Asha Sharma habla de los despidos de XBOX y su futuro

Después de semanas de rumores, Asha Sharma ha hablado oficialmente sobre los despidos de XBOX y el futuro de la compañía. Ha dejado claro que el futuro de XBOX pasa por una profunda reestructuración, que dejará multitud de despidos en el próximo año. Además, se ha confirmado lo que ya habíamos comentado en el pasado: varios estudios dejarán de formar parte de la estructura de XBOX para volver a ser independientes…

Los despidos de XBOX afectarán al 20% de la plantilla

Lo primero, y más importante, es que los despidos de XBOX se van a desarrollar en dos fases y afectarán al 20% de la plantilla. La primera fase tiene lugar en esta jornada del 6 de julio y afecta a unos 1600 empleados. Los otros 1600 despidos se producirán a lo largo del año fiscal 2027 (que para Microsoft comenzó el pasado 1 de julio y terminará el 30 de junio de 2027). Además, Asha Sharma también ha confirmado lo que ya se venía rumoreando: cuatro estudios abandonan la división de Microsoft para ser independientes de nuevo.

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Los cuatro estudios son Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y Undead Labs. De ellos, Compulsion Games y Double Fine vuelven a ser independientes, manteniendo su catálogo de títulos. En el caso de Ninja Theory y Undead Labs, la situación es diferente pero también parece prometedora: tendrán nuevos propietarios, con financiación para completar Senua y State of Decay 3. El último estudio, del que no se habla en términos claros, es Arkane, que ha comenzado las consultas necesarias con las autoridades francesas para determinar su camino.

Asha Sharma habla de los despidos de XBOX y su futuro
Imagen de Gears of War: E-Day.
Crédito: The Coalition

Si tenemos en cuenta los rumores que habían surgido en las últimas semanas, podríamos decir que la situación no es tan mala como se pensaba. En cierto modo, podríamos decir que, dentro de lo malo, este es uno de los mejores resultados posibles. Por un lado, los estudios que se rumoreaba que podrían desaparecer seguirán adelante de manera independiente. Habrá que ver de qué manera y si logran enderezar el rumbo. Por otro, aunque 3200 despidos es una barbaridad (naturalmente), se hablaba de cifras que apuntaban a daños mucho más grandes.

Tres pasos para definir el futuro de XBOX

Hay mucho de lo que hablar y comentar en el mensaje que Asha Sharma ha enviado a los empleados de XBOX. Quizá lo más interesante es que habla de tres pasos que van a dar para «reiniciar» XBOX, comenzando con el catálogo de juegos y la estrategia que han seguido hasta ahora. Desde 2018, la compañía ha expandido la cantidad de estudios asociados a XBOX de manera muy agresiva, pero la cantidad de juegos publicados cada mes es gigantesca. Tanto que la propia Sharma menciona que, hoy en día, cada mes se lanzan tantos juegos como en los últimos diez años.

Cuenta de XBOX obligatoria en Halo: Campaign Evolved
Imagen de Halo: Campaign Evolved. Crédito: Microsoft

Así que, por ello, ahora buscarán ayudar a creadores independientes, proporcionando herramientas de desarrollo y una audiencia a la que llegar. El segundo paso es reiniciar la plataforma, y aquí nos encontramos con algo que resulta delirante: en algunos casos, el trabajo pasa por 14 niveles de gestión y los equipos son un 40% más grandes que al principio de la generación, a pesar de que la cantidad de jugadores (y tiempo jugado) ha disminuido. Así que no sorprende que anuncie planes como reducir esas capas de gestión a un máximo de 5 y, si es posible, 3.

Por último, como tercer paso, un reinicio del funcionamiento de XBOX a nivel interno. Con el aumento de personal (en los últimos años), Sharma explica que se habían «fragmentado» y era difícil trabajar hacia un mismo objetivo. Así que también han reorganizado su esquema interno con la incorporación de Helen Chiang como Chief Operating Officer (directora de operaciones). De momento, todo es una declaración de buenas intenciones e ideas, con el objetivo de que XBOX recupere su peso en la industria. La gran pregunta, por supuesto, es si lo conseguirá…