Rhapsody in Scarlet fue una de las muchas novedades que vimos en el State of Play y State of Play Japan de PlayStation del 3 de septiembre. Un nuevo juego que mezcla fantasía con una ambientación poco frecuente para el género: el Nueva York de la década de 1920. En esencia, estamos ante un juego de acción, pero que parte de un planteamiento que promete ser muy original…
Rhapsody in Scarlet es uno de los nuevos proyectos originales de Konami
Junto a Rev. Noir, Rhapsody in Scarlet parece uno de los juegos en los que Konami tiene muchas esperanzas puestas. De momento, no hay mucha información, aunque el blog de PlayStation arroja más luz. Podremos crear nuestros propios combos al pelear, mezclando la magia y las bestias que acompañan a Ellie, una joven maga que se ve arrastrada a una serie de sucesos que cambiarán su futuro. Los desarrolladores explicaban que, hoy en día, muchos juegos se centran en combates cuerpo a cuerpo con armas, pero que querían plantear una idea diferente.

Crédito: Konami
Un sistema de combate en el que los jugadores puedan personalizar sus combos y dominar los poderes de la magia. Así, la idea de Rhapsody in Scarlet es que manejemos a Ellie, que utilizará su magia, mientras dirigimos a las bestias que la acompañan en el combate. De manera que podremos crear combos combinando ataques de cerca con ataques lejanos, hechizos y técnicas de bestias. Sobre el papel, parece que tendremos la posibilidad de crear nuestros propios combos, ajustando la experiencia de combate a nuestros gustos y adaptándonos a los enemigos que nos encontremos.
La historia de Rhapsody in Scarlet empieza con una premisa sencilla: Ellie es una muchacha que ha llegado al Nueva York de la década de 1920 con la intención de triunfar como cantante de jazz. Sin embargo, un incidente la implica en los planes de una misteriosa organización de la mafia. Será entonces cuando conozca a Ilya, líder de una organización de magos con la que tendrá muchos encontronazos. Con el paso del tiempo, la relación entre Ellie e Ilya será más cercana y terminarán peleando codo con codo. Por lo poco que hemos visto, parece que puede ser una de las coprotagonistas del juego.
La presencia del jazz es un sello muy particular
La música jazz fue extremadamente popular en la década de 1920 en Nueva York. La arquitectura de la ciudad, y lo que pudimos ver en el tráiler, captura muy bien el ambiente de la época. Aquellos años fueron muy turbulentos: la ley seca obligaba a que los bares operasen de manera clandestina, mientras la sociedad avanzaba a pasos agigantados por la proliferación de los automóviles y la radio. Para transmitir todo esto con fidelidad, el equipo de desarrollo explicaba que se ha tenido que documentar a fondo, recurriendo a una gran cantidad de información.

Crédito: Konami
Por un lado, Rhapsody in Scarlet nos enseñará un Nueva York que recuerda, en muchos aspectos, a la ciudad real tal y como era (aproximadamente) hace un siglo. Al mismo tiempo, la inclusión de las bestias, la magia y un distrito mágico harán que la experiencia sea muy diferente. En el tráiler pudimos ver momentos donde la acción transcurre en Nueva York, mezclados con momentos donde todo parece suceder en un mundo muy diferente. No sabemos cuál es la relación entre ambos, así que solo podríamos elucubrar sobre lo que nos esperará cuando se lance el juego.
Eso sí, parece que tendremos que armarnos de paciencia, porque Rhapsody in Scarlet no tiene fecha de lanzamiento. No parece, por tanto, que debamos esperarlo en 2027. Puede que tengamos más información en solo unos meses, con la edición de 2026 de The Game Awards. Algo que, al mismo tiempo, puede jugar en su contra, porque aunque la idea de Rhapsody in Scarlet puede ser muy atractiva, la calidad gráfica está dejando muchas dudas entre la comunidad… Veremos qué sucede en los próximos meses.