Lo que dice la crítica de Control Resonant

La crítica de Control Resonant parece ser muy positiva… no estamos ante un juego que necesariamente vaya a ser Juego del Año (GTA VI debería llevárselo de calle) pero parece un título muy completo. Han pasado siete años desde que se publicase Control y, ahora, Remedy Entertainment vuelve con una secuela que nos invita a adentrarnos en una versión sobrenatural de Manhattan…

La crítica de Control Resonant está dentro de lo esperable

El medio GamesIndustry ha recopilado las impresiones de diferentes medios que han publicado sus críticas sobre Control Resonant. El juego, que se lanza el próximo 24 de septiembre, tendrá una puntuación de 83-84 (salvo Xbox que tiene una de 81). En OpenCritic está en 85. Según las primeras impresiones, algunos medios destacan que el juego no es una simple secuela de Control. Remedy Entertainment parece haber decidido asumir riesgos con una historia muy diferente a la del primer juego. Rock Paper Shotgun destaca que la apuesta por este cambio es espectacular.

Lo que dice la crítica de Control Resonant
Imagen de Control Resonant.
Crédito: Remedy Entertainment

Destaca la creatividad de las misiones, la ambientación de Manhattan y una historia muy rica que está al nivel de las mejores que ha escrito el estudio. En el caso de Kotaku, también se expresa en un sentido similar, mencionando que este es el juego más exigente que ha hecho Remedy hasta el momento. Es imperfecto, pero muy interesante. No destaca necesariamente por ser original, pero todo lo que hace, lo hace bien. La historia es algo que también destacan en esta crítica, por lo que parece que estamos ante un juego que promete entretener en ese sentido.

En cuanto al combate, ya sabíamos que Dylan, el protagonista, favorece el combate cuerpo a cuerpo y su arma, que es capaz de transformarse en diferentes tipos de armas. Aunque en el análisis de IGN se menciona que el combate, en algunos momentos, se nota algo verde. No debemos olvidar que es la primera vez que Remedy se adentra en este tipo de sistema de combate de acción. También sirven para conocer mejor el personaje de Dylan en sí y para descubrir uno de los mundos más originales que hemos visto en los últimos años en la industria de los videojuegos.

No todo es perfecto

Por supuesto, no todas las críticas son fantásticas, la de Eurogamer le da una nota de 3 sobre 5, criticando que el juego, por momentos, parece una especie de Spider-Man ayudando a rescatar, literalmente, a cachorros y a civiles. Por eso, considera que es un error al centrarse en algo que no es lo más atractivo del género. El primer Control no tenía un combate especialmente bueno, pero la historia es lo que brillaba realmente. Otras críticas, sin embargo, sí que han alabado esa capacidad de movernos rápido por el mapa y la fluidez del combate. Como siempre, todo depende de la opinión de quien lo analice.

Lo que dice la crítica de Control Resonant
Imagen de Control Resonant.
Crédito: Remedy Entertainment

En cuanto a Manhattan en sí, las críticas parecen estar de acuerdo en que la versión sobrenatural es de lo más original. El mundo está dividido en diferentes zonas, en vez de ser un mundo abierto continuo. En cada zona podremos conseguir experiencia y subir de nivel a medida que peleamos contra enemigos o completamos misiones secundarias. Es una mecánica que hace que nuestro tiempo explorando esas zonas se vea recompensado. En el análisis de Rock Paper Shotgun, de hecho, se compara con Elden Ring y la falta de marcadores. Las recompensas, en su lugar, son la motivación para explorar esas zonas.

Donde sí parece haber críticas más comunes es en las peleas contra jefes. En general, el diseño de los niveles y el combate contra los jefes parece que es donde Control Resonant flojea un poco más. Por supuesto, donde hay muchas alabanzas es en la historia. Parece que Control Resonant logra presentar un juego con un aspecto renovado y diferente en comparación con juegos anteriores de Remedy Entertainment. Aunque ahora habrá que esperar unos días y ver si los jugadores comparten ese punto de vista.

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