Una de las grandes novedades de la nueva versión de World of Warcraft es que podremos jugar a WoW Forever con mando. La nueva versión de World of Warcraft no solo es un viaje al pasado desde una perspectiva diferente: por primera vez será completamente jugable con mando. Algo que es habitual en MMORPGs más modernos, pero que solo era posible con la ayuda de addons en el caso de Blizzard.
WoW Forever con mando parece una experiencia muy intuitiva
En un artículo en GameSpot, descubrimos mejor cómo funciona la experiencia de jugar a WoW Forever con mando. En este caso, a través de la experiencia con los elfos célicos, la nueva raza que llega al juego y cuya zona inicial sirvió como campo de pruebas para los asistentes a BlizzCon 2026. Según se explica, un mensaje avisaba de que el soporte para mando todavía está en fase alfa (es decir, es muy preliminar), pero funcionaba sorprendentemente bien. una de las cosas más llamativas es que parece haberse inspirado mucho en un addon muy popular, llamado ConsolePort.

Crédito: Blizzard Entertainment
A lo largo de los años, Blizzard ha añadido funcionalidad de mando en World of Warcraft, pero siempre de una manera basante limitada. Para poder jugar enteramente solo con mando, era necesaroi utilizar el addon ConsolePort o alternativas similares. A su vez, ConsolePort está principalmente inspirado en la presentación de mando que utiliza Final Fantasy XIV, que tiene versiones nativas de consolas (hoy en día es jugable tanto en PlayStation como Xbox y Nintendo Switch, además de PC). No es sorprendente porque es uno de los esquemas de controles más potentes y versátiles del género.
Ahora, Blizzard ha añadido una opción de mando completamente funcional. Algunos asistentes a BlizzCon explicaban que la sensación era muy natural. Cambiar entre objetivos (amistosos o enemigos) se hace con los botones superiores, mientras que interactúar con objetos y personajes, así com saltar, con los frontales. Los hechizos y habilidades se asignan a la cruceta y los botones, con otras combinaciones, utilizando los gatillos superiores, para tener acceso más habilidades. Cada gatillo permite tener ocho habilidades enlazadas, y otras ocho si aprentamos ambos gatillos a la vez. Junto a la cruceta, son un total de 28 habilidades que podemos utilizar fácilmente.
No es un sistema perfecto
Por supuesto, para quienes hayan jugado a Final Fantasy XIV con mando y teclado, no resultará sorprendente saber que el sistema tiene sus puntos a favor y puntos en contra. En World of Warcraft, con teclado, basta con pulsar la tecla ‘b’ para abrir el inventario y, después, con el ratón, seleccionar el objeto que queramos. Con el mando, sin embargo, hay que utilizar un menú radial para abrir el inventario, después llegar a la bolsa que queremos utilizar y, por último, seleccionar allí el objeto que necesitamos. Por lo que es un sistema mucho más lento que el de teclado y ratón.

Crédito: Blizzard
Además, en el caso de WoW Classic (y veremos si sucede en WoW Forever), había situaciones en las que valía la pena tener los hechizos de menor rango al alcance. Especialmente en el caso de la sanación, por necesitar una cantidad menor de maná. No sabemos todavía si sucederá así en WoW Forever, pero eso añadiría más botones que necesitar utilizar para poder jugar de manera óptima. Lo importante, en realidad, es que más de 20 años después, por fin llega el soporte de mando propiamente dicho a World of Warcraft. Ahora la única cuestión es si esto es una señal de lo que podría llegar más adelante…
¿Se convertirá solo en un sistema conveniente para poder jugar en ordenadores de mano, como Steam Deck (o una futura Steam Deck 2)? ¿o podría ser una señal de que próximamente veremos el desembarco del MMORPG más popular del mundo en consolas?