Los ingresos de Valve en 2026 gracias a Steam: una máquina de imprimir dinero

Según algunas estimaciones, Steam podría ser el responsable de que Valve en 2026 haya ganado ya unos 15 000 millones de euros. Y eso que todavía no ha terminado el año y quedan algunos grandes títulos por llegar en los próximos meses. ¿Cuál ha sido el juego más importante para la plataforma, en términos de ingresos generados? Seguramente no sea una sorpresa: Forza Horizon 6.

Valve en 2026 sigue ganando dinero a manos llenas

No hay duda de que Steam es el mayor acierto de Valve. Según informa el medio Eurogamer, la compañía Alinea Analytics ha estimado que la popular tienda de PC ya ha generado más de 15 000 millones de euros en ingresos. Todo ello correspondiente a juegos, DLC y los programas que podemos encontrar en su plataforma. De los juegos nuevos, según la estimación de Alinea Analytics, Forza Horizon 6 sería el más destacado. La compañía calcula que Forza Horizon 6 podría haber generado algo más de 200 millones de euros en ingresos desde su lanzamiento.

Los ingresos de Valve en 2026 gracias a Steam: una máquina de imprimir dinero
Imagen de Forza Horizon 6.
Crédito: Playground Games

El segundo puesto sería para otro gran juego del año. El popular Crimson Desert, de Pearl Abyss, habría generado alrededor de 200 millones. No es sorprendente si tenemos en cuenta que los dos son títulos con una acogida muy positiva, en cuanto a la comunidad se refiere, que no han dejado de generar atención. Crimson Desert, además, tendrá la oportunidad de crecer todavía más y, quizá, hacerse con el primer puesto. Porque la llegada de su próxima expansión, en octubre, promete ser un reclamo fantástico para muchos (especialmente en PC, donde no se lanzará GTA 6).

El tercer puesto tampoco es una sorpresa, porque nos encontramos ante otro juego extremadamente popular: Resident Evil Requiem. Los ingresos que ha generado están relativamente cerca de Crimson Desert. Aunque, si sumamos cifras (todas en torno a los 200 millones de dólares), veremos que nos quedamos muy lejos de esa cifra de 15 000 millones que se estima en lo que va de año. Quizá intuyamos ya hacia dónde nos lleva esta observación: según Alinea Analytics, el top seis solo supone 1000 millones del total. Concretamente, alrededor del 6,6%.

Un ejemplo más de cómo los juegos viejos siguen siendo importantes

Quizá lo más sorprendente sea que, si cubrimos el top 100 de juegos publicados en 2026, la cifra de ingresos se dispara hasta los 2400 millones. Es decir, alrededor del 15,9% de todo lo obtenido hasta ahora. Todavía hay varios juegos importantes que llegarán en la recta final del año, como Gears of War: E-Day, Call of Duty Modern Warfare 4 o Phantom Blade Zero. ¿De dónde sale el resto de ingresos? Podemos suponerlo: DLCs, juegos lanzados en años anteriores e ingresos de microtransacciones de los propios productos de Valve, como Counter-Strike 2.

Los ingresos de Valve en 2026 gracias a Steam: una máquina de imprimir dinero
Imagen de Crimson Desert.
Crédito: Pearl Abyss

Algo que es noticia cada año, y que cada vez sorprende menos, es cómo, del total de juegos jugados en un año en particular, solo un pequeño porcentaje se corresponde con títulos lanzados a lo largo de esos últimos 12 meses. En el caso de 2025, solo el 14% del tiempo total jugado fue en títulos de ese año. El 44% se correspondía con juegos lanzados entre 2018 y 2024, y otro 40% era de juegos todavía más antiguos. Es una de las virtudes del PC y, seguramente, uno de sus mayores quebraderos de cabeza: no hay nada que impida jugar a títulos lanzados, incluso, a finales del siglo pasado.

Así que, ante un catálogo tan sumamente grande, no sorprende que haya un porcentaje importante de juegos más viejos que estén entre lo más jugado de la plataforma. Steam, además, tiene un catálogo prácticamente interminable. En lo que va de año, como podemos ver en SteamDB, ya se han lanzado casi 18 000 juegos, y todo apunta a que se podría superar la cifra de 2025…

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