Notas del parche 25.19: últimos cambios antes de Worlds 2025

Los Worlds 2025 de League of Legends están a la vuelta de la esquina y las notas del parche 25.19 de LoL dan pistas de cómo será el balanceo de cara al torneo.

Cuando los Worlds se acercan todo gira entorno a ellos y Riot se centra durante varios parches en ajustar el meta y balancear el fearless draft.

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Worlds 2025 se jugará en la versión 25.20 que sale el 08 de octubre y este parche 25.19 trae unas notas interesantes para analizar.

Por ejemplo, hay un ítem que será duramente nerfeado, la Redención, que estaba alcanzando más de un 80% de uso en los playoffs de la LCK.

También enfocan los nerfs a la posición de support en competitivo profesional con más nerfs a la runa Libro de hechizos abierto.

Y ojo, porque tienen clara una cosa: desean más opciones estratégicas en Worlds 2025 y para ello van a agitar de nuevo la jungla con más opciones AP en la misma.

Vamos a añadir más opciones en la jungla, con mejoras a campeones como Brand, Diana o Lillia mientras nerfeamos otros personajes. También vamos a «agitar» un poco la midlane mejorando a personajes que se han quedado atrás y dándole mimos a Mel.

Es interesante además ver cómo van a mejorar a personajes como Seraphine, que podría ser una nueva opción flex en medio y support.

Notas del parche 25.19 de LoL: cambios para Worlds 2025*

*Notas confirmadas antes de salida. Actualizaremos el parche cuando se sepan las definitivas.

  • Ahri

El daño base de la R aumenta de 60/90/120 a 75/125/175.

  • Brand (jungla)

El daño de la pasiva de Brand a los monstruos de la jungla sube de 260% a 265%.

El ratio de AP de la W sube de 60% a 70%.

El ratio de AP de la R sube de 25% a 30%.

  • Caitlyn

El AD base sube de 60 a 62.

  • Diana (jungla)

El modificador de daño de la pasiva a los monstruos sube de 260% a 300%.

  • Draven

La velocidad de ataque que da la W pasa de 20-40% a 30-50%.

EL daño base de la R sube de 175/275/375 a 200/300/400.

  • Jax

La armadura ganada con la R al golpear al primer enemigo cambia de 25/50/75 a 50/65/80.

La MR ganada con la R cambia de 15/30/45 a 30/39/48.

  • Jinx

El bonus de rango de la Q con el modo cohete cambia de 80-200 a 100-200.

El daño de la E cambia de 70-270 a 90-290.

  • LeBlanc

El ratio de AP de la W cambia de 70% a 80%.

El ratio de AP de la W+R cambia de 75% a 80%.

  • Lillia (jungla)

El daño de la R sube de 100/150/200 + 40% a 150/200/250 + 45%.

El CD de la R cambia de 150/130/110 a 140/120/100.

  • Mel

El daño de la pasiva por habilidad cambia de 24-75 + 3% a 24-99 + 9%.

El daño mínimo de la pasiva cambia de 72-225 + 9% a 72-297 + 27%.

  • Seraphine

El crecimiento de vida cambia de 90 a 95.

El crecimiento de MP sube de 25 a 40.

El daño amplificado de la Q ahora se aplica a monstruos.

La cura de la 2ª W según la vida que falta cambia de 3-5% * el número de objetivos a 8-16%.

  • Corki

El daño de la Q cambia de 70-250 + 130% a 60-240 + 125%.

  • Pantheon (jungla)

La Q ahora hace menos daño a los monstruos de la jungla: baja de 90% a 75%.

El daño máximo de la W a los monstruos de la jungla baja de 200 a 120.

  • Poppy (jungla)

El daño mínimo por porcentaje de la Q a los monstruos de la jungla baja de 75-195 a 50-170.

El CD de la R si se interrumpe cambia de 15 a 30 segundos.

  • Sivir

El ratio de AD de la Q baja de 100% a 85%.

  • Lee Sin

El crecimiento de armadura por nivel cambia de 4.9 a 4.5.

El daño de la Q se ajusta de 55-155 + 115% de AD a 60-180 + 95% de AD.

  • Syndra

El crecimiento de vida por nivel cambia de 104 a 100.

El crecimiento de armadura por nivel cambia de 4.6 a 4.

El daño de la Q cambia de 75-215 + 65% a 80-220 + 70%

El CD de la E baja de 17 a 15.

  • Redención
  • Libro de hechizos abierto
    • El CD inicial cambia de 4 minutos a 4.5 minutos.
    • El CD mínimo cambia de 1.5 a 2 minutos.

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