El DLC de Resident Evil Requiem podría llegar más tarde de lo esperado. Según las últimas filtraciones, la expansión de historia de la última entrega de la saga se lanzará después del remake de Resident Evil Code: Veronica.
Esta nueva información proviene de Dusk Golem, el filtrador más conocido de la comunidad de Resident Evil. En sus publicaciones, detalla varios de los planes de la compañía japonesa con su buque insignia del survival horror, entre los que destaca la decisión de otorgar una gran importancia a los DLC, planteándolos casi como si fueran títulos independientes.
Capcom, explica, ha tenido ciertos problemas en la época moderna de la saga. Aunque las entregas principales y los remakes han funcionado excepcionalmente, no ha ocurrido lo mismo con los spin-offs. Juegos como los Revelations, los Chronicles o los Survivor no han rendido al nivel esperado. Por ello, la solución temporal pasa por diseñar DLC más largos que funcionen como «historias secundarias»; proyectos más pequeños que un desarrollo completo, pero idóneos para experimentar dentro de la franquicia.
Capcom no tiene plan a largo plazo
Dusk Golem no cree que este vaya a ser un plan permanente a largo plazo. Se trata más bien de una vía intermedia para ofrecer a los fans historias nuevas e interesantes sin que ello suponga comprometer recursos en un nuevo desarrollo completo. «Creo que hay personas que piensan que Capcom tiene un plan maestro en marcha», comenta el insider. «Pero en realidad no es así; son más bien reactivos, y creo que eso ha ayudado a llevar a Resident Evil a su ‘tercera edad de oro'».
Los planes de Capcom no suelen superar los cinco años de proyección. Y aunque haya proyectos planificados, eso no garantiza que terminen viendo la luz. La editora tiene muy en cuenta los posibles imprevistos que puedan alterar su hoja de ruta. De hecho, en su historia abundan versiones casi completas que fueron desechadas, elementos que no salieron como se esperaba o ideas que requirieron un rediseño absoluto. Por supuesto, también hay imprevistos muy celebrados, como el arrollador éxito de Resident Evil Requiem o la espectacular acogida en la lista de deseos del esperado remake de Code: Veronica.
No es algo nuevo: Resident Evil 4 y Resident Evil 7 surgieron en su día como una respuesta directa al estado de la marca en esos momentos. Del mismo modo, tanto el Resident Evil 2 original como su aclamado remake se reiniciaron casi al final de sus desarrollos debido a problemas en la producción. Capcom, en definitiva, reacciona al contexto y prefiere mantener una flexibilidad y una capacidad de respuesta constante.
Prácticamente descartado el remake de Resident Evil 5
Además de Code: Veronica y el DLC de Requiem, la compañía trabaja en varios proyectos que ya han sido objeto de filtraciones. Aunque ninguno es oficial, se habla con fuerza del remake del Resident Evil original y de, posiblemente, Resident Evil Zero. Lo que parece completamente descartado a día de hoy es el regreso de Resident Evil 5. Dusk Golem fue tajante al respecto en redes sociales: «No está en producción en absoluto en este momento y Capcom, actualmente, no tiene mucho interés en hacerlo».
Sin embargo, el filtrador deja la puerta abierta a que la presión del público cambie las cosas, tal y como ocurrió con Code: Veronica. Sospecha que, tras los próximos lanzamientos ya encauzados, la demanda de la comunidad por Resident Evil 5 Remake se volverá ensordecedora; un clamor que Capcom difícilmente podrá ignorar si las ventas de la saga siguen acompañando.



