Una de las cosas que más ha pedido la comunidad es que veamos el regreso de la meteorología en WoW Forever. Durante la época de World of Warcraft original, Blizzard añadió fenómenos meteorológicos en a lo largo y ancho de Azeroth. Tormentas, niebla, tormentas de nieve o arena… son fenómenos que podíamos encontrar en diferentes zonas pero que, con el tiempo, dejaron de utilizarse. Ahora, esos efectos vuelven en WoW Forever.
La meteorología en WoW Forever vuelve con más intensidad
Una de las cosas que más se está halagando de la beta de WoW Forever es la atmósfera. Los cambios en la iluminación del juego, como menciona el medio PC Gamer, han hecho que volver a visitar las zonas clásicas sea una experiencia completamente transformada. Las zonas como Claros de Tirisfal o Bosque del Ocaso tienen un aspecto completamente distinto en la nueva versión. Desde que comenzase la beta, algunos jugadores han lamentado que no hubiese efectos meteorológicos. Especialmente en Dun Morogh, con las tormentas de nieve, que daban un aire muy especial a la zona inicial de los enanos.
Quizá por eso, cumpliendo con uno de los pilares de la filosofía de WoW Forever, Blizzard ha publicado un vídeo donde enseña efectos atmosféricos mucho más intensos que lo que podemos encontrar ahora mismo. En la versión actual, aunque hay meteorología, es un fenómeno muy suave. Su planteamiento, al presentar el juego en BlizzCon es fácil: el mundo es el personaje principal y el viaje es más importante que el destino. En la mayoría de casos, es cierto. Buena parte de la experiencia del juego es la misma que vivimos en el original, viajando de aquí para allá.
Al hacerlo a pie o en montura terrestre, en vez de volando como en el juego moderno, la sensación es diferente. Eso sí, junto al vídeo que ha publicado, la compañía explica que estos efectos más intensos estarán presentes solo en algunas zonas. En el vídeo vemos una tormenta en el bosque de Elwynn, con una intensidad enorme. La mayor diferencia está en el sonido. La tormenta suena con una intensidad que hace parecer que está sucediendo a nuestro alrededor. Habrá que esperar a que se actualice la beta para verlo en funcionamiento en otras zonas, pero promete mucho.
Una beta que sigue limitada pero ya está recibiendo actualizaciones
Hay que recordar que el nivel máximo de la beta de WoW Forever, en estos momentos, es de 20. Probablemente, uno de los motivos por los que la compañía indica que los efectos estarán en solo ciertas zonas, tiene que ver con esa restricción. A fin de cuentas, las tormentas de nieve de Cuna del Invierno o las tormentas de arena de Tanaris solo las podremos ver cuando lleguemos a un nivel mucho más alto. Es una gran noticia para los más veteranos. La llegada de la meteorología a WoW, a mediados de la década de los 2000, era toda una revolución en los MMOs del momento.

Crédito: Blizzard
Que ahora vuelvan con esta intensidad es una demostración más de lo mucho que Blizzard quiere trabajar en recuperar esa sensación del juego original. WoW Forever ha venido para quedarse y, aunque tendremos que esperar hasta el 4 de noviembre para jugarlo (a menos que paguemos alguno de los paquetes más caros para tener acceso inmediato), está claro que la compañía está poniendo toda la carne en el asador. Y, si todavía no sabes por dónde comenzar, también hemos recopilado diferentes recursos que te interesarán: desde la mejor clase o el mejor healer, a calculadoras de talentos con las nuevas versiones.
Y no nos podemos olvidar del juego moderno, si queremos amenizar la espera con algo diferente. El parche 12.1 ya está disponible y, en solo unas semanas, llegará el parche 12.1.5, con muchas novedades, como el Laberinto de Kindo’jan, que ofrecerá un nuevo reto a los jugadores, tanto en solitario como en grupos pequeños. No ha habido una época mejor para disfrutar de World of Warcraft como ahora, en todas sus dimensiones.