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Una de las grandes tendencias del meta actual de League of Legends es jugar magos y AP carrys en botlane, algo que se ha ido extendiendo cada vez más y ya es común ver más personajes de este tipo que ADC en la botlane. Tras numerosas quejas de la comunidad, Riot Games va a meter mano en este meta en el parche 26.16 de League of Legends y ha confirmado que cambiará por completo varios elementos de la línea de bot.
Si bien Riot Games aseguró que les gusta que haya mucha variedad en el draft y se puedan jugar magos en bot, sí que han confirmado que el poder de estos campeones contra los tiradores tradicionales es demasiado alto. Por ello ya confirmaron los nerfs para este parche y ahora sabemos que lo que harán es reworkear la mayoría de objetos de AD carry para darles más poder a estos campeones.

En total habrá cambios en más de 10 objetos, muchos de ellos enfocados en los ADC, así como mejoras misceláneas como aumentar la MR de los campeones de botlane para dotarles de más resistencia contra los magos, pues el problema reside en que estos se quedan solos en bot mientras su support hace roam, ganando mucha ventaja para su equipo.
Notas del parche 26.16 de League of Legends*
*Actualizado: 05/08/2026 a las 10:00
Mejoras a campeones
| Campeón | Cambios y ajustes | |
|---|---|---|
![]() | Kennen | – La armadura y MR que otorga la R pasa de 20-60 a 25-75. |
![]() | Gwen | – La curación de la pasiva contra monstruos cambia del 50% post mitigación, hasta 10-25 +6,5% de AP a 66% post mitigación, hasta 12-04 + 7% de AP. |
![]() | Azir | – El daño de la Q cambia de 60-140 + 35-55% de AP a 70-150 + 35-55% de AP. |
Nerfs a campeones
| Campeón | Cambios y ajustes | |
|---|---|---|
![]() | Poppy | – El AD base baja de 60 a 56. – La regeneración de vida sube de 8 a 9. – El maná base sube de 280 a 300. – El crecimiento de maná sube de 40 a 45. – El bonus ratio de AD en la Q baja de 100% a 75%. – El daño máximo de la Q por vida máxima baja de 9% a 7-9%. – El daño de la Q a personajes que no son campeones sube de 75-195 a 85-225. – El ralentizar de la Q cambia de 20-40% a 20-32%. – El escalado del ralentizar de la Q ahora escala con un 0.008% cada 100 de vida. – Las resistencias de la W suben de 12% a 16%. |
![]() | Camille | – El maná base aumenta de 339 a 375. – El escudo de la pasiva y su ratio baja de 20% a 10/25/20/20%. – El CD de la pasiva cambia de 18/14/10/6 segundos a 14/11/8 segundos. – La vida máxima de la W aumenta de 6-8% a 7-9%. – El CD de la W baja de 15-11 segundos a 12-10 segundos. |
![]() | Bel’Veth | – El crecimiento de vida cambia de 110 a 105. – La velocidad de ataque total de la R baja de 5/15/25% a 6/13/20%. |
Ajustes neutros a campeones
| Campeón | Cambios y ajustes | |
|---|---|---|
![]() | Nasus | – Las acumulaciones de la Q cambian de 3, aumentado a 12 si son minions o monstruos del a jungla a 4, aumentado a 10 si son minions o monstruos de la jungla. |
Mejoras de sistema: objetos, runas, etc.
| Ítem / Runa | Cambios y ajustes | |
|---|---|---|
![]() | Capa de fuego solar | – El coste cambia de 2700 a 2800. – El ratio de daño por vida cambia de 1% a 1.5% – El daño a los minions baja de 160% a 150%. – El daño a los monstruos cambia de 200% a 180%. |
![]() | Eclipse | – El daño aumentado cambia de 6/4% de la vida máxima a 8/6.25%. – El escudo base baja de 160/80 a 150/75 |
![]() | Tiamat | – El AD sube de 20 a 25. |
![]() | Botas de hechicero (Tier 3) | – La penetración mágica base aumenta de 18 a 20. |
![]() | Botas de Berserker (Tier 3) | – La velocidad de ataque sube de 40% a 45%. |
![]() | Botas de Berserker | – La velocidad de ataque sube de 25% a 30%. |
![]() | Mascota de la jungla | – El daño a los monstruos cambia de 20-150 + 10% bonus de AD + 12% bonus de AP^+ 20% de armadura, + 20% de MR y +3% de vida a 20-150 + 10% bonus de AD, 16% de AP, 25% de armadura, 25% de MR y 4% de vida. |
![]() | Pies Veloces (Runa) | La curación base aumenta de 10-130 a 15-160. |
![]() | Huracán | – La velocidad de movimiento cambia de 4% a 5%. – El daño de la furia del viento cambia de 55% de AD a 65% de AD. |
![]() | Sterakk | – El bonus de AD cambia de 45% a 50%. |
Nerfs de sistema: objetos, runas, etc.
| Ítem / Runa | Cambios y ajustes | |
|---|---|---|
![]() | Cielo desgarrado | – La vida aumenta de 400 a 450. – Ya no lleva un Cristal rubí en la receta. – El coste baja de 3100 a 2700. – La curación por ratio de AD cambia de 100/50% a 90/45%. – El ratio de curación por vida restante cambia de 6% a 4%. |
![]() | Botas de mercurio (Tier 3) | – La resistencia mágica baja de 30 a 25. |
![]() | Atlas mundial (Misión de Support) | – El oro que da la misión en campeones y torres cambia de 22 melé y 20 ranged a 18 ambos. – El oro que da la misión por progresar en minions cambia de 15 a 18. |
![]() | Compás Rúnico (Misión de Support) | – El oro que da la misión en campeones y torres cambia de 24 en melé y 22 en ranged a 21 en ambos. – El oro que da la misión por progresar en minions cambia de 20 a 21. |
Cambios neutros de sistema: objetos, runas, etc.
| Ítem / Runa | Cambios y ajustes | |
|---|---|---|
![]() | Lluvia de cuchillas (Runa) | – La velocidad de ataque en melés baja de 120% a 90%. – El AD base baja de 4-20 a 2-20. -El bonus de ratio de AD sube de 6% a 12%. – El ratio de AP aumenta de 6% a 10%. |
![]() | Resistencia mágica en ADC | – La resistencia mágica base aumenta de 30 a 33. – El crecimiento de MR baja de 1.3 a 1.1. – Afectará a todos los tiradores: Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai’Sa, Kalista, Kindred, Kog’Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Smolder, Twitch, Varus, Vayne, Yunara, Zeri. |
![]() | Cuchilla negra | – El AD aumenta de 40 a 45. – La velocidad de movimiento se reduce un 50% para campeones de rango. |
Fuente: Riot Games
Próximos parches de League of Legends
| Versión | Fecha |
|---|---|
| 26.16 | 12 de agosto de 2026 |
| 26.17 | 26 de agosto de 2026 |
| 26.18 | 10 de septiembre de 2026 (jueves) |
| 26.19 | 23 de septiembre de 2026 |
| 26.20 | 7 de octubre de 2026 |























