Los récords de Terraria: 70 millones de copias en 15 años

Quince años después de su lanzamiento, los récords de Terraria son alucinantes. El estudio, Re-Logic, ha desvelado que han superado la cifra de los 70 millones de unidades vendidas entre PC, consolas y móviles. Además, han desvelado que las actualizaciones del juego seguirán más allá de la próxima versión, 1.4.6, y que están preparando todo para celebrar el aniversario.

Algunos récords de Terraria son increíbles

Vender 70 millones de copias de un juego es una hazaña increíble. Pero lo más sorprendente es que, como desvelan en una publicación en Steam, el juego está muy activo. El reparto de unidades vendidas es el siguiente: 39,6 millones de copias en PC, 10,7 en consolas y 19,7 en móviles. En PC, en el último año, Terraria ha tenido una media de 461 000 jugadores diarios (el pico fue de 1,4 millones). De media, los jugadores tienen 101 horas y 18 minutos jugados.

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Solo por la cifra de unidades vendidas, estamos ante uno de los juegos más exitosos de la industria. Lo más sorprendente es ver que la media de horas jugadas es enorme (aunque también habría que preguntarse cuál es el récord de horas jugadas por los más veteranos). 100 horas es lo que duran algunos de los RPGs más largos y populares del mercado, como Persona 5 Royal (en su historia principal). En otros casos, solo llegamos a esa cifra con contenido secundario.

Los récords de Terraria: 70 millones de copias en 15 años
Imagen de Terraria.
Crédito: Re-Logic

Terraria es un sandbox que da total libertad al jugador, con una estética 2D muy reconocible. El juego nos ofrece una historia y una buena lista de jefes a la que enfrentarnos, pero nada nos impide centrar nuestra atención en cualquier otro aspecto. Desde el principio, tendremos mucha libertad para explorar y construir lo que nos apetezca. Para el 15º aniversario, el equipo de Re-Logic está preparando algo, aunque no han desvelado exactamente qué.

Lo más interesante que es el estudio explica que el apoyo de la comunidad es lo que les ha permitido seguir expandiendo Terraria sin tener que aumentar precios o añadir microtransacciones. Algo que cada vez es más raro en el mundo de los videojuegos, como ellos mismos mencionan. Entre las novedades del 15º aniversario del juego está, también, una edición de coleccionista de la que no han dado muchos detalles.

Un juego con una historia de desarrollo muy particular

Para los más veteranos, Terraria es un caso de lo más atípico. En multitud de ocasiones, Re-Logic anunciaba que la siguiente actualización era la última del juego. De hecho, la versión 1.3 se llamó Journey’s End (el final del viaje) y todo apuntaba a que, esta vez sí, iban a detenerse. En este sentido, es casi un soplo de aire fresco tener la certeza de que las actualizaciones van a seguir más allá de la versión 1.4.6.

Los récords de Terraria: 70 millones de copias en 15 años
Imagen de Terraria.
Crédito: Re-Logic

Su precio, a estas alturas, parece casi un regalo: 9,75€ en Steam (en el momento de escribir estas palabras). Es uno de esos juegos perfectos para pasar el rato en móviles, consolas portátiles (y PCs de mano)… pero también para sumergirse en los aspectos más hardcore del juego. Y, para los que quieren emociones más fuertes (o simplemente una experiencia más personalizada), tModLoader, un popular cargador de mods, permite ajustar el juego a nuestras preferencias.

Seguramente, es uno de los mejores ejemplos de que no hace falta tener una presentación extremadamente brillante ni una historia especialmente compleja. Lo más importante, para que un juego se convierta en uno de los grandes de la industria es tan muy sencillo de escribir (y muy difícil de conseguir): que sea muy divertido. Esperemos que entre los juegos que están por llegar este año, muchos lo consigan. Incluyendo GTA 6, si es que algún día se deciden a lanzar la precompra

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