Han pasado unos meses desde que supiésemos que Sony estaba planteando recuperar los juegos exclusivos de PS5. Aunque es una decisión con un matiz: solo en el caso de juegos narrativos para un jugador. Los juegos multijugador, sin embargo (como Helldivers 2), sí seguirán llegando a otras plataformas. Ahora, Hermen Hulst parece haber confirmado esto a sus propios empleados.
El regreso de los exclusivos de PS5 y PS6 se confirma
En los últimos años, hemos visto cómo el panorama de videojuegos cambiaba de una forma muy profunda. Xbox primero, y PlayStation después, comenzaban a publicar sus grandes videojuegos en PC. En el caso de Sony, llegaban con un retraso de entre seis meses y varios años. La reacción por parte de los fans de PlayStation no se hizo esperar: creían que era un error publicar sus grandes títulos en PC y pedían a la compañía que rectificase esta decisión.
Ahora, según informa Jason Schreier en Bloomberg, Hermen Hulst, CEO de Sony Interactive Entertainment, habría comunicado a los empleados de PlayStation que la compañía no volverá a publicar sus juegos narrativos para un jugador en PC. Es decir, volverán a ser exclusivos de PS5 y, cuando se lance, también de PS6. ¿Qué juegos entran en esta definición? Todos los grandes títulos que hemos visto en los últimos tiempos, que no son puramente multijugador: Ghost of Yotei, Saros…

Crédito: Housemarque/Sony
De hecho, el propio Schreier aseguraba, hace unos meses, que Sony estaba trabajando en una versión de Ghost of Yotei para PC y que quedaba cancelada, directamente. Aunque la compañía no se ha pronunciado de manera oficial, los primeros rumores fueron confirmados por otros periodistas que aseguraban estar recibiendo la misma información de sus respectivas fuentes. Por lo que hay motivos para darle validez a la información de Bloomberg.
Veremos en qué se traduce esto en los próximos meses. Es fácil entender por qué Sony ha tomado esta decisión. La situación en la industria, en los últimos tiempos, se ha vuelto muy complicada. La subida de precios de hardware y de los propios servicios de suscripción hacen que la decisión más lógica sea pensar en cómo dar más atractivo a la plataforma. Nintendo ha demostrado que la estrategia es perfectamente válida con el éxito de Switch 2.
¿Una decisión permanente o un cambio temporal?
Es cierto que la cantidad de juegos vendidos por Sony en PC no ha sido nunca especialmente grande. Ya sea por el retraso en su lanzamiento (a precio completo) o porque no resultasen atractivos para una gran mayoría de usuarios, lo cierto es que sus ventas, en casi todos los casos, han sido más bien discretas. La única excepción a esta norma ha sido Helldivers 2, que ha resultado ser un éxito muy rotundo también en PC.

Crédito: Arrowhead/PlayStation
Seguramente, por eso, la compañía ha decidido mantener el lanzamiento de juegos multijugador en más plataformas. Por definición, los juegos multijugador también se benefician de un público tan grande como sea posible, y Sony se asegura de tener un reclamo muy potente para su propia plataforma. Cualquier jugador que quiera disfrutar del último God of War, Horizon, The Last of Us (o cualquier otro gran título de la plataforma que queramos mencionar) tendrá que pasar por PlayStation.
La gran pregunta, por supuesto, es hasta qué punto esta decisión va a ser tan rentable como en la generación de PlayStation 4. El panorama ha cambiado mucho y cada vez son más las compañías que están disfrutando de las bondades de publicar sus juegos en diferentes plataformas. Shift Up, la compañía tras el exitoso Stellar Blade, ha decidido publicar sus juegos en diferentes plataformas a partir de ahora. Veremos si esta es la maniobra correcta para seguir cimentando el éxito de PlayStation…



