TFT

Toda la información del nuevo Set 17 de TFT: nuevas clases, unidades, mecánicas y más

Para muchos el Set 16 de TFT ha sido uno de los mejores de la historia y muy cercano al nivel del Set 10, también muy bien valorado en la comunidad. Por ello el mayor reto de Riot Games es intentar superarse cada vez que sacan nuevo contenido, y con el nuevo Set 17 de TFT han confiado en los dioses para traer novedades que gusten a la comunidad casual y competitiva.

El nuevo Set 17 de TFT sale oficialmente el 15 de abril de 2026 con el parche 17.1, pero como es habitual ya se puede probar en los servidores PBE y ya se conocen todas las novedades y el nombre oficial del Set: Deidades siderales (Space Gods en inglés). Lo más arriesgado es dejar atrás la mecánica de los desbloqueos, una de las favoritas en los últimos años pero que requiere mucho tiempo a la hora de diseñar y balancear.

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La principal novedad que llega en el Set 17 de TFT son las ofrendas de dioses, un nuevo sistema basado en los dioses de Runaterra representados por campeones conocidos por todos. Hay un total de nueve dioses (diez si contamos a Pingu), y cada uno de ellos nos ofrece recompensas exclusivas en distintos puntos de la partida.

Los nueve dioses del Set 17 de TFT.

Efectos y habilidades de los nuevos dioses del Set 17 de TFT

  • Ahri: ofrece principalmente oro y experiencia, además de otras ofrendas que tienen reroll.
  • Aurelion Sol: ofrece misiones para completar que otorgan distintas recompensas en base a la dificultad.
  • Ekko: sus recompensas giran alrededor del escalado, y la mayoría de ellas tardan unas rondas en tener efecto.
  • Evelynn: ofrece recompensas a cambio de vida, pero son muy fuertes: puede ser oro, campeones mejorados o incluso emblemas aleatorios.
  • Kayle: otorga al jugador un número determinado de componentes.
  • Soraka: otorga vida al jugador y oro que beneficia a los jugadores que estén en una racha de derrotas en la partida.
  • Thresh: da recompensas aleatorias y es el que más riesgo tiene: puede salir bien o puede salir mal, pero es el más «aleatorio».
  • Varus: sus recomepnsas funcionan muy bien con las compos de reroll, ya que ofrece unidades, duplicadores e incluso oro.
  • Yasuo: altera el tablero y genera casillas que dan buffs, como puede ser de daño, vida o resistencias.
  • ANIMA
    • Tras perder un combate jugador, obtienes 15 puntos de Tecnología, más una cantidad adicional de Tecnología equivalente a 5 veces la duración de tu racha de derrotas. Además, obtienes 2 puntos de Tecnología por cada eliminación de Anima.
    • Cada vez que los Animas consiguen 100 puntos de Tecnología, crean prototipos de nuevas Armas Anima. Puedes usarlas o guardar tu Tecnología para obtener armas más poderosas la próxima vez.
      • (3): Empieza la investigación.
      • (6): Se obtiene un poderoso orbe para ganar.
    • Campeones: Aurora, Briar, Fiora, Illaoi y Jinx.
  • ÁRBITRO
    • Redacta una ley divina única que te permita elegir un efecto para aplicar a los Árbitros cuando ocurra una causa determinada.
      • (2): Se elige una causa y un efecto para la ley.
      • (3): Los efectos son más fuertes.
    • Campeones: Diana, LeBlanc, Leona, Zoe.

  • BALUARTE
    • Invoca una reliquia colocable. Al comienzo del combate, otorga a los aliados adyacentes un escudo de salud máxima del 18 % y una velocidad de ataque del 20 %.
    • Campeón: Shen.

  • COMANDANTE
    • Sona te proporciona un modificador de comando aleatorio cada 2 rondas, que te permite alterar el comportamiento de un aliado durante el combate. Los modificadores de comando duran 2 combates de jugador, incluso si no están equipados.
    • Campeona: Sona.

  • DAMA OSCURA
    • Los aliados reciben un 5 % menos de daño por habilidades, porcentaje que aumenta al 10 % mientras Morgana está en su Forma Oscura.
    • Campeona: Morgana.

  • ESTRELLA OSCURA
    • Se invoca un agujero negro y se ganan efectos adicionales en función del número de unidades activas.
      • (2):Las Estrellas Oscuras crean un agujero negro que consume a los enemigos cuando tienen el 10% de su salud máxima.
      • (4): Lo anterior y además ganan un 30% de AD y AP.
      • (6): Todo lo anterior y además la unidad Estrella Oscura más poderosa se vuelve supermasiva, obteniendo el 100% de efectividad de Estrella Oscura, y crea 2 agujeros negros menores.
      • (9): Todas las Estrellas Oscuras son supermasivas. En el nivel 10, CONSUMEN A TODOS.
    • Campeones: Cho’Gath, Jhin, Kai’Sa, Karma, Lissandra, Mordekaiser.

