¡Crimson Desert vende 3 millones de copias!

Crimson Desert vende 3 millones de copias en tan solo cinco días, según un anuncio de Pearl Abyss. Una cifra que de por sí ya sería increíble, pero lo es todavía más si tenemos en cuenta que apenas han pasado cinco días desde que se lanzase el juego. Más allá de las dudas que pudiésemos tener por los problemas planteados por la comunidad, está claro que el juego es todo un éxito.

Crimson Desert es un éxito de ventas incontestable

Tal y como menciona el medio IGN, Pearl Abyss ha logrado dar con una fórmula de éxito. En solo un día, Crimson Desert ya había logrado vender 2 millones de unidades. En solo unos días más, ha vendido otro millón de unidades más. Desde el estudio, agradecen a todos los jugadores que se han animado a adentrarse en el mundo de Pywel. Si nos fijamos en las cifras de jugadores simultáneos en páginas como Steamdb, podemos ver que está siendo un título muy activo.

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¡Crimson Desert vende 3 millones de copias!
Imagen de Crimson Desert.
Crédito: Pearl Abyss

Su pico de actividad es de casi 250 000 jugadores y, en ningún momento, ha llegado a bajar por debajo de 100 000 jugadores simultáneos. Además, su valoración ha ido mejorando en Steam con el paso de los días y la llegada de nuevas actualizaciones. Ya está en «mayormente positivas» en general y en «muy positivas» en castellano. Esto a pesar de algunas quejas como un esquema de controles demasiado enrevesado (especialmente con mando).

Tampoco se ha librado de la polémica en cosas como el uso de IA generativa o de problemas de rendimiento como en la versión de PS5. Pearl Abyss llegó a ver una caída de un 30% en el precio de sus acciones por las críticas de la prensa especializada. Pero, en cualquier caso, algunos medios coreanos apuntan a que el juego habría costado alrededor de 133 millones de dólares. Por lo que esta cifra de ventas promete que no tardarán mucho en recuperar esa inversión.

Pearl Abyss está trabajando duro

Gracias a las actualizaciones lanzadas durante el fin de semana, la percepción de la comunidad ha mejorado mucho. El estudio ha trabajado en muchos aspectos diferentes, desde la inclusión de una caja de almacenamiento hasta una reducción de la dificultad del juego, o más puntos rápidos de viaje. Ahora la pregunta es hasta dónde llegará el éxito de Crimson Desert. Antes de su lanzamiento, parecía un serio candidato a Juego del Año (GOTY) con el permiso de GTA VI.

Una imagen de Crimson Desert.
Una imagen de Crimson Desert.
Crédito: Pearl Abyss

Las críticas de la prensa, con un 78 en Metacritic y un 79 en Opencritic, parecían desinflar esta posibilidad. Especialmente al sumar las quejas por parte de la comunidad respecto a un sistema de controles demasiado complicado o ciertos problemas con el juego. Pero, si mantiene esta tendencia y sigue vendiendo millones de unidades en las próximas semanas y meses, será muy difícil argumentar que no deba estar entre los candidatos.

Además, hay margen de mejora para que la recepción sea incluso más positiva. Muchos jugadores están pidiendo que se replanteen la decisión de hacer que muchas monturas no sean permanentes. Entre ellas, un dragón que podemos usar durante quince minutos, pero con tiempos de espera de 50 minutos entre usos. Lo que está claro es que Pearl Abyss ya puede sumar un éxito de renombre a su catálogo, aparte de Black Desert Online, un MMO bien asentado desde hace años.