Halo Studios se queda con apenas un par de decenas de empleados

Ya conocemos la situación de Halo Studios después de la nueva ronda de despidos que ha anunciado Xbox. La reestructuración ha provocado que Halo ahora pase a ser responsabilidad de Activision. No solo eso, Microsoft confirmaba que el equipo ya estaba trabajando en el próximo título de la popular franquicia. Sin embargo, Halo Studios no cierra… ¿en qué situación ha quedado? Una muy negativa…

Halo Studios se queda con tan solo 20 desarrolladores

Según explica el medio Destructoid, Halo Studios ha sido uno de los más afectados por la última ronda de despidos de Xbox. El mayor varapalo, sin duda, es que ahora la franquicia pasa manos de Activision. El estudio se queda con solo 20 desarrolladores. Es importante dejar claro que no hay una confirmación oficial y que todo procede de rumores. De hecho, la cadena de información es un tanto cómica, porque el primer medio que informa de ello es Insider Gaming, que a su vez menciona a Technical Halo y, a su vez, se apoya en lo que dicen jugadores profesionales de Halo.

Halo Studios se queda con apenas un par de decenas de empleados
Cuenta de XBOX obligatoria en Halo: Campaign Evolved

Según explicarían esos jugadores (y esto parece tener mucha solidez), el equipo responsable de la Halo Championship Series, la liga principal de esports de Halo, ha sido despedido. Siendo sinceros, es difícil imaginar que Halo Studios pueda tener un futuro especialmente productivo ahora que ha perdido la licencia le daba nombre. El propio Matt Booty explicaba que, ahora, la función de Halo Studios será simplemente dar soporte a la comunidad y a los juegos lanzados hasta el momento. Todo lo demás pasará a ser cuestión de la gestión de Activision y su infraestructura y el estudio servirá únicamente como soporte.

Es una de las historias más extrañas de la industria. Halo Studios ha perdido una franquicia que, hace ya unos años, era potentísima y se ha convertido en un estudio minúsculo que solo dará soporte. Naturalmente, cuál es el futuro ahora que sus funciones han quedado tan reducidas es poco menos que una incógnita. Aunque Microsoft no tenga planeado cerrarlo próximamente, va a estar en el candelero cada vez que se hable de recortes. Sin grandes cambios, es difícil imaginar que no vaya a ser uno de los objetivos más fáciles de los que desprenderse si hace falta seguir recortando.

¿Y si Halo Studios, en realidad, ya tiene su destino sellado?

Tampoco podemos pretender eximir de culpa al propio estudio. Halo no pasó por su mejor momento cuando estaba en manos de lo que primero fue 343 Studios y, después, Halo Studios. Ha pasado de ser una de las franquicias más populares e icónicas de la industria de los videojuegos a convertirse en prácticamente un chiste. No es ninguna sorpresa decir que tanto financiera como creativamente, la saga no ha encontrado éxito en mucho tiempo. El movimiento a Activision tiene sentido, pero no garantiza que vaya a resolver ninguno de los dos problemas. El económico, desde luego, sí podría salir mejor parado.

Halo Studios se queda con apenas un par de decenas de empleados
Imagen de Halo Infinite.
Crédito: Halo Studios

La ironía de toda esta situación es que, durante un tiempo, Halo, junto a otros títulos, era el rival de gigantes como Call of Duty. Ahora, la franquicia ha terminado en manos de su rival, aunque en un contexto muy diferente. También queda la incógnita de qué es lo que sucederá de aquí a que Microsoft decida que ha terminado con sus recortes. Porque, en palabras del propio Booty, han completado alrededor de tres cuartas partes. Algunas estimaciones apuntan a que todavía podrían quedar alrededor de 1000 despidos por anunciar. Junto a ellos, también el cierre de algunos estudios.

Por lo que es inevitable preguntarse… ¿y si el cierre de Halo Studios llega, precisamente, en esa ronda final? Sabemos que va a haber más despidos y que Xbox va a cambiar muchísimo de aquí hasta el momento en el que terminen. Qué quedará después de que todo se haya ejecutado, es algo que pocos se atreven a aventurar. De momento, este movimiento, sí deja claro que Microsoft parece admitir que Halo necesitaba una dirección diferente. Esperemos que sirva para que el Jefe Maestro recupere su popularidad…