Hace no mucho tiempo alcanzar más de 2000LP en League of Legends era una hazaña solo al alcance de muy pocos. De hecho, durante este mes de marzo tres de los jugadores profesionales más conocidos de Europa se picaron en soloQ por ver quién era el rey de la región, y pocas semanas después lo normal es superar los 3000LP y que haya decenas de jugadores por encima de los 2000 puntos.
Esto no es un bug ni se han roto las clasificatorias en League of Legends: es algo intencional por parte de Riot Games. Con la salida del último parche 26.6 de LoL se eliminaron los límites de LP en el ladder de soloQ, lo que ha provocado que haya jugadores superando todos los récords de puntos y dejando atrás el tapón que había en el top 20 de clasificatorias.
Según Riot Phroxzon, tomaron esta decisión porque la mayoría de jugadores profesionales y de ladder preferían que el sistema fuese así. Además, asegura que están evaluando reiniciar todos los puntos de clasificatorias para la temporada 2 de 2026, algo que podría ser muy frustrante para los jugadores más casual.
Los puntos en soloQ se disparan: más de 3000LP en cada región
Los jugadores más tryhard han tardado realmente poco en romper récords de LP en las clasificatorias de todo el mundo. Por ejemplo, en Europa ya hay jugadores con más de 3000LP, como es el caso de Odysseus, un streamer que ha logrado la cifra récord de 3016LP en 369 partidas, con un winrate del 57%.
Jugadores profesionales como Caliste (2872LP), Parus (2673LP) o Jopa (2598LP) también están sumando una gran cantidad de puntos en Europa, aunque en Norteamérica es todavía más bestia: hay tres jugadores superando los 3000LP y más de 10 personas por encima de los 2200LP. Para que os hagáis una idea, hace unas semanas solo 5 o 6 jugadores alcanzaban los 2200LP.

¿El problema de esto? Que se le ha quitado mucho valor a ser Challenger o llegar a rangos altos en clasificatoria. Ahora mismo hay más de 1000 jugadores por encima de los 800LP en Norteamérica y más de 1000 jugadores que superan los 1500LP en todo el mundo. Será falta de costumbre, pero se hace raro ver tantos puntos y tantos jugadores tan arriba.
¿Qué roles llegan más fácil a rangos altos de soloQ?
Gracias a la web de DPM se pueden ver estadísticas muy curiosas en las clasificatorias de League of Legends de todo el mundo. Por ejemplo, el rol con una media de puntos más alta es la midlane, con una representación del 26.7% de jugadores en más de 1500LP en la tabla. Después va la jungla con un 22.3% y la botlane con un 21.7% de representación.
La posición de support es la menos popular en rangos altos con un 13.6% de representación, mientras que la toplane se mantiene en un 15.7%. Obviamente todos los roles son viables, pero evidencia que los solo carry más poderosos del juego están en la midlane, jungla y en la posición de tirador.

Quizá todo esto cambie de cara a la temporada 2 de League of Legends de 2026, que llegará cargada de novedades e irá preparando el terreno para competiciones como el MSI 2026. El soloQ nunca ha sido un problema para Riot Games y quizá prefieren que haya muchos más jugadores en las posiciones altas, que solo unos pocos elegidos, aunque es cierto que a nivel espectador queda un poco raro que haya tantos jugadores en Challenger, Master y Grand Master.



