Entrevista con Maye Mac-Swiney sobre TFT, el Set 16, la comunidad y el competitivo

España tiene una de las comunidades de TFT más grandes del mundo. No solo en el ámbito de número de jugadores, sino también en cuanto a creación de contenido y jugadores competitivos como se verá en el TFT París Open 2025, con 15 jugadores españoles jugando presencialmente.

Esto hace que Riot Games tenga un claro enfoque en España e Iberia y una de las figuras clave para el crecimiento de TFT en esta región es Maye Mac-Swiney, Senior Publishing Product Manager de TFT en EMEA con un especial cariño en la comunidad hispanohablante.

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Durante la final mundial de la Tactician’s Crown del Set 15 pudimos hablar con ella gracias al espacio aportado por GGTech y la producción de Riot Games, dándonos una entrevista en la que Maye nos da muchos detalles sobre el nuevo Set 16 y sus sensaciones sobre la comunidad y el futuro del juego.

Entrevista con Maye sobre TFT y el futuro del juego

Maye: Es un acierto porque es sobre todo algo muy nostálgico. Es como volver a los orígenes y remonta al primer Set de todos. Es posible que muchos jugadores estén algo desconectados y ahora TFT se vuelve a sentir más familiar, ¿no? Sin skins, solo las regiones clásicas como Demacia, Ionia, Noxus o Bilgewater.

Creo que es todo un acierto y espero que a todos los jugadores les guste, ya que además la mecánica de desbloquear unidades también tiene mucho que ver con el lore.

Maye: Yo creo que tal y como está explicado puede abrumar porque parece que te tienes que aprender como demasiadas cosas. Pero el mismo cliente va a ir guiándote y va a ir diciendo, oye, pues mira, ahora puedes desbloquear a esto, ¿no?

Mientras más o menos estés familiarizado con las regiones y sepas, oye, pues en Demacia también está Galio, o en Demacia también está Sylas, ¿no? Más o menos, si sabes eso, yo creo que lo otro viene bastante natural. Con lo cual parece como que impone al principio, ¿no? Parece como muy difícil, pero la realidad es que el mismo cliente te va ayudando; no creo que sea una barrera de entrada tan grande.

Maye: Nuestra aspiración es que TFT sea el juego más conectado a la comunidad que hay en Europa. Sé que es una aspiración grande, pero nos gusta tener ese objetrivo tan ambicioso. Creo que lo vamos a conseguir, y no solo hablando de TFT esports o TFT juego, es una cuestión global de TFT en conjunto.

Por ejemplo, ahroa tenemos en el Pro Circuit a Reven y Dalesom, pero también vemos que hay muchos creadores de contenido despuntando respecto al resto del mundo, como Snoodyboo o Pablo Muro. Esto hace mucho para que la comunidad crezca.

En España tuvimos la iniciativa de los clubs de TFT, que ha sido todo un éxito y la idea es seguir nutriéndolo. Sé que mucha gente no es Reven o Snoodyboo, pero precisamente ahí es donde queremos ayudar y que haya siempre buenas oportunidades en la comunidad y escuchar todas las ideas.

Maye: Es una muy buena pregunta que yo me hago constantemente. Creo que en el TFT París Open va a haber muchas chicas que están a un nivel competitivo alto, que son Challenger o Grandmaster, y se lo voy a preguntar a ellas.

Es decir, ¿Por qué no stremeas más o cómo podemos hacer desde Riot para apoyar a las mujeres y que haya más visibilidad? Porque es lo que dices, no es que no existan, existen muchas. Lo que pasa es que hay menos a niveles profesionales o a nivel de streaming. Sí que vamos viendo más y sí que yo sé que TFT es un juego que tiene bastante población femenina.

Maye: Pues mira, creo que es una absoluta barbaridad. Creo que muy pocos eventos han sido producidos con este nivel en España. Al final hemos tenido a 20 jugadores de EMEA y Américas y otros 20 jugadores de APAC y China en remoto, con otro set de realización allí y ha habido 0 problemas.

Tener a los jugadores presencialmente es una pasada, porque es la primera vez que compiten de este modo en un mundial y muchos de ellos es la primera vez que se ven. Es una dinámica curiosa que nos gustaría replicar más veces para que TFT esports vaya más allá.

Creo que lo bonito es ver que, cuando acaba un lobby, todos los jugadores se acercan a comentar sus jugadas, qué podrían haber hecho mejor, qué unidades les faltaba para hitear… es algo que se necesitaba en TFT y lo hemos logrado con este mundial.

Maye: Pues mira, tengo varios. Lo primero un presencial con público o que un jugador español se coronase campeón del mundo, incluso de LATAM. Pero sin duda algo que me haría mucha ilusión es que TFT pueda verse y jugarse en el PC Café de la esquina de tu casa, en la universidad o en cualquier sitio.

Al final creo que es un juego perfecto para jugar en grupo y comunidad y este objetivo lo tengo desde hace mucho tiempo: que la gente hable de TFT, se exprese, que quiera compartir todos los logros con los demás y que quieran seguir coleccionando cosas dentro del juego. Y ojo, no solo en España, sino en toda Europa, lo que pasa es que aquí estamos más avanzados que en otros países.

Creo que todo va por buen camino y la comunidad de TFT va a seguir creciendo. Me encanta que la gente se sienta orgullosa de pertenecer a esta comunidad y hacer que sea una de las más grandes de los esports en todo el mundo.