¿Crunch en Rockstar por culpa de GTA 6?Un supuesto trabajador expone el caso

Uno de los casos de crunch más sonados de la industria del videojuego fue el protagonizado por Rockstar Games durante el desarrollo de Red Dead Redemption 2. Para llegar a todos los plazos de lanzamiento, tuvieron que apretar las tuercas a los trabajadores que desarrollaban el juego, llevándoles a altas cotas de estrés e intensas jornadas laborales hasta que el producto estuviese listo.

La propia Rockstar reconoció en una entrevista a Vulture que esto ocurrió y parece que con GTA 6 se podría repetir la misma historia. En las últimas horas se está hablando mucho de un nuevo caso de crunch en la compañía a meses de lanzarse GTA 6, uno de los lanzamientos más ambiciosos de la historia de los videojuegos. El próximo 19 de noviembre, si no hay retrasos, saldrá oficialmente GTA 6 y todo tiene que estar preparado para este momento.

Promoción Dispositivos Gaming con miMovistar / Fusión

No obstante, un supuesto trabajador de Rockstar Games ha asegurado en Glassdoor, un portal de empleo, que las condiciones desarrollando GTA 6 están siendo duras y que están sufriendo episodios de estrés y de largas jornadas laborales. Este supuesto empleado asegura que la comida está bien, que hay crecimiento y que estás involucrado en uno de los productos más importantes del mundo, pero señala:

  • Que tienes que trabajar fuera de horas sin ser pagado por ello.
  • Que los horarios de trabajo han sido alterados en el último mes.
  • Algunos compañeros trabajan hasta las 03 de la mañana para completar tareas.
  • Mandan tareas con tiempos límite de 2-3 meses que requieren 5-6 meses para completarse.
  • No sirven las quejas ante la directiva.

De ser real, Rockstar Games estaría volviendo a repetir lo sucedido con Red Redemption 2, un caso que salió a la luz gracias a que muchas de las familias de los trabajadores denunciaron los casos de acoso laboral. No obstante, no hay una forma de identificar que este trabajador esté involucrado en Rockstar Games, por lo que no es una fuente fiable para confirmar un nuevo caso así en la compañía.

El crunch: una práctica que también sufren trabajadores de otras empresas

A finales de 2025 se denunció un caso de largas jornadas laborales y estrés en el estudio madrileño MercurySteam, desarrolladores de títulos como Castlevania: Lords of Shadow o Metroid Dread, algo que ya había sucedido en 2021 y confirma que es algo habitual en el sector de los videojuegos.

Es más, el caso más sonado fue el de Rockstar Games y la compañía lleva teniendo problemas con sus empleados unos cuantos meses, pues el año pasado se despidieron a más de 40 empleados de la empresa por haber filtrado información confidencial en Discord, seguramente datos de GTA 6.

El crunch vuelve a ser noticia en Rockstar Games.
El crunch vuelve a ser noticia en Rockstar Games.

Estos despidos en Rockstar Games se están haciendo cada vez más virales en redes debido a las manifestaciones contra la empresa. Por ejemplo, en la sede de Take-Two en Londres se reunió un grupo de personas para protestar contra Rockstar Games y sus condiciones laborales. También hubo protestas en las oficinas de Rockstar Games en Edimburgo.

Hay gente que no confía en que los hábitos de Rockstar Games hayan cambiado; GTA 6 es un título aún más grande y ambicioso que Red Dead Redemption 2 y aunque no hay información oficial, la empresa siempre está en el punto de mira por el crunch y más si este tema vuelve a salir a la luz.

A menos de medio año de que GTA 6 sea oficial, Rockstar Games se mete en una nueva polémica. Veremos a ver cómo afectan estas nuevas acusaciones a una de las empresas que siempre están en el punto de mira independientemente del tipo de noticia que se trate.