  • DUELISTA DIVINO
    • Te curas un 15% del daño que infliges a los jugadores. Fiora siempre gana un duelo uno contra uno.
    • Campeona: Fiora.

  • DOOMER
    • Inicio del combate: Marca a todos los enemigos con Perdición. La primera vez que los enemigos reciben daño en cada combate, su Perdición se consume, robándoles un 8% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad, y otorgándoselo a tu Vex más fuerte.
    • Campeón: Veigar

  • ERRADICADOR
    • Los enemigos tienen un 14% menos de armadura y resistencia mágica.
    • Campeón: Jhin.

  • NUEVO DE FÁBRICA
    • Tras participar en combate, abre una armería para comprar una mejora permanente para tu Graves más fuerte. Cada 3 mejoras, las futuras tardarán una ronda adicional.
    • Campeón: Graves.

  • CAZADOR DE GALAXIAS
    • Zed se obtiene mediante el aumento Invader Zed. Mientras haya al menos un clon con vida, Zed obtiene un 40 % de daño de ataque adicional.
    • Campeón: Zed.

  • DIOSA DE LAS ARMAS
    • Cuando despliegas a Miss Fortune, elige entre el Modo Canalizador, el Modo Desafiante y el Modo Replicador. Miss Fortune posee una habilidad única según su modo y adquiere el rasgo asociado.
    • Campeona: Miss Fortune.

  • MECHA
    • Innato: Las unidades Mecha pueden transformarse en su forma definitiva, mejorando su habilidad y obteniendo un 60 % más de salud. Los Mechas transformados ocupan dos espacios en el equipo y cuentan el doble para el rasgo Mecha.
      • (3): Células de energía: Los mechas obtienen un 20% de AD y AP.
      • (4): Celdas con overclocking: Aumentadas al 35% de AD y AP.
      • (6): Ingeniería de precisión: +1 tamaño máximo de equipo
    • Campeones: Aurelion Sol, Poderoso Robot, Urgot.

  • MEEPLE
    • Los astronautas atraen Meeps que potencian sus habilidades de maneras peculiares. Además, obtienen salud adicional.
    • Tiempo de clonación = Coste del campeón
      • (3): 2%, 125 Salud
      • (5): 3%, 250 Salud
      • (7): 4%, 400 de salud. Crea una ranura de clonación en tu banca. Gana oro y una copia de 1 estrella del campeón colocado allí cuando se complete la clonación.
      • (10): 6%, 1000 de salud. ¡INVOCA A LOS CUATRO SEÑORES MEEP!
    • Campeones: Bardo, Corki, Fizz, Gnar, Meepsie, Poppy, Rammus y Veigar.

  • ESTRELLA NUEVA
    • Cada unidad tiene un efecto único:
      • Aatrox: Daño a aliados 30% Desgarra y destroza enemigos
      • Caitlyn: Otorga a los aliados un 20% de velocidad de ataque.
      • Akali: Los aliados obtienen precisión
      • Maokai: Los aliados curan un 15% de la salud máxima.
      • Kindred: Protege al tanque más fuerte por 800
      • Emblema: Los aliados infligen un 10% de daño verdadero adicional acumulable.
        • (2): A los 6 segundos de combate, NOVA otorga un aumento de poder a los aliados en función de los campeones.
        • (5): Obtén un selector de Striker. El NOVA elegido activa su Strike durante la sobrecarga de energía.
    • Campeones: Aatrox, Akali, Caitlyn, Kindred, Maokai.

  • ORÁCULO
    • ¡Cada 3 rondas, Tahm Kench otorga una recompensa!
    • Campeón: Tahm Kench.

  • FIESTERO
    • Una vez por combate, al caer por debajo del 45 % de salud, te vuelves invulnerable y recuperas un 15 % de tu salud máxima por segundo. Al alcanzar la salud máxima, o cuando no queden aliados, regresa al combate. Si se cura por completo, durante el resto del combate Blitzcrank estará en racha y la pasiva de Party Crasher dispara rayos cuatro veces más rápido.
    • Campeón: Blitzcrank

  • PRIMORDIAL
    • Genera enjambres. El 8% del daño recibido contribuye al daño infligido.
      • (2): Infligir daño genera enjambres en función del nivel estelar primordial.
      • (3): ¡Genera aún más Enjambres! En cada ronda, obtén un campeón aleatorio de coste 1 o 2.
    • Campeones: Bel’Veth, Briar, Rek’Sai.

