Hamaguchi habla del título de Final Fantasy VII Remake Parte 3 y el uso de IA

En una entrevista con el medio GameSpot, Naoki Hamaguchi ha compartido algunas novedades y ha mencionado que ya se ha decidido el título de Final Fantasy VII Remake Parte 3. Aunque no ha desvelado cuál, ha aprovechado para profundizar en diferentes aspectos de la trilogía y lo que podemos esperar sobre su desarrollo y trabajo.

El título de Final Fantasy VII Remake Parte 3 no es lo único que queda por descubrir

El remake de Final Fantasy VII, el clásico de 1997, lo es en mucho más de un sentido. La polémica ha acompañado a este proyecto desde el principio. La decisión de dividir el juego en tres entregas no convenció a todos. La primera se centró exclusivamente en Midgar, ampliando enormemente el papel de la ciudad y la región en la historia.

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La segunda parte, Rebirth, se centró en, aproximadamente, el resto del contenido del primer disco del juego. En ambos casos, el subtítulo elegido para cada juego está íntimamente ligado a la narrativa de la trilogía, donde cuestiones como el destino son grandes protagonistas. Ahora, Hamaguchi ha explicado que Tetsuya Nomura ha decidido cuál será el título de Final Fantasy VII Remake Parte 3, aunque no ha desvelado cuál (solo ha dicho que estaban entre dos).

Hamaguchi habla del título de Final Fantasy VII Remake Parte 3 y el uso de IA
Imagen de Final Fantasy VII Remake.
Crédito: Square Enix

Otro aspecto interesante es que ha confirmado que Final Fantasy VII Remake Parte 3 seguirá funcionando sobre Unreal Engine 4. Es el motor gráfico que utilizaron en las dos entregas anteriores y que han decidido mantener en este caso. Han considerado que era la mejor opción en lugar de pasar a Unreal Engine 5 para desarrollar el último título. Hamaguchi tampoco ha evitado responder a uno de los temas más controvertidos de los últimos meses.

Final Fantasy VII Remake Parte 3 no usará IA generativa

Naoki Hamaguchi se encuentra en Nueva York estos días, promocionando la versión para Switch 2 de Final Fantasy VII Remake Intergrade. Ha explicado que Rebirth ya funciona en la nueva consola de Nintendo, pero todavía queda bastante trabajo, porque tienen que optimizar su rendimiento y optimizarlo para la plataforma. Aunque parece cuestión de tiempo que se anuncie su disponibilidad.

Hamaguchi habla del título de Final Fantasy VII Remake Parte 3 y el uso de IA La segunda parte, Rebirth, se centró en, aproximadamente, el resto del contenido del primer disco del juego. En ambos casos, el subtítulo elegido para cada juego está íntimamente ligado a la narrativa de la trilogía, donde cuestiones como el destino son grandes protagonistas. Ahora, Hamaguchi ha explicado que Tetsuya Nomura ha decidido cuál será el título de Final Fantasy VII Remake Parte 3, aunque no ha desvelado cuál (solo ha dicho que estaban entre dos).
Imagen de Final Fantasy VII Rebirth.
Crédito: Square Enix

La otra cuestión es el uso de la IA generativa. Hamaguchi ha explicado que Square Enix no tiene una política definida sobre el uso de este tipo de IA. En su caso, no la utiliza para ideas ni cosas similares, pero sí entiende que la IA será muy importante a la hora de acelerar procesos que pueden ser muy tediosos pero no complejos. Por ejemplo, cosas como la comprobación de colisiones (cómo se comportan los personajes al chocar entre sí o cerca de muros, por ejemplo).

Es un ejemplo de tarea muy repetitiva, sencilla, pero muy tediosa, donde la IA puede ser muy útil. ¿Y después de la trilogía de Final Fantasy VII Remake qué? Hamaguchi ha explicado que el equipo está disfrutando de estar encarando la recta final de un proyecto tan grande. Con suerte, no tardaremos mucho más en verlo por fin en movimiento… y descubrir cuál es el título de Final Fantasy VII Remake Parte 3.