Veremos Control Resonant en 2026, según asegura Remedy

Podremos jugar a Control Resonant en 2026, según ha desvelado Remedy Entertainment en su último informe financiero. El estudio ha hablado de cómo se han desarrollado las cosas entre enero y marzo de este año, con algunos datos muy positivos, y destaca dos cosas: Control ya ha vendido más de 6 millones de unidades y su secuela «sigue en plazo» para llegar este mismo año.

Control Resonant en 2026 si no hay imprevistos

Como informa el medio Eurogamer, parece que las cosas pintan bien para Remedy Entertainment en los próximos meses. El estudio ha detallado lo que tiene planeado para seguir dando apoyo a FBC: Firebreak, pero ha hablado también de lo que nos espera en cuanto a Control. 2025 fue un año complicado para Remedy tras el fracaso de FBC: Firebreak. Tanto que su anterior CEO, Tero Virtala, terminó abandonando su puesto y el desarrollo del juego terminó en marzo.

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Ahora, el estudio está completamente centrado en terminar el desarrollo y preparar el lanzamiento de Control Resonant este año. También están trabajando en mantener el éxito de otros juegos que siguen rindiendo bien, como los dos juegos de Alan Wake y el primer Control. El nuevo CEO, Jean-Charles Gaudechon, explicaba que los ingresos han aumentado gracias a las ventas de Alan Wake 2, Control y FBC: Firebreak.

Veremos Control Resonant en 2026, según asegura Remedy
Imagen de Control.
Crédito: Remedy Entertainment

A pesar de esto, la compañía ha visto un pequeño descenso en ingresos y beneficios. Pero lo más destacable es que el Control original ha seguido siendo un éxito de ventas durante el primer trimestre del año. De hecho, ha funcionado mejor que en períodos anteriores, gracias al trabajo de promoción y visibilidad que están realizando con Control Resonant. No podemos olvidar que Remedy lanzó una versión de Control para iPhone e iPad en abril.

Un éxito de ventas que promete mucho para su secuela

Así, el juego ya ha superado los 6 millones de unidades vendidas. Hace solo unos meses, se anunciaba que habían superado la barrera de los cinco millones. Por otro lado, Alan Wake 2 fue un juego más complejo a la hora de recuperar lo invertido en desarrollo y márketing, pero ya han logrado recaudar una buena parte del dinero. Lo que está claro es que, en el mercado de juegos para un jugador, las cosas parecen ir bien para el estudio.

Decisiones como poner los juegos de Alan Wake en el servicio Luna de Amazon han provocado que los ingresos hayan aumentado. En febrero, Gaudechon se convirtió en el nuevo CEO de Remedy y prometía que protegería «lo que hace especial (al estudio)», mientras comenzaban la recta final del desarrollo de Control Resonant, que debería llegar en 2026 a PC, PS5 y Xbox Series X|S. Además, también se está trabajando en los remakes de Max Payne 1 y 2.

Y, por si no fuera suficiente, la compañía está ya inmersa en la fase de producción de un tercer proyecto, que todavía está en las etapas preliminares. No sería sorprendente que podamos saber algo más sobre este proyecto a principios del próximo año o, quizá, incluso a finales de este. La única duda, ahora, es ver si la secuela de Control llegará a finales de año o, como muchos otros, buscará distanciarse del lanzamiento del gigante que promete ser GTA VI.

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