Crimson Desert ha ganado 180 millones de dólares desde su lanzamiento en marzo. Ahora, Pearl Abyss ha desvelado que no tiene intención de detenerse. No es para menos, porque han contado que, en el mismo tiempo, Black Desert Online ha ganado 40 millones de dólares. Así que el impacto del título está fuera de toda duda…
Crimson Desert ha ganado 180 millones de dólares en apenas dos meses
Según recoge el medio GameSpot, Pearl Abyss ha explicado que seguirá centrándose en mejorar «la satisfacción de los usuarios y seguir generando nuevas ventas a través de actualizaciones continuas«. Algo que ha quedado más que demostrado viendo que las actualizaciones no paran. De hecho, en la última, la versión 1.06.00, es posible convertir en monturas permanentes a más animales, incluyendo tigres, leones, cabras montesas…
El estudio también ha explicado que está explorando formas de ampliar el juego y «llegar al siguiente nivel», incluyendo DLCs. Algo sobre lo que, prometen, hablarán más adelante. De momento, el último dato oficial de ventas de Crimson Desert es de 5 millones de unidades vendidas en sus primeros 26 días, pero es cuestión de tiempo que supere la barrera de los 6 millones. Aunque, lógicamente, la cantidad de juegos vendidos irá disminuyendo con el tiempo.

Crédito: Pearl Abyss
Además, el estudio también ha hablado de otros proyectos que tienen en marcha. Se trata de DokeV y Plan 8, que siguen en desarrollo y Pearl Abyss ha explicado que espera lanzar un juego nuevo cada dos o tres años. De momento, DokeV se encuentra en la fase de preproducción y se están dedicando cada vez más recursos a su desarrollo. Aunque esto quiere decir que todavía tendremos que esperar una buena temporada para verlo.
En cuanto a Plan 8, tendremos que esperar todavía más, porque el proyecto se encuentra en la fase de conceptualización. La popularidad de Crimson Desert también supone un ejemplo más del buen momento por el que están pasando los estudios asiáticos. Shift Up, el estudio surcoreano responsable de Stellar Blade, anunciaba recientemente que publicará sus títulos por su propia cuenta.
Crimson Desert sigue refinando la experiencia
En cuanto al juego, hay que decir que el parche 1.06.00 no solo ha ampliado la cantidad de monturas especiales a las que podremos acceder. También incluye mejoras en la gestión del inventario y ha modificado las monturas especiales, que ya no incluirán la silla de montar por defecto. Podremos equiparla como un objeto independiente, comprándola en diferentes talabarterías (en función de la montura especial que tengamos).

También se han añadido otras mejoras a la experiencia de juego. Por ejemplo, podremos recuperar los materiales utilizados al refinar equipo. No recuperaremos todo el material, pero sí una pequeña parte, sin destruir el equipo que hayamos seleccionado. También se han añadido nuevas habilidades para el combate a mano desnuda con Oongka y, próximamente, llegarán para Damiane. Son solo algunas de las novedades que podemos destacar, pero la lista completa está disponible aquí.
La única nota negativa es que, según podemos leer en Reddit, la última actualización de Crimson Desert, junto a los últimos drivers de AMD, están dando problemas a algunos usuarios, provocando cuelgues de la tarjeta gráfica. No hay una solución clara, pero algunos usuarios sugieren revertir a la versión anterior de los drivers de AMD. Es un problema que, por los comentarios observados, parece afectar principalmente a usuarios de tarjetas Radeon 9070 y 9070 XT.
Las buenas noticias son que, teniendo en cuenta el ritmo de actualizaciones de Pearl Abyss, puede que en solo unos días esté solucionado. ¿Veremos novedades sobre ese próximo DLC de Crimson Desert en Summer Game Fest?



