¿Es mejor LoL Classic que el LoL moderno? Los cambios más relevantes de una versión a otra

Ha pasado una semana desde que Riot Games ha lanzado LoL Classic, uno de los modos más esperados por la comunidad de League of Legends durante muchos años. Durante estos días muchos jugadores se han adentrado a la Grieta del Invocador clásica y han comprobado cómo era el juego antes, sorprendiéndose por cómo ha cambiado el juego con todos los cambios aplicados a Riot Games y generando un interesante debate.

¿Es mejor LoL Classic que el LoL moderno? Esta pregunta se está repitiendo mucho en Twitter (X) y Reddit, pues hay muchos jugadores que creen que el juego era más divertido antes. Si bien esto es subjetivo, es verdad que hay varios aspectos que hacen que la versión Classic de League of Legends sea más divertida y uno de estos aspectos clave es que juegas para divertirte sin un objetivo final.

¿Es LoL Classic mejor que el LoL actual? El debate en redes

Hay una parte de la comunidad que está criticando mucho League Classic por lo arcaico que es, lo lento que se siente y la falta de balance alrededor de muchos campeones. Riot Games siempre ha señalado que no quieren que League Classic esté balanceado, sino que sea divertido y cada campeón tenga la mejor versión del pasado posible con un objetivo claro: pasárselo bien como si estuviésemos en 2012.

LoL Classic ha salido con numerosos cambios que lo hacen distinto a cómo era League of Legends en 2011, pero se mantienen elementos como las maestrías, las runas, los ítems antiguos, el mapa con objetivos más simples y campeones como Katarina, Sion, Evelynn o Fiddlestick con su kit de habilidades antiguo.

LoL Classic es un éxito para Riot Games.
LoL Classic es un éxito para Riot Games.

No obstante, con el paso de los años Riot Games ha balanceado realmente bien League of Legends, tanto que, a día de hoy, es uno de los videojuegos competitivos más balanceados del mundo y con mayor variedad de campeones de la historia. Un usuario de Reddit ha recopilado algunos de los cambios que ha tenido el LoL durante todos estos años y, muchos de ellos, son mejoras notables:

  • El daño de las torres es muy bajo en Classic, algo necesario para el tema de los gankeos o el asedio a líneas en la versión moderna.
  • Las homewards son una mejora muy necesaria para el ritmo de las partidas en el LoL moderno.
  • Los monstruos neutrales como el Barón Nashor y el Dragón son realmente simples en LoL Classic, mientras que ahora dan mucha variedad al mapa.
  • Los gráficos son un punto muy a favor del LoL actual.
  • Las runas y maestrías modernas son una mejora notable respecto al sistema anterior pese a que era bonito grindear y conseguir las páginas de runas.
  • La jungla es mucho mejor ahora, con más beneficios por limpiar rutas y mayor variedad de gankeos.

La finalidad es divertirse en League Classic

Sin embargo, también destaca otros aspectos interesantes que ha perdido el LoL moderno con el cambio a la durabilidad, una estadística que ha hecho que el LoL moderno sea menos bursty (es decir, que el daño es menos masivo y más equilibrado). Lo divertido de League of Legends Classic es coger un Maestro Yi AP y destrozar una pelea con varias Q, pues el objetivo es ese y no que esté balanceado a nivel competitivo.

Entonces, ¿Cómo se responde a la pregunta planteada arriba? La realidad es que no hay una versión mejor que otra, pues una está para divertirnos y la otra, si queremos, para competir. LoL Classic no pretende ser una versión balanceada para que sea competitiva, sino un homenaje a todos los que vivimos una de las mejores épocas del gaming, mientras que el LoL moderno cada vez está en un mejor estado de balanceo.