El éxito de Control Resonant es brutal: es uno de los juegos más exitosos de Remedy Entertainment

Había dudas sobre hasta qué punto se podría hablar del éxito de Control Resonant, porque daba la sensación de tener una acogida discreta. Sin embargo, Remedy Entertainment ha anunciado que el juego es un éxito absoluto. Tres semanas después de su lanzamiento, hemos descubierto que es el juego que más rápido se está vendiendo. Ha comenzado con un arranque envidiable.

Éxito de Control Resonant: 1 millón de copias más rápido que ningún otro juego

Control Resonant es el último juego que ha conseguido superar la barrera del millón de unidades vendidas. Según explica Eurogamer, la compañía no ha compartido datos más allá de esta cifra. Es decir, no sabemos cuál es el reparto entre formato físico y digital, ni qué plataforma ha liderado las ventas. En cualquier caso, son unos números todavía más impresionantes si tenemos en cuenta que el juego se ha lanzado durante un mes de septiembre con una competencia enorme. El CEO de Remedy Entertainment, Jean-Charles Gaudechon, que asumió el puesto en febrero de este mismo año, lo definía como un arranque muy sólido.

El éxito de Control Resonant es brutal: es uno de los juegos más exitosos de Remedy Entertainment
Imagen de Control Resonant.
Crédito: Remedy Entertainment

Así, Gaudechon destacaba especialmente que Control Resonant es el primer juego de esta escala autopublicado por la propia compañía. A pesar de ello, ha competido contra algunos de los nombres más grandes de la industria y ha logrado asentarse, demostrando que Control tiene mucho que decir. En este aspecto, el CEO explicaba que siempre han considerado que Control merecía una audiencia más grande, y este lanzamiento demuestra que es posible. El juego ha traído a veteranos que jugaron al primer título, y también a muchos nuevos jugadores. Por lo que su rendimiento a largo plazo parece muy prometedor.

Para el propio Gaudechon, esta noticia es todavía más positiva de lo que pudiésemos imaginar. Antes de convertirse en CEO de Remedy, trabajó dirigiendo una compañía de apuestas deportivas, por lo que la comunidad temía que el estudio tomase una dirección completamente diferente. Gaudechon promete que Remedy Entertainment seguirá trabajando en sus franquicias más asentadas: Control y Alan Wake. Su intención es que el estudio se centre en aquellos aspectos que hacen que ambas sagas sean especiales y seguir expandiéndolas. Veremos más juegos en el futuro.

Un juego que promete vender mucho más que sus predecesores

¿Hasta qué punto es Control Resonant un éxito de ventas para Remedy Entertainment? La mejor forma de verlo es compararlo con las cifras de los últimos juegos que ha lanzado el estudio, y que dejan lugar a pocas dudas. El Control original había vendido 2 millones de copias a finales de 2020, unos quince meses después de su lanzamiento. En el caso de Alan Wake 2, que hasta ahora era el juego que más rápido se había vendido, tardó dos meses en superar la barrera del millón de copias en 2023. Curiosamente, Control Resonant es el juego con la peor calificación de los tres.

El éxito de Control Resonant es brutal: es uno de los juegos más exitosos de Remedy Entertainment
Imagen de Control Resonant.
Crédito: Remedy Entertainment

La crítica de Control Resonant es buena, pero es cierto que tanto el primer Control como Alan Wake 2 tuvieron muy buena acogida. En cualquier caso, lo importante es que para el estudio queda claro que hay un filón que aprovechar en esta saga. Por otro lado, el juego se une a The Blood of Dawnwalker, Onimusha: Way of the Sword, Star Wars Zero Company y Ace Combat 8: Wings of Theve que, también, han vendido más de un millón de copias. Algo que nos deja otra lectura muy positiva: el mercado es muy competitivo, pero hay espacio para que más de un juego sea un éxito de ventas.

Ahora, habrá que ver en qué centra la atención Remedy Entertainment en los próximos meses y años. Control y Alan Wake ya se han convertido en dos sagas muy reconocibles y queda claro que los jugadores tienen ganas de mucho más. Veremos con qué nos sorprenden…

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