40 %.

Coste 5

  • Zac – PH por partícula: 4 ⇒ 2.
  • Zac – Relación de PH de la habilidad: 115/175/1000 % ⇒ 140/210/1000 %.
  • Samira – Balas básicas: 20 ⇒ 22.
  • Samira – Balas por amplificación: 2 ⇒ 1.
  • Renekton – Vida: 1000 ⇒ 1100.

CAMBIOS A AUMENTOS

  • Se ha desactivado Piensa deprisa.
  • Último esfuerzo – Vida: 200 ⇒ 150.
  • Eco de Luden – Daño: 100-250 ⇒ 110-300.
  • Desactivación de Potencia a tope.
  • Desactivación de Piezas de repuesto.
  • Armadura espinosa – Curación: 35 % ⇒ 30 %.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Las rondas PvE de Double Up ya no pueden presentar cero orbes adicionales.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Shyvana de 4 estrellas obtuviera menos vida de lo previsto.
  • Remix rúnico: Se ha corregido un error que provocaba que el DA de Poppy de una estrella no progresara con la vida adicional.
  • Remix rúnico: Cuando Urgot aumenta su alcance, su cono ahora aparece cerca de su objetivo, en lugar de aparecer siempre junto a él y fallar objetivos apartados de su alcance de ataque.
  • Fiesta de Pingu: Hemos corregido una descripción errónea que afirmaba que el atributo Bosque ancestral estaba otorgando un porcentaje de DA/PH cuando, en realidad, otorga DA/PH fijo.
  • Fiesta de Pingu: Se ha corregido un error que permitía a Kayle rapsoda resucitar al Tibbers de Annie.
  • Fiesta de Pingu: Se ha corregido un error que hacía que Yordle no contara correctamente las unidades de 4 estrellas a la hora de determinar la concesión de Veigar señor yordle.
  • Se ha corregido un error por el que los efectos visuales del portal Discoincursión no correspondían al modelo para móvil del portal, sino al de PC.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Garen desatado básico no presentara los efectos visuales de resplandor.
  • Se ha corregido un error relacionado con la visibilidad de Polina en iOS durante el saludo.

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