
Los jugadores vamos a tener que armarnos de paciencia para ver cuáles son los cambios introducidos en Xbox tras la llegada de Asha Sharma, la nueva jefa de la división. Hace unas semanas se decidió rebajar el precio del nivel Ultimate de Game Pass —dejándolo, aun así, más caro que antes de la subida—, pero no ha llegado nada más.
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Está claro que no se puede destruir todo e iniciar desde cero; sería un suicidio. No espero que, de la noche a la mañana, Xbox sea completamente distinta y transite un camino que pueda recorrer la gran mayoría de los jugadores. Pero una cosa es eso y otra muy distinta que den la sensación de no saber por dónde tirar.
Con Game Pass está pasando precisamente eso. Phil Spencer incrementó el precio hasta unos exagerados 27 euros, aunque incluyera todas las ventajas disponibles y añadiera alguna más. Sharma decidió que el paquete era muy caro —algo totalmente cierto— y lo rebajó a 21 euros. Sin embargo, para ello sacó de la ecuación a Call of Duty, que no volverá a estar disponible desde el primer día en la suscripción.
La sensación que tengo con Sharma es que le gusta hablar demasiado sin decir absolutamente nada; desde luego, haría buena carrera en la política. No deja de hablar del futuro de la marca y de que tienen que cambiar, pero en realidad no explica cuáles son esos cambios. ¿Volveremos a los exclusivos? Ni idea. ¿Habrá un paquete de Xbox más competitivo? Puede ser, aunque por el momento lo que tenemos parecen más globos sonda que propuestas definitivas.
La palabrería de Asha Sharma
«Somos Xbox». Donde más ha querido centrarse es en la palabrería. No ha dejado de hablar sobre lo mucho que significa la marca y cuánto se había perdido por el camino. Cambió el eslogan de «Esto es una Xbox» a «Somos Xbox», casi como quien crea frasecitas para tazas de café. En los primeros días se dudó de su propia existencia, creyendo que era una persona digital creada con IA y, con el paso del tiempo, aunque sabemos que existe por diferentes imágenes, lo cierto es que sigue pareciendo creada por una inteligencia artificial debido a tanta frase vacía.
El último cambio se incluye dentro de esta misma mecánica: la de los cambios insustanciales. Junto al «Somos Xbox» también se reveló el nuevo logo de la marca, que recupera los colores originales en un intento por hacernos pensar que van a volver a lo que eran antes. Este nuevo paso sigue en esa línea, aunque ahora se trata de una nueva secuencia de arranque al iniciar las consolas.
¿Sirve para algo? Evidentemente, no. Continúa intentando confundir al jugador con promesas de lo que podría venir en lugar de mostrar lo que sí vendrá. Está claro que hay trabajo por delante y no se puede enseñar todo lo que se está haciendo, pero si quieres recuperar la fe de los jugadores no vale solo con cambiar el logo o una animación. Hay que currárselo mucho más. Espero que así lo estén haciendo.
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