Sony ha desvelado las ventas de PS5 (entre otros aspectos) en el último trimestre, y hay una lectura que queda muy clara: la cantidad de consolas vendidas se ha desplomado en el último año. De un año a otro, la compañía ha vendido casi la mitad de unidades en comparación con lo que se había vendido en el mismo período del año anterior.
Las ventas de PS5 han bajado mucho… ¿y caerán más?
Según informa GameSpot, a pesar de esta caída en ventas, la dirección de la compañía cree que el futuro será todavía mejor gracias al impacto de la IA en términos de eficiencia. Las cifras concretas son demoledoras: Sony ha vendido 1,5 millones de PS5 durante el trimestre de enero a marzo de 2026, frente a los 2,8 que había vendido en el mismo período de 2025. Hasta el momento, PlayStation 5 ya ha acumulado un total de 93,7 millones de unidades vendidas.
En realidad, una tendencia a la baja no es completamente sorprendente de por sí. Ya hace seis años que se lanzó PS5 y, con el paso del tiempo, lo natural es que el hardware se venda menos, por una mezcla de factores. Por un lado, porque mucha gente que quería una consola, a estas alturas, ya la tiene. Por otro, porque también comienza la anticipación sobre el lanzamiento de PlayStation 6, que algunas voces apuntan a que podría llegar en 2027.

Crédito: Housemarque/Sony
Además, también hemos vivido algo desconcertante: por primera vez, hemos visto como una generación de consolas sube de precio, con el paso del tiempo, en vez de bajar. De hecho, Nintendo también se ha sumado a esta tendencia, anunciando hoy mismo que Switch 2 también subirá su precio. Según Sony, la explicación para esta caída de ventas de PS5 está en la «presión continuada en el paisaje económico global«.
En esa presión entra el impacto de la IA en los negocios de la compañía, así como la crisis de memoria y chips que afecta a multitud de compañías. En cuanto a la IA, sin embargo, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, cree que será una potente herramienta, aunque rechazó la idea de que llegue a reemplazar a trabajadores humanos.
PlayStation ya está utilizando sistemas de IA
En el caso de PlayStation, Hideaki Nishino, CEO y presidente de la división (Sony Interactive Entertainment), ha asegurado que su «objetivo siempre es ser el mejor lugar en el que jugar y publicar». Nishino ha explicado que los estudios de PlayStation, en todo el mundo, ya están utilizando los sistemas de IA para automatizar ciertas tareas mundanas y mejorar la productividad, así como para trabajar de manera más eficiente.

Crédito: Sony Santa Monica
También ha explicado que hay una tecnología, a la que llaman Mockingbird, que los equipos de PlayStation están utilizando para generar animaciones faciales a partir de los datos de captura de movimientos. Algo que permite trabajar a una velocidad mucho más alta de lo que sería posible con el método tradicional. San Diego Studio y Naughty Dog estarían entre los estudios que ya están utilizando este tipo de herramientas.
Por otro lado, también han explicado que no hay una fecha establecida para el lanzamiento de PS6. En esencia, todo está en el aire porque depende de la situación global respecto a los componentes de hardware. Además, no ha faltado una mención a Bungie, que sigue siendo un problema desde el punto de vista económico. El estudio no ha sido tan beneficioso como se esperaba, entre otras cosas porque Marathon no ha tenido la acogida que esperaban. Aunque prometen que seguirán apoyando a Bungie y que no van a dejarlo de lado…



