Más que un número, una vida que se apaga: Epic despide a un desarrollador con cáncer cerebral

Hay noticias que hielan la sangre y ensombrecen el corazón. Os contábamos hace unos días la triste noticia del despido de más de 1000 personas por parte de Epic Games. Si la noticia ya era terrorífica, ahora es auténticamente demoledora e indignante: uno de estos empleados era un desarrollador con cáncer cerebral que se ha quedado en la calle y sin recursos.

La historia la ha dado a conocer una mujer llamada Jenni Griffin en Facebook. Es la esposa del afectado, Michael Prinke, y su relato nos ha dejado con el corazón en un puño. El exdesarrollador de Epic está lidiando con un cáncer cerebral en fase terminal; el desgarrador testimonio de su pareja nos ha permitido conocer la gravedad de su estado.

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Prinke no solo ha sido despedido de su trabajo, sino que el seguro de vida que tenía como beneficio laboral se ha esfumado. Estados Unidos es un país deficiente en muchos sentidos, sobre todo en su sistema sanitario: el seguro considera que la enfermedad era anterior al despido, por lo que se niegan a hacerse cargo de él.

«Mientras afronto la realidad de perder a mi marido… también estoy sopesando qué tipo de funeral o entierro me puedo permitir», explica su mujer. «¿Cómo podré mantener un techo sobre nuestras cabezas? ¿Cómo protegeré a nuestro hijo y la vida que construimos juntos? ¿Qué pasará con nuestros perros?».

Terrible despido de un desarrollador con cáncer cerebral

Griffin termina su publicación con un dramático llamamiento que ojalá Epic escuche, al menos para que a el o los responsables de su despido se les caiga la cara de vergüenza: «Mike no es solo un número. Es padre. Marido. Una persona muy querida».

Los despidos son terribles en todos los casos. Estamos viviendo una de las peores épocas en la industria de los videojuegos. Mientras los estudios intentan forzar la máquina cada vez con menos recursos no quieren darse cuenta de que todos esos trabajadores son personas y, como dice Griffin en su publicación, no son números.

Actualización: Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha reaccionado ante la publicación y ha admitido que gestionaron bien el caso. Ha prometido «resolver» la situación con la familia. «Pedimos disculpas a todos por no haber previsto esta situación tan dolorosa», ha comentado en su cuenta de X. Aunque la reacción es positiva, no cambia nada con respecto a la actitud de las grandes corporaciones con sus trabajadores. Esta situación se podía haber evitado con un mínimo de interés por las personas que Epic no ha demostrado.