El rendimiento de la última entrega de Resident Evil es bueno en líneas generales. No ha habido quejas masivas de los jugadores, por lo que tanto en consola como en PC el juego está bien optimizado. Eso no quiere decir que no haya problemas que solucionar, y el primer parche de Resident Evil Requiem llega precisamente para eso.
El problema de este primer parche es que ha llegado sin notas oficiales. Algo extraño si tenemos en cuenta que no se trata de un arreglo menor. Su peso es de 1,4 GB en PC, por lo que debería traer mejoras significativas que un buen archivo de notas tendría que haber especificado.
Por el motivo que sea, Capcom ha decidido no acompañar el parche con sus correspondientes notas. Afortunadamente, DSO Gaming ha podido extraer parte de ellas y gracias a eso hemos sabido que la versión 1.110.000 del juego está centrada en mejorar el rendimiento con el sistema Path Tracing activado. En concreto, se soluciona un bug que provocaba caídas de FPS con las GPU RTX de las series 40 y 50 en algunos casos.
El primer parche de Resident Evil Requiem mejora en Steam Deck
Otro de los puntos fuertes de la actualización es mejorar el rendimiento del juego en Steam Deck. En cualquier caso, Resident Evil Requiem sigue listado como no compatible con la máquina de Valve. Eso no impide que se pueda ejecutar, pero con este parche se consigue un mejor rendimiento.
Resident Evil Requiem llegó a las tiendas el pasado 27 de febrero. No ha pasado ni una semana y ya ha batido varios récords de la franquicia, como lograr el mejor estreno de la saga en Steam o vender más de cinco millones de copias en tan solo cuatro días. Las críticas de los medios especializados y de la comunidad de jugadores son positivas, y hasta creadores de contenido como Alexelcapo han alabado la nueva entrega del survival horror.



