En noviembre saldremos de dudas, pero hoy una de las grandes preguntas que se hacen los jugadores es si tendremos GTA 6 a 60 FPS en las consolas actuales. Los dos tráileres y las imágenes publicadas por Rockstar nos enseñan un alto nivel de detalle gráfico, algo que hace pensar que es prácticamente imposible que el juego alcance más de 30 FPS en PS5 y Xbox Series X. Ni siquiera en PS5 Pro. Rubius es de la misma opinión y, además, da sus impresiones.
GTA VI llegará a las tiendas el próximo 19 de noviembre. El juego ya está disponible para reservar, tanto en tiendas físicas como en tiendas digitales. Aunque, como sabéis, llegará en formato CIAB (Code in a Box). O lo que es lo mismo: la caja incluirá un código para su descarga digital y no un disco con el juego.
Antes de esa fecha, tendremos un nuevo tráiler. Si la edición física sin disco ya causó revuelo, también lo hizo la manera en la que veremos el primer gameplay de GTA VI. Por primera vez en la historia será un tráiler de pago. Para verlo tendremos que estar suscritos a Netflix, aunque solo será de manera temporal, ya que se podrá ver en YouTube horas después de que la plataforma de pago lo ponga disponible. Será, por cierto, el 27 de agosto.

¿GTA 6 a 60 FPS? La magia negra de Rockstar
«Es muy complicado que el juego pueda correr a 60. Incluso en una PS5 Pro», comenta el creador de contenido. «La gente no tiene en cuenta que los GTA, los juegos de Rockstar, siempre consumen más de CPU que GPU. El tema de no poder conseguir más FPS es algo técnico. Como tienen tantos NPC en pantalla y tantas cosas ocurriendo con físicas e inteligencia artificial todo eso va por CPU. El problema es que PS5 Pro no mejora casi en nada la CPU de PS5. A lo mejor tiene una mejora del 10%. Si hacen magia negra, pueden sacar 40 FPS en PS5 Pro. Ni de coña veo yo que un juego de este calibre llegue a los 60″.
«Creo que los 60 FPS será cuando salga en PC o cuando salga en PS6, o en la próxima generación de consolas. Eso sí, aunque vaya a 30 FPS, yo jugué al Red Dead cuando salió, y se notaba fluido. No se notaba tosco. En otros juegos, como el Spider-Man, se notaba muchísimo más gustoso cuando jugaba a 60 FPS», explica Rubius.
Solo nos quedará esperar a que llegue el día señalado para conocer cómo se moverá en las consolas actuales. Con suerte puede que Rockstar Games dé más detalles técnicos en el vídeo exclusivo de Netflix. Por el momento, tampoco hemos visto gameplay, así que estamos hablando por hablar, aunque es totalmente cierto que los tráileres lanzados hasta el momento nos hacen dudar mucho sobre que pueda alcanzar los 60 FPS.
Fuente: Rubius (Twitch).