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World of Warcraft siempre ha tenido algo único que divide a la comunidad en dos, que es capaz de diferenciar qué tipo de jugador eres y cuál es tu preferencia en Azeroth. Hablamos del tema de las facciones, un elemento clave en los MMORPG que WoW supo introducir muy bien con la Horda y la Alianza, las dos facciones principales que debutaron allá por 2004 y que por supuesto estarán en WoW Forever.
Ambas facciones mantienen sus razas originales con algún que otro añadido, como No-Muerto Paladín en la Horda o Gnomo Sacerdote en la Alianza, así como los skyborne: una raza de elfos que fueron «exiliados» a una isla flotante. Durante estas semanas se ha visto mucho World of Warcraft: Forever en Twitch y uno de los debates más candentes que ha surgido es sobre qué facción es mejor jugar cuando el juego salga el próximo 4 de noviembre.
Las raciales: una parte clave a la hora de elegir facción
Gran parte de la comunidad española de Twitch y YouTube quiere jugar en la Horda, como es el caso de Rubius, Silithur, KNekro, Revenant o Hawnk, aunque Xokas quiere irse a la Alianza por un simple motivo: las raciales de las razas de la Alianza. ¿Qué son estas raciales? Te preguntarás si no conoces mucho World of Warcraft; bien, son una de las partes clave a la hora de elegir facción y aquí te lo vamos a explicar de manera muy sencilla.ç

Las raciales son habilidades activas o pasivas de una clase determinada que puede usar en combate, fuera del mismo o por el mundo. Por ejemplo, el Orco, una de las razas de la Horda, puede aumentar su daño (tanto físico como mágico) con su Furia sangrienta y solo los Orcos pueden usarla. Cada raza tiene una racial única y es uno de los factores importantes a tener en cuenta para elegir una facción.
No obstante, esto es un añadido a cada clase, no algo que realmente cambie el juego drásticamente. Si nos ponemos en una situación de un jugador A vs un jugador B, ambos con un nivel de habilidad altísimo y equipados a la par, es posible que gane el jugador con mejor racial porque, en esos casos, puede marcar la diferencia, pero para el 99% de la población no tiene tal impacto.
¿Horda o Alianza? ¿Cuál es mejor en WoW Forever?
Si estuviésemos en 2004 te diría que es importante elegir tu facción por un motivo: la Horda tenía Chamanes y la Alianza, Paladines. Esto ha cambiado en Forever, ya que ambas facciones cuentan con estas clases y, por tanto, ya no hay un distintivo claro a la hora de elegir qué facción queremos jugar. De hecho, más allá de las raciales no hay una diferencia de gameplay más allá del mapa del mundo.
En World of Warcraft hay una infinidad de zonas por el mundo y varias de ellas son o de la Alianza o de la Horda. En este sentido, es importante que determines qué facción te gusta más por estética, misiones o razas, aunque es algo que a partir de nivel 20 empieza a cambiar porque te adentras en territorios neutrales y ambas facciones pueden pegarse entre sí si estás en un servidor PvP.

No hay una facción mejor que otra en World of Warcraft, sino que más bien va por preferencia personal. Históricamente la Horda siempre ha estado más poblada en Classic por el tema de las raciales, pero es posible que en Forever sea la Alianza la facción dominante en servidores PvP por sus nuevas raciales. No obstante, Blizzard ha confirmado que limitará la creación de personajes en las facciones más pobladas.
Ambas facciones están equilibradas por igual: tienen la misma cantidad de misiones, mazmorras de leveo, rutas de viaje y así con todo, por lo que todo se reduce a algo estético. No obstante, si conoces gente que vaya a jugar a World of Warcraft: Forever, nuestra recomendación es que siempre juegues en grupo porque es mucho más divertido. De hecho, es posible que muchos españoles se muevan a la facción dominada por los streamers.
En definitiva, no te preocupes por la facción que elijas: ambas son buenas y únicas. Ten en cuenta que si eliges un servidor PvP solo podrás jugar en una facción, mientras que si vas a un servidor PvE podrás elegir ambos bandos. Además de la facción, también se ha generado mucho debate sobre qué clase es mejor en Forever, por lo que a continuación te dejamos una mini-guía de todas las clases del juego.
Miniguía de clases en WoW Forever
- Druida
- Una clase híbrida que puede ser tanque, healer y DPS a distancia y melé.
- Una de las clases con mejor fantasía por lore.
- Es más compleja que otras a la hora de sacarle partido y subir de nivel.
- Es la clase con mayor versatilidad del juego.
- Puede ser uno de los mejores healers y tanques en late.
- Habilidades únicas como transformaciones, curaciones en el tiempo, hechizos de sol y luna y buffs únicos.
- Cazador
- Clase DPS a distancia por excelencia.
- En Forever la rama de Supervivencia te permite ser melé.
- Una gran opción para jugadores que les gusta ir acompañados de una mascota.
