Riot Games está muy encima de lo que ocurre diariamente en League of Legends y así lo demuestran con los parches que aplican al juego cada dos semanas, pues en esta versión 25.8 van a nerfear una curiosa build que se ha puesto de moda en Ahri.
Esta campeona es de las más populares de todo League of Legends y en Corea del Sur empezaron a jugarla con un formato tanque, lo que ha provocado que sea igual de buena y, encima, aguante muchísimo con la Vara de las Edades.
Esto ha provocado que Riot Games vaya a nerfear esta build porque creen que Ahri no tiene ese propósito como campeona. También van a buffar mucho a Mel, pues quieren que esté más presente en el meta, y aplicarán también cambios a más de 10 campeones.
Notas del parche 25.8 de League of Legends*
*Actualizado: 09/04/2025
MEJORAS A CAMPEONES
- Blitzcrank
 
El ratio de maná de la pasiva cambia de 30% a 35%.
El daño de la Q aumenta de 105-285 a 110-310.
- Brand
 
El daño de la pasiva a los monstruos de la jungla sube de 215% a 240%.
- Hwei
 
El daño base de la pasiva sube de 35-180 a 35-230.
El daño de explosión de la R cambia de 200/300/400 a 200/325/450.
- Mel
 
El ratio de velocidad de ataque sube de 0.4 a 0.625.
La vida base sube de 600 a 620.
El daño de ataque de la pasiva por acumulación sube de 5-20 a 8-25.
- Renekton
 
El daño de la R sube de 30-90 a 30-120.
- Shen
 
El ralentizar de la Q alejándose sube de 15-35% a 25-45%.
El CD de la W baja de 18-12 a 16-10.
- Singed
 
El CD por target de la pasiva cambia de 10 a 8 segundos.
- Sona
 
El daño de la Q sube de 50-170 a 50-190.
- Xerath
 
El CD que devuelve la pasiva por asesinato cambia de 2.5 a 3.5.
El daño de la Q sube de 70-230 a 75-235.
- Zeri
 
El daño de la cadena de relámpagos de la R cambia de 25% del AD total a 30% del AD total.
- Zoe
 
Ya no baja el daño de la Q a un objetivo secundario al impactar..
NERFS A CAMPEONES
Aatrox- Gwen
 
El daño de la E al golpear cambia de 12-20 a 8-20.
- Lulu
 
La vida base baja de 595 a 565.
- Tristana
 
El CD de la R sube de 100 a 120-100 segundos.
El daño de la R baja de 275-375 a 225-325.
- Yone
 
El daño máximo de la W según la vida del enemigo cambia de 10-24% a 8-12%.
Yorick- Yuumi
 
La curación base de la pasiva cambia de 25-110 a 20-110.
El escudo de la E cambia de 80-180 a 65-165.
AJUSTES A CAMPEONES (BUFFS+NERFS)
- Ahri
 
El crecimiento de armadura baja de 4.7 a 4.2.
El daño base de la W baja de 45-145 a 40-120.
El ratio de AP de la W sube de 30% a 40%.
El CD de la W cambia de 9-5 a 10-6 segundos.
El ratio de AP de la E sube de 75% a 85%.
- Annie
 
La vida por nivel cambia de 102 a 96.
El ratio de AP de la Q cambia de 75% a 80%.
El daño de la W sube de 70-250 a 70-270.
El CD de la W baja un segundo, de 8 a 7 segundos.
Nuevo: ahora la R otorga de manera pasiva 10%/12.5%/15% de penetración mágica a Annie.
El aura de llamas de Tibbers (R) cambia su daño y ratio, de 20-40 + 12% de AP a 8-16 + 4% de AP.
El daño de autoataque de Tibbers (R) cambia de 50-100 + 15% de AP a 30-60 + 10% de AP.
- Syndra
 
El ralentizar de la W cambia de 25-45% a 25%.
El daño base de la E cambia de 75-235 a 60-200 y su ratio de AP cambia de 45% a 60%.
El daño base de la R (por esfera) cambia de 100-180 a 90-170.
El ratio de AP de cada esfera de la R cambia de 17% a 20%.
CAMBIOS A ÍTEMS, RUNAS, ETC.
- Florescencia Sepulcral
 
La velocidad de habilidad cambia de 15 a 20.
- Oportunidad
 
La letalidad cambia de 15 a 18, y la letalidad ganada fuera de combate cambia de 11/7 a 11/5.
- Cota sangrienta del soberano
 
El bonus de vida convertido a AD cambia de 2% a 2.5%.
El máximo de AD porcentual según la vida que te falta cambia de 10% a 12%.
- Coraza del hombre muerto
 
La resistencia al slow cambia de 25% a 15%.




