La nueva temporada 1 de 2026 de League of Legends trae consigo numerosos cambios importantes al juego, pero sin duda uno de los que más llaman la atención son los nuevos objetos que llegan en 2026.
Siempre hay cambios en ítems, ya sea porque eliminan algunos o modifican otros. No obstante, en la temporada 2026 de League of Legends tendremos 9 objetos totalmente nuevos y el regreso de algunos conocidos.
De hecho, tanto el Sable pistola Hextech como el Stormrazor vuelven al pool de ítems en 2026. Junto a ellos habrá 9 ítems nuevos que permitirán jugar a League of Legends de una forma única y a continuación te dejamos un resumen de lo que hacen.
Todos los nuevos objetos de League of Legends en la temporada 1 de 2026*
*Muchos de estos objetos tienen nombres provisionales que pueden cambiar.

Scepter of Bonking: Un objeto para luchadores AP. Se trata de un ítem con Brillo que dobla el daño de los ataques on-hit, y otorga un boost de daño AP a campeones con un kit de este estilo. Por ejemplo, con la pasiva de Diana o la Q de Gwen.

Emblema de All-Inning: Un objeto con Fervor que ofrece haste al ultimate además de un burst de velocidad de ataque y crítico garantizado durante tres ataques al usar el ultimate. Si ya se tiene el 100% de crítico, hará daño verdadero.

Blood Sphere: objeto pensado para dar tenacidad y robo de vida a luchadores AD. Con este ítem se conseguirá mucho sustain pues dará mucho omnivamp tras conseguir un asesinato en una pelea.

Ítem de asesino: objeto diseñado para asesinos AD. Cuando consigamos un asesinato con este ítem, ganaremos una gran cantidad de daño contra un monstruo épico o una torreta. Además otorga daño verdadero a una de nuestras habilidades en función de nuestra letalidad.

Mananomicon: objeto con una nueva activa. Si lo activamos, este ítem nos dará una mejora sustancial de daño pero las habilidades costarán mucho más maná (similar a la R de Kassadin). El daño extra, curación y escudos escalan con maná, por lo que puede ser muy fuerte en late.

Snowbow: objeto para ADCs de rango alto. Este ítem aumenta nuestro AD según lo lejos que estemos del objetivo y, cuando conseguimos bajas, obtendremos mucho más rango de ataque durante un tiempo determinado.

Buff Engine: objeto pensado para supports tanques melé. Con él daremos un aura de velocidad de ataque que además inmoviliza a los enemigos. La duración es mucho mayor para los campeones support melé.

Manto de la duodécima hora: ítem que otorga curación en el tiempo que escala con la armadura y la MR. Está pensado para campeones tanque, ya que mientras te curas con el ítem, recibes mucha velocidad de movimiento y tenacidad que permite tanquear mucho más.

Savior’s Manabell: esta es la versión sin mejorar del objeto, y se hace con una Lágrima de la diosa. Este objeto otorga mejoras en los escudos y el maná.

Savior’s Superbell: esta es la versión mejorada del objeto. Se obtiene cuando conseguimos todas las cargas de la Lágrima de la diosa y cura al aliado con menos vida cada segundo mientras estamos en combate. Escala con el maná que tengamos.
Como decíamos también volverán el Sable Pistola Hextech y el Stormrazor:
- El Sable Pistola otorga AD y AP, además de robo de vida con hechizos y ataques y una activa que hace daño y ralentiza al objetivo.
- El Stormrazor otorga AD, probabilidad de crítico y velocidad de ataque. Tiene un efecto de energizado que hace daño y da velocidad de movimiento al cargarse.



