Xbox cancela Copilot en sus consolas pero no en Windows

Asha Sharma, CEO de la compañía, ha anunciado que Xbox cancela Copilot para Xbox Series X|S. El asistente de IA no llegará finalmente tal y como estaba previsto, y la comunidad no ha tardado en celebrar esta decisión. Sin embargo, no es oro todo lo que reluce y puede que la «santificación» de Sharma esté sido demasiado precipitada.

Quizá se anuncie más adelante, quién sabe, pero por el momento Copilot sigue en marcha para Windows. Y sí, para Project Helix. Hay que recordar que la nueva consola estará gobernada por el sistema operativo de Microsoft y, probablemente, la decisión de frenar el desarrollo para las consolas actuales haya sido más por el simple hecho de que ya no apuestan por ellas.

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¿Qué iba a ser Copilot para consolas? Microsoft pretendía insertar en la familia Xbox Series una especie de asistente de juego para sus usuarios. La IA estaría pendiente del jugador y le facilitaría consejos en base a su historial de juego. Incluso le ayudaría de alguna manera a superar los momentos más complicados, como los enfrentamientos con los jefes más difíciles.

La función está en pruebas en Xbox para Windows, tanto en los PC tradicionales como en la Asus ROG Ally. Y Sharma no ha especificado en ningún momento que se vaya a eliminar también de estos dispositivos. El concepto de Project Helix será similar al del PC consolizado de Asus convertido en sobremesa, por lo que, si nada cambia, estará presente en la próxima generación de Microsoft.

La nueva directiva de Xbox publicó un mensaje en redes sociales anunciando la cancelación del proyecto en consolas: «Xbox necesita avanzar más rápido, profundizar nuestra conexión con la comunidad y eliminar las fricciones tanto para los jugadores como para los desarrolladores».

El post continúa: «Hoy, hemos ascendido a líderes que ayudaron a construir Xbox, al tiempo que incorporamos nuevas voces para ayudarnos a seguir progresando. Este equilibrio es importante a medida que volvemos a encauzar el negocio. Como parte de este cambio, verán que comenzamos a retirar funciones que no se alinean con nuestra dirección futura. Iniciaremos el cierre gradual de Copilot en dispositivos móviles y detendremos el desarrollo de Copilot en consolas«.

Xbox cancela Copilot en consolas pero seguirá en Windows

El mensaje de la propia Asha Sharma no deja lugar a dudas. Copilot se irá retirando paulatinamente de móviles y se detiene el desarrollo para consolas. En ningún momento hace mención de Windows, que es hacia donde va el futuro de la marca.

Sharma es la encargada de revitalizar Xbox después de las salidas de Phil Spencer y Sarah Bond. Tomó posesión del cargo hace unos meses y se ha encargado desde entonces de hablar del futuro de la división de videojuegos, sin especificar realmente lo que va a cambiar.

La directiva llega de CoreAI, la división de Microsoft encargada de la creación de plataformas y herramientas necesarias para incluir la inteligencia artificial en cualquier lugar. Varias personas que trabajaron con ella también han ido a parar a Xbox, por lo que es poco creíble que de repente vaya a parar la IA en los videojuegos. Todo apunta a que estará muy presente en el futuro, aunque no acabe llegando a Xbox Series.

La única medida de cierta magnitud que ha tomado ha sido la reducción del precio del nivel Ultimate de Xbox Game Pass. Con Spencer llegó a costar 27 euros mensuales y ahora lo ha dejado en 21 euros. Puede parecer una buena medida hasta que uno se fija en las condiciones: en el nuevo precio no estarán incluidos de lanzamiento los próximos juegos de Call of Duty. Las comparaciones son odiosas, pero muy necesarias a veces: el año pasado pagábamos 17 euros por el Ultimate de Game Pass y estaba incluido el shooter de Activision.

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