Todos los cambios a Mel en el parche 26.3: rework a su kit de habilidades

Mel es uno de los casos más curiosos de la nueva temporada 2026 de League of Legends. La campeona de Noxus no es considerada como una campeona fuerte en el meta, pero tiene uno de los ratios de baneo más altos actualmente debido a su kit de habilidades. Por ello, Riot Games va a implementar un rework a Mel en el parche 26.3 de League of Legends.

Lo consideramos rework porque cambian muchas cosas de todas sus habilidades menos la R, además de modificar una mecánica clave de su W. Es curioso que la campeona reciba tantos cambios sin ser especialmente buena en el meta (tiene menos del 46% de winrate en la midlane), pero Riot considera que es necesario cambiarla antes de que sea demasiado tarde.

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Mel recibirá un rework en el parche 26.3 de LoL.
Mel recibirá un rework en el parche 26.3 de LoL.

Quizá estos ajustes provoquen que Mel deje de estar tan baneada en el juego, pero habrá que ver si estos cambios la dejan en una posición aún peor en el juego. Sea como sea, a continuación te contamos qué le harán a Mel en el parche 26.3 de League of Legends que llega el próximo 4 de febrero de 2026.

Lista de los cambios a Mel en el parche 26.3 de League of Legends

Estadísticas base

  • El ratio de velocidad de ataque aumenta de 0.4 a 0.625.

PasivaResplandor abrasador

  • El daño por proyectiles de las acumulaciones de la pasiva cambia de 8-50 + 5% de AP a 8-25 + 3% de AP.
    • El daño total del casteo cambia de 24-150 + 15% de AP a 24-75 + 9% de AP.
  • Se han cambiado varios efectos visuales para no mostrar las marcas en enemigos no campeones.
  • Se han corregido varios efectos visuales cuando matabas a enemigos con la pasiva.

Q – Lluvia centelleante

  • El tiempo de casteo cambia de 0.25 segundos a 0.4 segundos.
  • La velocidad del proyectil cambia de 4500 a 3800.
  • El radio de explosión baja de 230 a 200.
  • El área cambia de 30 a 25.
  • Ahora el daño es de tipo DoT AoE (daño en el tiempo en área).
  • El tiempo de casteo cambia de 0.75 a 0.5 segundos.
  • El coste de maná baja de 70/80/90/100/110 a 70/75/80/85/90.
  • El daño a los minions cambia de 75% a 100%.
  • Ahora hace daño adicional cuando el primer proyectil explota y va bajando poco a poco:
    • El daño inicial ahora es de 55/80/105/130/155 + 50% de AP.
    • Los proyectiles posteriores hacen 5/6/7/8/9 + 5% de AP.
    • El daño total es de 85/122/161/202/245 + 75-95% de AP.

W – Impugnar

  • Ya no otorga inmunidad de daño a Mel.
  • Ahora otorga un escudo de 80/110/140/170/200 + 60% de AP.
  • El daño físico reflejado se reduce un 30% antes de la conversión a daño mágico.
  • Ahora destruye los proyectiles que golpean al escudo en lugar de reflejarlos cuando estos proyectiles no están targeteando a Mel. Por ejemplo, la E de Ryze, la E de Brand, la R de Katarina o la Q de Yunara.
  • La velocidad de movimiento que otorga cambia de 40% a 30%.
  • Ahora la velocidad de movimiento ganada dura 1.5 segundos y no 0.75 segundos.

E – Trampa solar

  • El radio del enraizado del proyectil baja de 80 a 70.
  • La duración de la habilidad cuando llega a su destino cambia de 0.5 a 0.25 segundos.
  • El radio de la habilidad en área baja de 260 a 230.
  • El rango de casteo baja de 1050 a 1000.
  • La velocidad del proyectil sube de 1000 a 1100.
  • La duración del enraizado sube de 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 a 1.5 en todos los rangos.
  • El daño base aumenta de 60/100/140/180/220 a 60/105/150/195/240.
  • El daño del DoT por segundo aumenta de 16/26/36/46/56 a 16/28/40/52/64.

Recuerda que puedes consultar todos los escalados y modificaciones a Mel en la wiki oficial de League of Legends. El rework a Mel llegará en el próximo parche 26.3 del 4 de febrero de 2026, no en la versión 26.2 que sale este jueves 22 de enero en todos los servidores del juego.