No llevamos ni dos semanas de la nueva temporada 2 de League of Legends y ya conocemos cómo será el parche 26.10 de LoL, una versión que viene a equilibrar muchas cosas tras la salida de la temporada. Esta nueva versión sale el 13 de mayo de 2026 y Riot Games ha confirmado numerosos ajustes a varios ítems y a las dos nuevas runas introducidas en la temporada.
También habrá balanceo a campeones, concretamente a once de ellos y a varias de sus builds, aunque se ha confirmado que dejarán que campeones como Ezreal o Xin Zhao AP sigan siendo testeados por la comunidad tras los nuevos cambios de temporada. Eso sí, personajes como Ambessa, Anivia o Lee Sin recibirán ajustes y es posible que su posición en el meta cambia en este nuevo parche 26.10 de LoL.

Llama la atención que Shyvana vaya a recibir ajustes debido a su gran momento de forma en soloQ. Ahora mismo, tras su rework y los recientes buffs, se ha convertido en el mejor personaje de League of Legends y parece que Riot Games no quiere que siga tan fuerte debido a su alto winrate y su potencial en partidas clasificatorias.
Tabla de contenidos
Notas del parche 26.10 de LoL: todos los cambios confirmados*
*Actualizado 13/05/2026: con el paso de los días se irá confirmando más información oficial del parche 26.10 de LoL.
Buffs a campeones
- Ambessa
El daño de la Q1/Q2 según el porcentaje de vida máxima del objetivo cambia de 2-6% a 4-6%.
La curación de la R por el resto de habilidades sube de 10-15% a 15-20%.
El bonus de daño de la Q1/Q2 a los monstruos de la jungla cambia de 125 a 75.
La efectividad de la cura de la R y el resto de habilidades contra los monstruos baja del 40% al 25%.
- Galio
El coste de maná de la Q baja de 70-90 a 60-80.
El daño de la E aumenta de 90-250 + 90% de AP a 100-240 + 100% de AP.
Ahora el daño de la R escala con el 100% de la resistencia mágica de Galio.
- Wukong
El daño del clon de la W aumenta de 30-50 a 40-60.
La duración del clon de la W cambia de 3.25 segundos a 4 segundos.
La velocidad de ataque de la E aumenta de 35-55 a 40-60.
- Zeri
El daño base de la Q cambia de 21-33 a 22-38.
El cambio de velocidad de ataque a AD por exceso cambia de 50% a 60%.
Se ha corregido un error de la R; ahora los ataques aumentan su duración por 2.5 segundos (antes 1.5).
Nerfs a campeones
- Anivia
La armadura base baja de 21 a 19.
El crecimiento de armadura cambia de 4.5 a 4.1.
- Ashe
El ratio de AD de la Q baja de 110-140% a 110-130%.
- Naafiri
El modificador de daño de la pasiva a los monstruos cambia de 155% a 145%.
El coste de maná de la W cambia de 60 a 85/80/75/70/65.
- Shyvana
La vida por nivel baja de 100 a 95.
El CD de la W cambia de 13-9 a 13-10 segundos.
- Zed
El daño de la E cambia de 70-170 + 80% de bonus de AD a 70-160 + 70% bonus de AD.
El daño porcentual de la pasiva según la vida máxima del enemigo cambia de 6/8/10% a 5/7.5/10%.
Ajustes neutrales a campeones
- Lee Sin
El escudo de la W cambia de 70/115/160/205/250 a 60/105/150/195/240.
Ahora la duración del escudo de la W es de 7 segundos siempre (antes era 12 segundos contra monstruos y 6 contra jugadores).
Ahora Lee Sin obtiene un escudo cuando salta a un minion o un ward (minions y wards no lo recien).
El escalado de AD de la E cambia de 100% de AD a 90% de AD.
Ahora también lanza el cadaver de un jugador enemigo cuando lo mata con la R.
- Quinn
Ahora la pasiva hace +50 de daño a los monstruos neutrales de la jungla.
Ahora la Q hace un 50% más de daño a los monstruos neutrales de la jungla.
El coste de maná de la R cambia de 100/50/0 a 50/25/0.
Cambios a objetos y runas
- Perdición del Lich (Mejora)
El ratio de AP cambia de 40% a 45%.
La velocidad de movimiento cambia de 4% a 6%.
- Tensión del saqueador de tormentas (Mejora)
La duración de la velocidad de movimiento cambia de 3 a 4 segundos.
La cantidad de velocidad de movimiento ahora es de 48% para melés y 36% para rangeds (antes 40% y 30%.
