Comienzan los avances de Beast of Reincarnation y las impresiones son MUY positivas

Algunos medios ya están publicando sus avances de Beast of Reincarnation. Lo nuevo de Game Freak llega el próximo 3 de agosto y parece que ya hemos entrado en la época de promoción del intrigante título. En las próximas semanas, por tanto, podemos esperar muchas novedades. Será, además, algo muy especial porque el estudio siempre ha estado asociado a los juegos de Pokémon. ¿Qué nos espera en Beast of Reincarnation?

Los avances de Beast of Reincarnation hablan de un juego difícil pero no brutal

Algunos medios como Game Rant o GameSpot ya están publicando sus impresiones sobre lo que nos espera en Beast of Reincarnation. Promete ser uno de los grandes juegos de este verano y mezcla la acción de juegos como Sekiro y un planteamiento más táctico. Eso sí, GameSpot, en su avance, explica que Beast of Reincarnation no será tan complicado como el juego de From Software. La oportunidad de parar y contraatacar es más generosa y, además, se puede ralentizar el tiempo mientras damos órdenes a nuestro compañero, Koo.

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Esto no quiere decir que el juego no sea difícil, porque, en las zonas abiertas, podemos encontrarnos con algunos jefes especialmente difíciles. Si un enemigo tiene un icono de cráneo sobre su cabeza, quiere decir que es muy complicado y, seguramente, querremos buscar alguna forma de facilitarnos la vida. También dejan claro que, más allá de la inspiración en Sekiro, el juego tiene una identidad propia muy clara. Tendremos multitud de habilidades para ayudarnos en la pelea, como poderes que utilizarán la naturaleza (para facilitar el movimiento) o remates instantáneos.

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Imagen de Beast of Reincarnation.
Crédito: Game Freak

La gracia del juego es encontrar la sinergia entre los ataques de Emma, la protagonista, y las ayudas de Koo, que serán la clave para el éxito. En el caso de Game Rant, también cuentan algo similar. El juego tiene lugar miles de años en el futuro, donde la mayoría de los seres humanos han transferido su consciencia a robots (llamados Gólems). Aunque algunos humanos, como Emma, son capaces de sobrevivir a la plaga que ha terminado con ellos. El objetivo de Emma y su compañero, Koo (un perro que sí se ha visto afectado por la plaga, pero no es agresivo, como el resto de animales) es derrotar a la bestia de la reencarnación.

Un juego que promete mucha diversión

Así que el título del juego nos dice, también, quién es el gran enemigo (o al menos eso parece). Game Rant también destaca el sistema de combate y la estructura de juego. En su avance, el medio explica que no es un juego completamente de mundo abierto, pero es menos lineal que lo que solemos ver en muchos juegos souls-like. Hay multitud de lugares que explorar, botín que recoger y caminos ocultos que podremos explorar. Aquí, también comparan el sistema de combate con el de Sekiro, explicando que, en muchos aspectos, es una recreación casi literal.

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Aunque el sistema de combate es lo suficientemente diferente como para que no tenga sentido compararlos. Al parecer, Koo es una de las grandes diferencias. El compañero canino de Emma es capaz de, con suficientes puntos de habilidad acumulados, invocar plantas, lanzar enemigos por los aires y permitir combos entre ambos. Otro aspecto que también recuerda a Sekiro es el sigilo, que nos permitirá explorar el entorno pero, al igual que sucede en Sekiro (y en otros juegos como Ghost of Tsushima) termina siendo más aburrido que el combate en sí.

Los avances publicados por ahora parecen estar basados en las primeras horas de juego, por lo que es difícil saber cómo cambia todo a medida que avanza la historia. En el caso de Game Rant, se menciona que hay pistas que apuntan a que podría ser muy interesante. Sin embargo, veremos si esas expectativas se cumplen. Como todos los avances, también tenemos que ser precavidos. Normalmente, los estudios intentan mostrar lo mejor de su juego y asegurarse de que las primeras impresiones son muy buenas. Veremos si eso se mantiene cuando podamos jugar a la versión completa…

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