El movimiento WASD implementado en League of Legends va a ser uno de los mayores cambios en el MOBA de Riot Games en su historia.
De primeras puede sonar a un cambio que pase desapercibido, pero va a haber mucha gente que use esta nueva función de movimiento.
De hecho, el WASD es crucial en otro tipo de juegos «parecidos» al LoL, como pueden ser los ARPG estilo Diablo o Path of Exile o MMOs como Lost Ark.
Aunque el juego que más «ruido» ha hecho con este movimiento es Supervive, una especie de MOBA que mezcla battle royale y fighting que usa este sistema.
La cuestión es ver cómo va a ser el movimiento WASD en League of Legends y cómo se siente el juego usándolo, sobre todo porque es más de una década con el click and point clásico.
Ya hay mucha gente debatiendo sobre cómo será el WASD en el LoL y para expertos como Kuentin, será el mayor «skillcap» en toda la historia del juego.
Es decir, que si se siente bien, los jugadores que usen el WASD tendrán mayor curva de aprendizaje y posibilidades que otro que no.
¿Cómo y cuándo se implementará el WASD en League of Legends?
Riot Games implementará el WASD durante los próximos meses con la temporada 2025, primero en el PBE y después en partidas normales.
El objetivo es que los jugadores vayan asimilando poco a poco esta nueva función para, al final, que llegue a manos de los profesionales.

Otra de las claves es si Riot Games permitirá hacer macros y bindeos en hardware específico como ratones usados en MMO con varios botones adicionales.
¿Qué piensan los jugadores de ELO alto del WASD?
Al parecer hay jugadores anónimos de ELO alto que han probado este modo WASD en League of Legends y su feedback, en general, es positivo.
Por ejemplo, un jugador de rango Master que ha probado Jinx asegura que el movimiento kiteando se sentía muy bien, que farmeaba mejor y que, en general, sentía que se movía mucho mejor.
Eso sí, dice que cree que no notaba diferencia con otros jugadores de Jinx que usaban el modo de control tradicional, aunque es pronto para masterizar el WASD.
Otro jugador de Master probó Diana y comenta que podía hacer los combos sin problema y que a veces se equivocaba con la E, pero era porque no tenía asimilado los combos con el WASD.
Sea como sea, será un cambio revolucionario que podría suponer un antes y un después en el LoL si los pros se ponen a usarlo, pues implementarán un nuevo meta.