El mundo de los videojuegos no sería igual sin la existencia de los mods y los creadores de contenido. Los primeros, creados por los modders, abren un mundo de posibilidades en un videojuego mientras que los creadores son un altavoz de entretenimiento único. Quizá por esto Hytale tiene claro que a ambas figuras les va a pagar dinero.
Hytale está llamado a ser el «próximo Minecraft», pues aunque no desbanque al famoso juego de Mojang, sí que propone cosas nuevas y puede ser un bombazo. Si a sus propuestas técnicas y mecánicas le añadimos un interés por la comunidad de modders y creadores, el cóctel puede ser increíble.
El early access de Hytale sale el próximo 13 de enero, por lo que 2026 va a ser importante para la comunidad del juego. Ahora se sabe que Hypixel Studios tendrá un programa de creadores que permitirá a mucha gente ganar dinero con Hytale.
Según se ha confirmado, Hytale pagará a creadores y modders que hagan contenido del juego. La comisión será del 5% al inicio y del 7% cuando recuperen los costes y todos los miembros del programa tendrán las mismas condiciones,
Esto provoca que, de inicio, mucha gente esté interesada en crear cosas relacionadas con Hytale. De hecho, uno de los fundadores de Eufonia, Ale Cuatro, ha comentado en X afirmando que esto son grandes noticias, comparándolo con Minecraft.

No sería de extrañar que Hytale tenga pronto series de contenido con streamers. Al final, es muy similar a Minecraft con más posibilidades todavía, por lo que si se centran en este aspecto podría ser uno de los videojuegos más populares de los próximos años.
Hytale no solo pagará a creadores y modders: también les dará facilidades
Uno de los principales atractivos de Hytale serán los mods. Los desarrolladores han confirmado que se podrán descarga mods gratuitos a través de plataformas como CurseForge y que apoyarán el contenido custom de la comunidad.
De hecho, ofrecerán assets moddeados para que los jugadores puedan crear sus servidores a través de mundos con seeds. Por tanto, Hytale ofrecerá una experiencia parecida a Minecraft y la posibilidad de hacer series de contenido.

Además han dado más detalles relacionados con el gameplay y el arte del juego, con algunas novedades importantes como:
- No habrá sistema de hambre en el juego base; se reemplaza por estamina. Mods podrán añadir hambre si se desea.
- No hay diferencia técnica entre Modo Aventura y Exploración.
- Algunas interacciones de NPC permiten personalización profunda, pero solo algunos tendrán sistemas completos de “mundo vivo”. Lo completarán más adelante.
- Las pociones de transformación existen pero hoy no hacen nada: están pensadas para que los modders las usen.
- No hay soporte para VR por ahora.
- Se podrá jugar a FPS desbloqueados.
- El avatar será humano por defecto, pero puedes cambiar el modelo con las herramientas de assets.
- Se podrá aumentar la altura del mundo en el futuro, pero ahora mismo no es posible ni con mods.



