No Man’s Sky Xeno Arena: ¡¡batallas al estilo Pokémon!!

La última actualización de No Man’s Sky, Xeno Arena, es la última locura de Hello Games. Cuando parecía que ya no podían revolucionar más el juego, han decidido sacarse de la manga un nuevo sistema que lo transforma todavía más. Porque, con esta actualización, podremos capturar criaturas por toda la galaxia y enfrentarlas entre sí.

No Man’s Sky Xeno Arena es Pokémon en el espacio

El medio Tech Raptor lo define a la perfección: esta actualización es Pokémon en el espacio. Es un soplo de aire fresco, sin duda, y un movimiento de lo más inteligente. Al poder reunir criaturas y enfrentarlas entre sí (en combates simulados), No Man’s Sky ha ganado mucha más profundidad respecto a lo que podíamos hacer hasta ahora. Lo más delirante es que ya podíamos hacer muchísimo, pero ahora tenemos incluso más opciones.

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La actualización llega después de otras novedades algo más pequeñas, pero que también han sido transformaciones muy profundas (como la pistola de gravedad introducida en Remnant). Ahora, el estudio ha incorporado batallas entre criaturas por turnos. Como podemos imaginar, cada criatura tiene sus propias habilidades. Dependerán de dónde las capturamos y del tipo de criatura al que pertenecen, así que la variedad será grande.

Además, podremos enfrentarnos a las criaturas de otros jugadores. Eso sí, también es justo decir que, precisamente, esta actualización destaca porque se centra prácticamente por completo en esta experiencia. Así que si somos jugadores habituales de No Man’s Sky, y esta idea de Pokémon espaciales no es lo nuestro, seguramente no nos perdamos mucho si queremos esperar hasta la siguiente actualización (o si preferimos centrarnos en otras actividades).

Un sistema muy completo

La actualización no solo incluye batallas, también trae ligas y desafíos diarios para invitarnos a explorar esta novedad. Junto a ella, también se aumenta el límite de mascotas que podemos tener de 18 a 30, para darnos una mayor capacidad de almacenamiento. Se lo han tomado tan en serio que habrá incluso títulos en función de cuántas victorias consigamos en la liga, así como recompensas únicas. Junto a esta actualización, también hay diferentes correcciones y mejoras del juego.

No Man's Sky Xeno Arena: ¡¡batallas al estilo Pokémon!!
Imagen de No Man’s Sky: Xeno Arena.
Crédito: Hello Games

Destacan especialmente algunas centradas en mejorar la experiencia en Switch 2 (aumentando el rendimiento del juego). Está claro que Hello Games no parece quedarse sin ideas para seguir enriqueciendo el mundo de No Man’s Sky. Esta actualización puede que sea más divisiva, porque está muy centrada en el combate entre criaturas, pero es innegable que es un ejemplo más de lo mucho que ha crecido No Man’s Sky desde su lanzamiento.

También nos invita a pensar si podríamos ver un sistema similar en Light No Fire, del que todavía sabemos muy pocas cosas. Algo que sí han dicho es que algunas de las últimas actualizaciones de No Man’s Sky han aprovechado, precisamente, la tecnología que se está desarrollando para ese nuevo juego. Por lo que puede que sea un anticipo de una de las muchas cosas que podremos hacer. Pero, por ahora, toca esperar… ¿quizá hasta el Summer Game Fest?

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