Llegan los primeros nerfs a Silksong: así es el primer parche

No hace ni una semana del lanzamiento de Silksong y ya se ha convertido en uno de los videojuegos más populares del mundo.

No es de extrañar, pues era uno de los títulos más esperados de la última década y el hype de la comunidad y de nuevos aventureros ha sido abrumador.

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Pero la experiencia para muchos jugadores nuevos ha sido un poco agridulce, sobre todo porque Silksong es un juego complicado.

Y no por la esencia del videojuego, sino por detalles como el daño de enemigos, la economía del juego o la jugabilidad al principio de Silksong.

@movistaresports

🪲🕷️ ¿Nerfearán SILKSONG? ¿Es realmente tan difícil? Alexelcapo, experto de Hollow Knight, asegura que sí lo es 🥴 #Hollowknight #Silksong #hollowknightsilksong #Videojuegos #Gaming Dificultad #Clip #Gameplay #streaming #streamers #Alexelcapo

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La comunidad pedía un parche para arreglar estas cosas y Team Cherry se lo va a dar a su comunidad, pues ya hay confirmada una actualización repleta de nerfs.

Lista de nerfs en el primer parche de Silksong (Versión 1.0.28470)

  • Corrección de un error que dejaba al jugador sin capa tras la secuencia de escape del Slab.
  • Solucionados problemas que impedían completar las misiones Infestation Operation y Beast in the Bells en el tramo final del juego.
  • Ajustes en el rebote descendente sobre ciertos proyectiles que provocaban que el personaje quedara flotando.
  • Corrección de entregas de mensajeros inaccesibles en el Acto 3.
  • Solucionado un fallo con la herramienta Lace que podía bloquear batallas en Deep Docks.
  • Reparados errores con enemigos como los Silk Snippers o los Claw Mirrors, que podían quedar atascados o generar comportamientos erróneos.
  • Arreglado el bug de Snitch Pick que no otorgaba las recompensas previstas.
  • Eliminada la entrada de flotación forzada (abajo + salto tras obtener la Faydown Cloak).
  • Reducción en la dificultad de los jefes iniciales Moorwing y Sister Splinter.
  • Disminución del daño de los Sandcarvers.
  • Ajustes en la economía: reducción en el precio de bancos y campanas de mitad de juego, y aumento en las recompensas de rosarios de reliquias, cilindros y entregas de mensajeros.
  • Varias correcciones y mejoras menores adicionales.

Con estos ajustes, Team Cherry equilibra un poco el comienzo del juego y corrige la dificultad inicial de los primeros niveles.

¿Cuándo sale el primer parche de Silksong?

Aún no hay fecha confirmada para el parche, pero los que que quieran probar los cambios lo pueden hacer en la beta del parche en Steam y GOG.

Para ello, simplemente debes irte a Propiedades ➪ Beta en Steam o Administrar instalación ➪ Configuración ➪ Canal Beta en GOG.

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