Konami ha actualizado esta semana Silent Hill: Townfall con un nuevo parche en el que se han retocado los niveles de dificultad. Lo ha hecho justo unos días antes de celebrar Halloween, fecha en la que a buen seguro un gran número de jugadores se meterán de lleno en la última propuesta de terror de la saga.
Se ha incluido un nuevo nivel denominado «Difícil» (Hard) y se han reequilibrado todos los demás para ajustar la curva de dificultad a cualquier tipo de jugador. Es decir, no solo se ha añadido una nueva opción, sino que además se han retocado las restantes para dejarle hueco.
Las notas del parche explican detalladamente los cambios introducidos. La actualización ya está disponible tanto en PC como en PlayStation 5. Por el momento, el juego no ha salido ni en Switch 2 ni en XBOX.
Notas del parche de Silent Hill: Townfall

Jugabilidad (Gameplay)
- Incorporación del nuevo modo de dificultad Difícil (Hard).
- Reequilibrio de los elementos de jugabilidad en todos los modos de dificultad para dar cabida a la introducción del nuevo modo Difícil, creando una curva de dificultad más fluida entre la que los jugadores puedan elegir.
- Ajuste de recursos en algunas secciones del juego como parte del equilibrio de dificultad.
- La posición del jugador ahora es visible en el mapa en todos los modos de dificultad.
- La sensibilidad auditiva de los enemigos ahora varía según la dificultad, aumentando con el nivel de esta.
- La reducción de la severidad del ataque de The Weight se limita únicamente al Modo Historia.
UX / UI
- La pantalla de advertencia de dificultad Pesadilla (Nightmare) se muestra ahora si la primera partida se configura en dicha dificultad.
- La descripción de la selección de dificultad muestra ahora un resumen más claro de las diferencias entre las opciones.
- Mejoras en la iluminación del estado de las válvulas para jugadores daltónicos.
- Se han añadido pistas para el jugador / tutoriales adicionales.
- Mejoras en la redacción de algunas pistas de puzles y objetos.
- Reestructuración del Menú de Opciones para separar mejor las opciones en categorías.
- Se ha cambiado el nombre de la opción del menú de reasignación de controles para que no mencione explícitamente solo los mandos, ya que los comandos de teclado y ratón también se pueden reasignar allí.
Otros
- Se ha añadido la opción DLSS Ray Reconstruction (solo en PC).
- Mejoras generales y correcciones de errores.