  • PSIÓNICO
    • Obtén objetos psiónicos que se pueden equipar a cualquier aliado.
      • (2): Obtén el objeto psiónico 1.
      • (4): Obtén el objeto psiónico 2, los objetos psiónicos obtienen efectos adicionales en las unidades psiónicas.
    • Campeones: Gragas, Maestro Yi, Pyke, Sona, Viktor.

  • REDENTOR
    • Por cada rasgo no único que tengas activo, tu equipo obtiene un 2%/3%/4% de Velocidad de Ataque y 2/3/4 de Armadura y Resistencia Mágica.
    • Campeón: Rhaast (Kayn).

  • SURCO ESPACIAL
    • Las unidades entran en el ritmo y obtienen distintos efectos:
      • (1): Los Groovians pueden entrar en el Groove. Mientras están en él, obtienen Velocidad de Ataque y Regeneración de Salud máxima, que aumenta por cada Groovian en tu equipo.
      • (3): Todos los Groovians comienzan el combate en el Groove durante 3 segundos.
      • (5): Cada segundo que se pasa en el Groove otorga un 3% de daño de ataque y poder de habilidad acumulables.
      • (7): ¡Aumenta estos efectos en un 20%!
      • (10): El Groove DEFINITIVO.
    • Campeones: Bliztcrank, Gwen, Nami, Nasus, Ornn, Samira y Teemo.

  • ASTRÓNOMOS
    • Los astrónomos trazan una constelación diferente en cada partida.
    • La Serpiente = Los aliados en casillas potenciadas obtienen Durabilidad. Los observadores de estrellas en casillas potenciadas obtienen más y envenenan a los enemigos, repitiendo una porción del daño infligido como daño mágico.
    • La Montaña = Cada combate de 5 jugadores, obtén un emblema de Observador de Estrellas. Los Observadores de Estrellas en casillas potenciadas obtienen diversas bonificaciones.
    • El Altar = Cuando CUALQUIER unidad muere, es sacrificada al altar. Los aliados en casillas potenciadas ganan salud y velocidad de ataque.
    • El Medallón = Los aliados en hexágonos potenciados obtienen % de amplificación de daño, que aumenta en % por cada 3 estrellas en tu equipo.
    • La Fuente = Los aliados en casillas potenciadas obtienen 1 de regeneración de maná. Los observadores de estrellas en casillas potenciadas obtienen más y curan al aliado con menos salud con sus habilidades.
    • El Jabalí = Gana oro al ganar. Los aliados en casillas potenciadas ganan % de salud, daño de ataque y poder de habilidad. Los observadores de estrellas ganan más.
      • Se revelan más hexágonos con cada nivel de jugador.
      • (3): Efecto del observador de estrellas
      • (5): Efecto del observador de estrellas
      • (7): Efecto del observador de estrellas
    • Campeones: Jax, Lulu, Nunu, Talon, Twisted Fate, Xayah.
  • ROMPETIEMPOS
    • Los Timebreakers otorgan repeticiones de tirada o puntos de experiencia gratuitos.
      • (2): Cuando pierdes, obtienes tiradas adicionales gratuitas. Cuando ganas, almacenas XP en un Núcleo Temporal (su valor varía según la fase).
      • (3): Y los aliados obtienen un 15% de velocidad de ataque.
      • (4): Y los Rompetiempos obtienen un 50% adicional de velocidad de ataque.
    • Campeones: Ezreal, Millio, Pantheon, Riven.
  • BASTIÓN
    • Tu equipo obtiene 12 puntos de armadura y resistencia mágica.
    • Los bastiones obtienen más beneficios, y su valor se duplica en los primeros 10 segundos de combate.
      • (2): 16 de armadura y resistencia mágica.
      • (4): 35 de armadura y resistencia mágica.
      • (6): 55 de armadura y resistencia mágica; los que no son bastiones obtienen 20 de armadura y resistencia mágica adicionales.
    • Campeones: Aatrox, Jax, Ornn, Poppy, Rammus, Shen.

  • ALBOROTADORES
    • Tu equipo gana un 7% de salud. Los luchadores ganan más.
      • (2): +25% de salud máxima.
      • (4): +45% de salud máxima.
      • (6): +65% salud máxima.
    • Campeones: Cho’Gath, Gragas, Maokai, Pantheon, Rek’Sai, Tahm Kench, Urgot.

  • DESAFIADORES
    • Tu equipo obtiene un 10 % de velocidad de ataque. Los retadores obtienen velocidad de ataque adicional. Cuando su objetivo muere, los retadores se lanzan hacia un nuevo objetivo y aumentan su bonificación de velocidad de ataque en un 50 % durante 2,50 segundos.
      • (2): 15% de velocidad de ataque.
      • (3): 22% de velocidad de ataque.
      • (4): 30% de velocidad de ataque.
      • (5): 40% de velocidad de ataque.
    • Campeones: Bel’Veth, Diana, Jinx, Kindred.

