Rocket League recibe la mayor actualización de su historia con la llegada de Unreal Engine 6

La comunidad de Rocket League llevaba muchos años esperando la actualización más importante de la historia del juego de Psyonix: la implementación de un nuevo motor gráfico para olvidar Unreal Engine 3, y por fin se ha cumplido. Durante el Major de París de la RLCS 2026 se ha confirmado que Rocket League será el primer juego en tener Unreal Engine 6, el nuevo motor gráfico desarrollado por Epic Games, compañía que compró el título hace unos años.

Esta actualización promete ser la más grande de la historia de Rocket League por numerosos motivos. El primero y más evidente es un lavado de cara gráfico de un juego que tiene más de 11 años de longevidad y si bien no se ve mal, necesitaba actualizarse para competir gráficamente con otros videojuegos de la actualidad. Además, el título pedía a gritos más libertad creativa para los usuarios y este nuevo UE6 lo puede ofrecer.

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El deseo de la comunidad es tener un modo creativo con el que crear modos de juego, mapas custom y multitud de nuevas formas de jugar a Rocket League, pero hay un miedo generalizado: ¿Qué pasará con las físicas con el nuevo motor gráfico? ¿Se sentirá igual el juego con una actualización tan grande, o los jugadores se tendrán que acostumbrar de nuevo a lo que ofrezca UE6?

Las físicas de Rocket League es lo que hacen que el juego sea único, por lo que se espera que no haya un cambio tan grande en este aspecto, sobre todo por el competitivo del juego. Los mejores jugadores del mundo han ido aprendiendo mecánicas únicas con el paso de los años, como es el caso del flip reset (ganar un salto extra apoyando el coche en la pelota), los saltos en el techo del mapa, aceleraciones con los flips y un sinfín de mecánicas que elevan al máximo el techo de nivel del juego.

Unreal Engine 6 será el próximo gran motor gráfico y se probará en Rocket League

Aunque todavía no hay fecha confirmada para el lanzamiento del nuevo motor gráfico, el hecho de anunciarlo durante un Major de RLCS confirma que quedaría poco para su salida. De hecho, es posible que todo esté listo para la nueva temporada 2026/2027 de Rocket League y que el juego se prepare para un «relanzamiento» de cara al año que viene.

El juego de Psyonix siempre se ha considerado como uno de los mejores esports del mundo pese a estar opacado por otros títulos como League of Legends o Counter-Strike. No obstante, esta actualización podría ser un antes y un después para un videojuego que no tiene competencia y que además ofrece una experiencia totalmente equilibrada basada en la habilidad y no en el RNG, ya que en la próxima actualización eliminarán el último elemento de suerte que tenía el juego (el jugador podrá elegir en qué lado del campo salir tras sufrir una demolición).

Así se ve el Unreal Engine 6 en Rocket League.

¿Rocket League dentro de Fortnite?

Hay rumores sobre la posibilidad de que Rocket League se integre en Fortnite y sea parte del HUB de títulos de Epic Games. Pese a ser un videojuego independiente este está muy ligado al battle royale, sobre todo porque en Fortnite existen todos los coches de RL y al tener la cuenta ligada en Epic Games puedes utilizar el inventario de ambos títulos, lo cual se ampliaría toda vez más con el UE6.

Sea como sea Epic Games tiene un plan y es muy ambicioso: que UE6 sea el próximo gran motor gráfico en el que desarrollar videojuegos y el primero de todos ellos será Rocket League. Al final, gran parte de los ingresos de la empresa vienen por el desarrollo y venta de este tipo de motores gráficos, por lo que quizá sea una revolución en el sector de cara a los próximos años.