La financiación de Star Citizen, por parte de su comunidad, va camino de alcanzar los 1000 millones de dólares en 2026. Sin embargo, pese a esa gran fuente de ingresos, seguimos sin tener noticias concretas sobre el lanzamiento de Squadron 42 ni del MMO…
La financiación de Star Citizen parece no tener límite
1000 millones de dólares es muchísimo dinero incluso para algunos de los proyectos más ambiciosos que podamos imaginar. Pero, si hablamos de videojuegos, parece una cifra más que suficiente para llevar cualquier proyecto a buen puerto. O, por lo menos, cualquier proyecto que no busque objetivos tan ambiciosos (y variables) como Star Citizen.
Según estima PC Gamer, la financiación de Star Citizen debería superar la barrera de los mil millones de dólares en algún momento entre julio y agosto. Como bien destacan, esa cifra es cinco veces superior al presupuesto de God of War: Ragnarok. Y, sin embargo, su desarrollo sigue adelante desde hace ya casi década y media.
Pero quizá esto es lo que hace que estemos ante una situación tan extraña. Técnicamente, Star Citizen es jugable casi desde el principio. Algunos problemas no desaparecen (un rendimiento cuestionable, un mundo persistente que está muy lejos de tener el tamaño que se anunció) y lo que no deja de crecer es la lista de tecnologías y novedades que el equipo quiere añadir.
Y Squadron 42, ¿qué?
Seguramente muchos puedan entender que un MMO como pretende ser Star Citizen es muy ambicioso y lleva tiempo. Desde luego, en su comunidad nos encontraremos a defensores muy obstinados de que es así. Y, al margen de opiniones, podemos argumentar que Star Citizen, en su parte MMO, no ha dejado de avanzar (otra cuestión es a qué ritmo).

Crédito: Roberts Space Industries
Pero en donde sí es más difícil ser tan permisivo es con Squadron 42. Han pasado ya muchos años desde que se anunciase que se lanzaría una campaña para un jugador, con un reparto que aglutinaba a actores del más alto nivel (con figuras como Andy Serkis, Mark Hamill, Ben Mendelsohn o Liam Cunningham, solo por mencionar algunos).
Las últimas noticias apuntaban a que se debería haber lanzado en 2025, para, en los últimos meses, decir que el juego ni siquiera aparecería en CitizenCon porque… el estudio estaba centrado en su desarrollo (según Jake Huckaby, director de contenido) y que, en su lugar, parece que podría llegar en algún momento de 2026.
¿Cuándo se completará Star Citizen?
¿El problema? Que ni siquiera 2026 parece una fecha en la que podamos confiar para el lanzamiento de Squadron 42. No sería sorprendente porque la lista de retrasos es tan larga que casi resulta cómica: no podemos olvidar que se habló de un lanzamiento previsto para 2014. Así que, quizá, este año resulte ser el bueno, pero las expectativas no son las más positivas.

Crédito: Roberts Space Industries
En cuanto a Star Citizen, hablar de un lanzamiento propiamente dicho puede que no tenga sentido. Chris Roberts ha dicho que la versión 1.0 (que normalmente es la primera que se pone a la venta de un juego que ya ha completado sus objetivos básicos de desarrollo) podría llegar en algún momento en 2027 o incluso en 2028.
Las buenas noticias para el estudio son que, al menos en apariencia, su legión de fieles seguidores sigue creyendo en el proyecto y no va a cesar en la financiación de Star Citizen. Pero las malas noticias son que, de momento, parece que uno de los juegos que más tiempo lleva en desarrollo todavía tiene para mucho tiempo por delante. ¿Lo veremos antes de que termine esta década?



