Los juegos con loot boxes pasarán a tener la clasificación PEGI 16

Los juegos con loot boxes y objetos de pago aleatorios van a recibir la clasificación PEGI 16 con la entrada en vigor de nuevas normas. Algo que ayudará a reducir el impacto de este tipo de prácticas en los menores. El objetivo es, como ya hemos visto en las últimas semanas, poner cerco a las prácticas de monetización agresiva que están llevando a cabo algunas de las empresas más grandes del sector.

Los juegos con loot boxes seguirán estando permitidos

El medio Rock Paper Shotgun recoge que vamos a ver próximamente cambios en cómo se clasifican los juegos con loot boxes en Europa. De hecho, ya han comenzado los cambios para valorar los juegos de una manera más estricta por parte de los organismos de clasificación europeos. El objetivo es que todos los juegos que tengan elementos propios de las apuestas tengan una clasificación mínima de PEGI 16. El cambio supone la puesta en marcha de un plan que ya se anunció en marzo de este año. El objetivo que persigue es garantizar que este tipo de mecánicas sea menos accesible a los jugadores.

Los juegos con loot boxes pasarán a tener la clasificación PEGI 16

El gestor de políticas Connor Hinde explica en su propia página de LinkedIn que los juegos existentes que se distribuyan únicamente en formato digital se verán sujetos a estos cambios. Si, en estos momentos, tienen objetos de pago aleatorios (como las loot boxes) y su clasificación es PEGI 3, 7 o 12, pasará a PEGI 16 y mostrará la mención específica de Objetos de pago aleatorios (Paid random items). Lo que no queda claro es si estos cambios afectarán también a otros títulos que se mencionaron en marzo. Por ejemplo, en el caso de juegos que tuviesen contenido por tiempo limitado (como pases de batalla) pasarán a ser, como mínimo, PEGI 12.

Los juegos con NFTs o «mecanismos relacionados con blockchain» pasarían a ser PEGI 18 y los que utilizan como táctica de monetización la obligatoriedad de jugar en ciertas fechas deberían pasar a PEGI 12. Sin embargo, tanto en la página de PEGI como en la publicación de Hinde solo se habla de los juegos que contengan elementos como loot boxes. Por supuesto, la reclasificación de juegos no va a suceder de golpe: será gradual, pero ya ha comenzado. Así, el medio PocketGamer.biz ha visto que Pokémon TCG Pocket ahora tiene una clasificación recomendada de PEGI 16.

Los cambios son el resultado de una tendencia que comenzó hace años

Otro juego que ya ha recibido el cambio de clasificación es Fire Emblem Heroes, solo por mencionar algunos. Hinde ya advierte de que habrá una gran cantidad de cambios en la clasificación de juegos que llegará a lo largo de un período de tiempo relativamente corto. Los editores y desarrolladores que tengan dudas sobre el proceso pueden contactar al propio organismo para obtener más ayuda. Algo que deja claro que no estamos ante un caso aislado. Es una maniobra deliberada que debería ayudar a que el público y, especialmente, los padres tengan más información sobre qué podemos encontrar en un juego.

Los juegos con loot boxes pasarán a tener la clasificación PEGI 16
Imagen de paVos de Fortnite.
Crédito: Epic Games

Esta maniobra es, en realidad, un paso más en un camino que comenzó hace ya bastante tiempo. En 2018, el gobierno de Bélgica decidió determinar que los juegos con loot boxes de pago eran equivalentes a las apuestas. Esto ha provocado que algunos editores tuviesen que ajustar, desde entonces, sus juegos para ajustarse a esas condiciones. Por ejemplo, mostrando de antemano el contenido de un paquete de pago para que decidamos si queremos pagar por él o no. En este mismo año, el fiscal general del estado de Nueva York también actuó contra Valve para clasificar las loot boxes como apuestas.

Lo que está claro es que, desde hace tiempo, muchos jugadores han expresado su insatisfacción por este tipo de mecánicas que se pueden considerar abusivas. No solo por lo que pueden suponer para los jugadores, también por cómo se resienten los juegos que aprovechan estas mecánicas.

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