Desde hace un tiempo Riot Games está separando bastante el contenido original de League of Legends con otros de sus juegos como TFT o Wild Rift. De hecho, en Teamfight Tactics ya ha habido varios campeones únicos que no existen en el LoL, como Silco, Kobuko o Loris, y justo ahora en Wild Rift ha salido un campeón exclusivo del juego: Norra, la dueña y maestra de Yuumi.
Este personaje se ha convertido en el primero en la historia de Wild Rift en ser exclusivo para la versión de móviles de League of Legends, algo que ha sorprendido mucho a los fans del MOBA de Riot Games. El motivo no es otro que darle personalidad y exclusividad a Wild Rift, que siempre ha estado muy ligado a la versión de PC.
El diseño de la nueva campeona de Wild Rift es increíble y muy orientado al control táctil del juego. Lo que más destaca es su habilida definitiva, «Portales a raudales», que empieza a lanzar bolas de daño mágico en un área redonda dependiendo de cómo apuntemos con nuestro dedo, una idea brillante que tambié encajaría bien en PC.
¿Tiene sentido Norra en League of Legends? ¿Llegará algún día a PC?
En este sentido se abre una nueva dimensión para Riot Games en todos sus juegos. Norra es la primera campeona de la historia de Wild Rift en ser exclusiva, pero esto se podría aprovechar en un futuro para lanzarla en LoL o TFT. Es más, posiblemente la veamos pronto en Teamfight Tactics por su apariencia y facilidad para tener ciertas sinergias y clases.
Aunque la idea inicial sea la de que sea exclusiva, quizá esta nueva campeona llegue en un futuro a League of Legends y esto puede depender de la comunidad. Si la gente la pide a gritos y sueñan con tenerla en el LoL, Riot Games le dará a sus jugadores lo que desean siempre y cuando tenga sentido.

En cuanto a las habilidades de Norra, son las siguientes:
Pasiva – Talismanes valiosos
La siguiente habilidad de Norra coloca Baratijas en el campo de batalla. Si un oponente toca una, el objeto se activa y le dispara un proyectil. Cuando las habilidades de Norra impactan a campeones enemigos, se reduce su enfriamiento.
Q – Estallido de recuerdos
Norra carga y dispara un proyectil de energía mágica en la dirección objetivo. Se vuelve más lenta mientras carga el lanzamiento.
El proyectil se detiene al impactar a un campeón enemigo e inflige daño mágico tanto al objetivo como a los oponentes cercanos. Si tienen Marcas de Hilo, reciben daño mágico adicional. Con la carga completa, se activan todas las Baratijas dentro del área y le disparan al objetivo como si las hubiera tocado.
W – Travesía sin destino
Norra crea un portal místico en un área circular objetivo que inflige daño mágico a todos los campeones enemigos en su interior y los destierra a otra dimensión. Los oponentes desterrados son inalcanzables, quedan ralentizados y no pueden lanzar habilidades. \n
E – Hilos del regreso
Pasiva: Al infligir daño, las Baratijas le aplican una Marca de Hilo a su objetivo. Norra invoca portales en ambos extremos de un área objetivo. Los portales disparan hilos mágicos entre sí, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos dentro del área y les aplica Marcas de Hilo. Las Marcas de Hilo ralentizan al objetivo y aumentan su tamaño de colisión.
R – ¡Portales a raudales!
Norra conjura un portal enorme que encierra a todas las unidades dentro del área y dispara proyectiles mágicos cuatro veces, lo que inflige daño mágico a los enemigos alcanzados. La trayectoria de los proyectiles se determina al deslizar el dedo por la pantalla. El último proyectil inflige daño adicional.
Fuente: Riot Games