  • CANALIZADORES
    • Innato: Los canalizadores obtienen un 20% de maná adicional de todas las fuentes.
    • Tu equipo obtiene regeneración de maná, que aumenta para los canalizadores.
      • (2): Regeneración de maná del 1% | Regeneración de maná del 3% para los canalizadores.
      • (3): Regeneración de maná del 1% | Regeneración de maná del 4% para los canalizadores.
      • (4): Regeneración de maná del 2% | Regeneración de maná del 6% para los canalizadores.
      • (5): Regeneración de maná del 2% | Regeneración de maná del 7% para los canalizadores.
    • Campeones: Aurelion Sol, Bardo, Mordekaiser, Viktor, Zoe.

  • TEJEDORES DEL DESTINO
    • Innato: Los Tejedores del Destino poseen Precisión.
      • (2): Los efectos aleatorios sobre las habilidades son afortunados.
      • (4): Obtén un 20% de probabilidad de golpe crítico y un 10% de daño crítico. Los golpes críticos también son afortunados.
    • Campeones: Caitlyn, Corki, Milio, Twisted Fate.

  • MERODEADORES
    • Tu equipo obtiene un 5 % de Omnivampirismo. Los Merodeadores obtienen más Omnivampirismo, daño de ataque y su sobrecuración de Omnivampirismo se convierte en Escudo (hasta un 25 % de la salud máxima).
      • (2): 5% Omnivampirismo, 20% AD.
      • (4): 7% Omnivampirismo, 30% AD.
      • (6): 10% Omnivampirismo, 40% AD.
    • Campeones: Akali, Bel’Veth, Fiora, Maestro Yi, Urgot.

  • REPLICADORES
    • Las habilidades del replicador se manifiestan una segunda vez con una eficacia reducida.
      • (2): 25% de fuerza.
      • (4): 50% de fuerza.
    • Campeones: Lissandra, Lulu, Nami, Pantheon, Veigar.

  • PÍCAROS
    • Los pícaros obtienen daño de ataque y poder de habilidad. La primera vez que su salud cae por debajo del 50%, se sumergen en las sombras. Los enemigos que los atacan son redirigidos a una unidad cercana, con preferencia a los tanques.
      • (2): 15% AD AP.
      • (3): 30% AD AP.
      • (4): 45% AD AP.
      • (5): 60% AD AP.
    • Campeones: Briar, Fizz, Gwen, Kai’Sa, Riven, Talon.

  • PASTORES
    • Los pastores invocan el Vínculo de las Estrellas para que les ayude en la batalla.
    • El poder de Bia y Bayin aumenta según el nivel estelar total de Shepherd.
      • (3): Invoca a Bia.
      • (5): Invoca a Bayin.
      • (7): El vínculo entre Bia y Bayin se hace más fuerte.
    • Campeones: Illaoi, LeBlanc, Lissandra, Meepsie, Sona y Teemo.

  • FRANCOTIRADORES
    • Los francotiradores obtienen Amplificación de Daño, que aumenta contra objetivos más lejanos.
      • (2): 18% AD; +2% AD por hexágono.
      • (3): 24% AD; +3% AD por hexágono.
      • (4): 28% AD; +4% AD por hexágono.
      • (5): 32% AD; +5% AD por hexágono.
    • Campeones: Ezreal, Gnar, Jhin, Samira, Xayah.

  • VANGUARDIAS
    • Los Vanguards obtienen un 5% de durabilidad mientras están protegidos con escudo.
    • Inicio del combate y 50% de salud: Obtienes un escudo de salud máximo durante 10 segundos.
    • 10% de reducción de daño mientras está protegido.
      • (2): 16% de salud máxima.
      • (4): 28% de salud máxima.
      • (6): 40% de salud máxima.
    • Campeones: Blitzcrank, Illaoi, Leona, Mordekaiser, Nasus, Nunu.

  • VIAJEROS
    • Inicio del combate: Tus tanques y cazas obtienen un escudo durante 15 segundos. Tus otros aliados obtienen un amplificador de daño. Los viajeros obtienen el doble.
      • (2): Escudo 175; 9% AD.
      • (3): Escudo 250; 15% AD.
      • (4): Escudo 350; 18% AD.
      • (5): Escudo 500; 22% AD.
      • (6): Escudo 700; 27% AD.

Nuevos objetos en el Set 17

Resumen de los nuevos objetos y sus efectos vía Mobalytics.

Enlaces de interés con más información y guías

Durante estas semanas el Set 17 de TFT recibirá cambios debido a que aún está en el PBE. No obstante, hay páginas de interés que actualizan toda la información a diario, como Mobalytics donde se pueden consultar todos los nuevos campeones y sus habilidades así como todos los nuevos aumentos del juego.