- Puede parecer fácil, pero jugarla al máximo nivel es bastante complicado.
- Una opción recomendada para jugadores más novatos.
- Fantasía de clase única al ser el único DPS de daño físico a distancia.
- Habilidades únicas como trampas de cazador, disparos a distancia, mascota dirigida por comandos y mucho más.
- Mago
- Clase DPS pura con daño mágico a distancia.
- Una de las mejores clases para PvP por su variedad de hechizos.
- Es muy compleja de masterizar, pero recompensa si lo logras.
- Fantasía de clase muy completa, con hechizos de fuego, hielo y magia arcana.
- Tiene mucha supervivencia y herramientas únicas para subir de nivel.
- Habilidades muy poderosas de QoL como crear agua y comida, portales a capitales, así como hechizos únicos como la nova de escarcha, polimorfia, traslación y mucho más.
- Paladín
- Clase híbrida que puede ser tanque, healer y DPS a melé.
- Una de las clases más populares de todo World of Warcraft.
- Seguramente haya sobrepoblación de Paladines por el añadido de No-Muertos Paladín.
- Uno de los mejores tanques con los cambios de talentos en Forever.
- Con las mejoras en Forever será muy viable en contenido de endgame.
- Ahora el leveo es mucho más sencillo.
- Recomendado si te gusta la fantasía de clase y el tema de la luz.
- Habilidades únicas como el Escudo divino, consagración, martillo de justicia y muchas más.
- Sacerdote
- Clase healer por excelencia con una rama de DPS.
- Con los cambios a Sombra puede ser un gran DPS en endgame.
- En Classic era el mejor sanador y es posible que lo sea también en Forever.
- Un poco tedioso de subir de nivel si no consigues una varita en los primeros niveles.
- Recomendado si te gusta curar y la fantasía de clase relacionada con la luz.
- Puede ser complicado de jugar en PvP, pero recompensa mucho si se masteriza.
- Es una de las clases más solicitadas en el juego, sobre todo si eres healer.
- Habilidades únicas como la Palabra de poder: escudo, penitencia (añadido en Forever en Disciplina), alarido psíquico y mucho más.
- Pícaro
- Clase DPS por excelencia en combate a melé.
- Fantasía única por ser un asesino capaz de estar en sigilo en el mundo.
- Una de las clases más jugadas en PvP por su capacidad de emboscar.
- Tiene uno de los kits más únicos de Classic con stuns, habilidades que distraen, sigilo y más.
- Usa energía como recurso.
- Es complicada de jugar al máximo nivel, pero recompensa si la masterizas.
- Recomendada si te gusta ser un asesino y emboscar a tus enemigos.
- Habilidades únicas como porrazo, ceguera, esfumarse y muchas más.
- Chamán
- Clase híbrida de DPS a melé y distancia y healer.
- Tiene una de las mejores fantasías del juego, con tótems y magia de los elementos.
- Es una gran opción si te gusta ir cambiando de estilo de juego.
- Estarán disponibles en la Alianza con el añadido de Enanos chamanes.
- Es una clase complicada de entender, pero muy útil por la cantidad de habilidades que tiene.
- La rama de Mejora (DPS Melé) apunta a ser una de las mejores de Forever.
- Tiene habilidades únicas con todos los tótem, el lobo fantasmal, ráfaga de lava (añadido en Forever en la rama de Elemental) y mucho más.
- Brujo
- Clase DPS de daño mágico a distancia por excelencia con tres ramas muy distintas.
- Fantasía de clase única relacionada con magia de fuego, sombras y demonios.
- Una opción muy interesante para jugadores nuevos por el tema de los demonios como mascota.
- Aun así, complicada de masterizar y jugar bien a nivel máximo.
- Suele ser la clase menos jugada en Classic y eso es un punto a favor.
- Puede invocar a compañeros en el mundo, lo cual es algo muy solicitado.
- Hace una gran cantidad de daño en ciertas raids de máximo nivel, y en PvP suele ser de las mejores.
- Habilidades únicas como invocación de demonios, miedo, maldiciones y todo tipo de hechizos de control.
- Guerrero
- Clase tanque y DPS a melé.
- En el Classic original era, sin duda, el mejor DPS en raid.
- La fantasía de clase es muy interesante, siendo un bárbaro con armas a dos manos, escudo y espada o dos armas a una mano.
- Es una de las clases más complicadas de subir de nivel, pero con algunas mejoras en Forever esto será menos tedioso.
- Si eres tanque siempre tendrás grupo para hacer contenido en grupo y mazmorras.
- Usa la ira como recurso, por lo que se olvida del maná y la energía.
- En ciertos niveles suele ser la mejor clase PvP (30-40, 40-50…), aunque hay que saber jugarla.
- Habilidades únicas como el cambio de estancias de combate, golpes poderosos como el golpe mortal o el bloqueo con escudo.
