Hollow Knight ha vendido 15 millones de copias

Después del anuncio de la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, Team Cherry ha hablado sobre estos últimos años y han anunciado que Hollow Knight es un éxito de ventas, con 15 millones de copias vendidas. El anuncio de la secuela fue un factor importante para conseguirlo.

Hollow Knight ha vendido más de 10 millones de copias desde el anuncio de Silksong

En una entrevista con Bloomberg, Ari Gibson, cofundador del estudio, ha explicado que Hollow Knight ha vendido 15 millones de copias desde su lanzamiento. Curiosamente, el grueso de esas ventas llegaron tras el anuncio en 2019 de la secuela. Hasta ese momento, había vendido 2,8 millones de unidades.

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Aunque en un principio, Hollow Knight: Silksong solo iba a ser una expansión, se ha convertido en un juego completo (que por fin tiene fecha de lanzamiento) y que no tardaron mucho en darse cuenta de que estaban ante un proyecto que iba a convertirse en un producto diferente.

Imagen de Hollow Knight.
Imagen de Hollow Knight. Crédito: Team Cherry

El mundo es más grande que en el juego anterior y asegura que su desarrollo nunca se ha detenido. La espera se debe, simplemente, a que Team Cherry es un estudio pequeño y el desarrollo lleva mucho tiempo, pero que en ningún momento han tenido grandes controversias o complicaciones.

Ese éxito de ventas, además, ha sido algo muy positivo. Aunque no había una fecha de lanzamiento, el hype hizo que el juego se vendiese más y que el estudio tuviese una estabilidad financiera que les permitía tomarse el tiempo que fuese necesario para asegurar el éxito de la secuela.

¿Cumplirá con las expectativas?

La historia de Team Cherry es muy interesante. No han sido pocos los estudios que, tras conseguir un éxito de ventas, se han expandido demasiado y han crecido hasta llegar un punto en el que terminan muriendo de éxito. El estudio ha optado por mantenerse pequeño y seguir con su filosofía.

Gibson, de hecho, asegura que el equipo se ha divertido a lo largo de estos años. Hollow Knight: Silksong ha sido un vehículo para su creatividad. Aunque no duda en admitir que no sabe muy bien cómo terminaron dando con una fórmula tan exitosa para que estén cómodos durante el desarrollo de un juego.

De hecho, el desarrollo podría haber seguido adelante porque tenían ideas constantemente. Nuevos lugares, nuevos jefes, nuevos enemigos… Pero, por fin, ahora es turno de la comunidad de descubrir todo lo que han estado diseñando a lo largo de estos años.

La gran pregunta será si Hollow Knight: Silksong logrará alcanzar el éxito de ventas de su antecesor o, incluso, superarlo. Desde luego, la fórmula parece perfecta. Un estudio pequeño, con un equipo apasionado con lo que hace, que solo busca pasárselo bien y divertirse…

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