- Arco de Doran
El AD sube de 6 a 8.
- Casco de Doran
La vida sube de 110 a 130.
- Toque de muerte ígnea (Nerf)
El daño por segundo cambia de 4-12 +7% bonus de AD y +2.5% bonus de AP a 3-12 + 7% bonus de AD y +2.5% bonus de AP.
- Grebas codiciosas (Nerf)
El coste total cambia de 950 a 1000 de oro.
El robo de vida por acumulación cambia de 1% hasta 6% a 0.6% hasta un total de 6%.
- Espada ciclovoltaica (Nerf)
El coste de oro aumenta de 2900 a 3000 de oro.
Cambios al modo Arena en el parche 26.10 de LoL
A partir de esta versión el modo Arena permite partidas de seis equipos de tres jugadores.
Mejoras de aumentos
Valentía sin igual
- Aumento del oro del nivel 2: 750 ⇒ 1500.
Martillazo de dispersión
- Reducción del nivel máximo: 3 ⇒ 2.
- Enfriamiento por bando: 7/6/5 ⇒ 7/5.
Bien exprimido
- Nivel máx. aumentado a 2.
- Aumento del daño infligido: 4,5 % ⇒ 9 % del maná gastado.
- Pilar: Cada vez que gastas 400 de maná, el daño de Bien exprimido aumenta un 10 % durante el resto de la ronda.
- De gratis
- Al quitarlo o reemplazarlo, obtienes una cantidad de oro equivalente al 30 % del oro obtenido con De gratis.
- Arroz frito combinado
- Nivel máx.: 1 ⇒ 3.
- El nivel automático se basa en los niveles invertidos en los aumentos de arroz.
- Velocidad de habilidades: -100 ⇒ -50.
- Daño por nivel: 100 % ⇒ 100/125/150 %.
- Curación por nivel: 75 % ⇒ 75/100/125 %.
Brujería
- Reducción de la ralentización básica: 20 % ⇒ 10 %.
- Reducción de relación de PH por pegatina roja: 40 % ⇒ 30 %.
- Reducción de la relación del daño de ataque adicional por pegatina roja: 30 % ⇒ 20 %.
- Aumento de ralentización por pegatina: 30 % ⇒ 40 %.
- Flujo cromático
- Aumento de velocidad de movimiento por pegatina: 20 ⇒ 30.
- ¡Estadísticas a cascoporro!
- Pilar: Aumento de la amplificación del porcentaje de Yunque de estadísticas: 10 % ⇒ 20 %.
- ¡Estadísticas a mansalva!
- Pilar: Aumento de la amplificación del porcentaje de Yunque de estadísticas: 10 % ⇒ 20 %.
- Estadísticas
- Pilar: Aumento de la amplificación del porcentaje de Yunque de estadísticas: 10 % ⇒ 20 %.
- Pan con pan
- Nivel máx.: 1 ⇒ 3.
- El nivel automático se basa en los niveles invertidos en los aumentos de arroz.
- Velocidad de habilidades por nivel: 200 ⇒ 200/300/400.
Yunque de apuestas
- Nivel máx.: 2 > 1.
- Reducción del yunque de objetos legendarios: 500 > 750.
- Reducción del yunque de estadísticas: 150/300 > 250.
- Pan con pan
- Nivel máx.: 1 ⇒ 3.
- El nivel automático se basa en los niveles invertidos en los aumentos de arroz.
- Velocidad de habilidades por nivel: 200 ⇒ 200/300/400.
Debilitaciones a aumentos
¡Desenvaina la espada!
- Vida adicional: 25/35/45 % ⇒ 25/30/35 %.
- DA adicional: 25/35/45 % ⇒ 25/30/35 %.
- Velocidad de ataque: 20 % ⇒ 15 %.
Guantelete enjoyado
- Daño crítico: 140/160/180 % ⇒ 140/150/160 %.
Furia justiciera
- Daño de la habilidad por acumulación: 2/4/6 % ⇒ 2/3/4 %.
Embrutecedor
- Reducción del nivel máximo: 3 ⇒ 2.
Campeones
Katarina
- Reducción del reinicio de la pasiva tras una eliminación: 75 s ⇒ 15 s.
Shyvana
- Golpe de ascuas
- Daño: 10/15/20/25/30 (+110 % del DA) ⇒ 10/15/20/25/30 (+100 % del DA).
Xin Zhao
- Golpe de tres garras
- Daño: 15/30/45/60/75 (+ 40 % del DA adicional) ⇒ 15/30/45/60/75 (+30 % del DA adicional).
- Enfriamiento: 7/6,5/6/5,5/5 ⇒ 8/7,5/7/6,5/6.
- Carga audaz
- Velocidad de ataque: +10 % por cada 100 de PH ⇒ +5 % por cada 100 de PH.
- Enfriamiento: 11 ⇒ 13.
Cambios al sistema
Arboleda de Petricita
- Se han ajustado las zonas de aparición de los jugadores.
Bombas de petricita de Arboleda de Petricita
Cada generador inicial aparece entre 6 y 12 s después de que comience el combate.
- Relación de reaparición: 15 s ⇒ 20 s.
Brote del bastión de Bosque Ancestral
- Se han añadido marcas a su barra de vida.
Pilares de Arena de la Ordalía
- Se han añadido marcas a las barras de vida.
Durabilidad básica
El porcentaje de reducción de daño aumenta un 5 % en la ronda 8 (ronda de creación).
Cambios a los objetos
Guantelete del agujero negro
El tamaño del agujero negro ahora progresa de forma más directa en función del tamaño de vuestro campeón.
El tamaño ahora está limitado a 3 veces su tamaño básico.
Capa de piromante
- Reducción del área de efecto de las llamas por cada fuente de quemadura adicional: 40 ⇒ 30.
- Enfriamiento por campeón: 3 ⇒ 5 s.
Invitados de honor
Garen: Perseverancia
Se ha actualizado la descripción para indicar que os curaréis si tenéis 50 de vida.
Hwei: Lienzo en blanco
- Actualización de las descripciones.
- Ahora aparece una etiqueta al cambiar una ofrenda de nivel de aumento.
Jarvan IV: El peso de la corona
- ¡Mucho ojito, ladrones de coronas! Aumento del ajuste de tamaño: 20 % ⇒ 25 %.
Tahm Kench: Trato oscuro
- Obsesión por el poder: Reducción de los yunques de estadísticas otorgados: 2 ⇒ 1.
- Obsesión por la riqueza: Reducción del oro otorgado: 3000 ⇒ 2500.
- Abstención de la riqueza, del poder y del riesgo: Aumento de la vida máxima restaurada: 5 % ⇒ 10 %.
- Ahora se ofrecen las mismas opciones a todos los jugadores en lugar de que estas aparezcan de forma aleatoria.
Corrección de errores de Arena
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores usar Destello para atravesar un muro (a propósito o por accidente) en el nuevo mapa de Arboleda de Petricita.
- Se ha corregido un error que provocaba que Chófer devolviese a los aliados a la posición de sus compañeros de equipo caídos (prometemos que esto no ocurrirá en equipos de 3).
- Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, la definitiva de Nocturne como invitado de honor afectase al jugador en la vida real (es decir, hacía que se pusiera toda la pantalla en negro).
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no recibiesen un aumento adicional del invitado de honor Tahm Kench si los huecos de aumentos estaban llenos.
- Se ha corregido un error que provocaba que Mente colmena infligiese el doble de daño de lo previsto.
- Se ha corregido un error que provocaba que ¿? otorgase mucha más curación de la prevista.
- Se ha corregido un error que provocaba que recibir Garra de merodeador o Chupasangre de la invitada de honor Poppy rompiera los requisitos de Acaparadores.
- Se ha corregido un error que provocaba que el aumento de la misión Inmolación del Vacío impidiese a los jugadores comprar Sombrero mortal de Rabadon.
- Se ha corregido un error que provocaba que la penetración mágica no se registrase ni se viese potenciada por Acaparadores.
- Se ha corregido un error que provocaba que el daño amplificado de Subditomante no se aplicase a los soldados de arena (W) de Azir.
- Se ha corregido un error que provocaba que Redoble activase varias flores de poder (o consumiese la planta por completo si estaba al nivel máximo).
- Se ha corregido algunas condiciones al correr que se producían al intentar hacer clic repetidamente en los yunques (por favor, dejad de usar programas para hacer clic sin parar).
- Se ha corregido un error que provocaba que Despojar no se acumulase al teleportarse. ¡Pero sí que funcionaba con los deslizamientos!
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores se moviesen al activar la estasis de Sombrero de Wooglet cuando tenían la runa clave Volvemos enseguida.
- Se ha corregido un error que provocaba que los charcos de la invitada de honor Morgana a veces dejasen charcos invisibles en otras arenas.
Fuente: Riot Games



