Primer parche de Hytale en 2026: empiezan las actualizaciones en el juego

Hytale es un videojuego que va a tener muchos parches y mejoras en sus primeros meses de vida según confirmó Hypixel Studios en su blog. De hecho, el primer gran parche de Hytale ya está aquí después de tres días del lanzamiento oficial del juego.

Este primer parche del juego trae numerosos cambios al juego centrados en corregir errores y mejorar varias mecánicas como el combate o el crafteo de objetos. Esta primera actualización de Hytale trae más de 15 cambios y se aplicará en las próximas horas al juego.

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Uno de los cambios más importantes está en el combate, ya que esta actualización hará que los golpes cuerpo a cuerpo sean más fiables y precisos. Además, se mejoran numerosos elementos del crafteo, y repasamos todos los ajustes confirmados a continuación.

La primera actualización de Hytale ya está aquí en forma de parche.
La primera actualización de Hytale ya está aquí en forma de parche.

Notas del primer parche de Hytale: todos los cambios en la actualización*

*Se espera que el parche salga entre el 16 y el 17 de enero de 2026.

  • Los golpes cuerpo a cuerpo ahora serán más fiables.
  • Se han ajustado varias estadísticas de las quemaduras y la lava.
  • Ahora el agua elimina las quemaduras.
  • Las criaturas de fuego ahora son inmunes al fuego.
  • Varios arreglos varios relacionados con PNJ y combate.
  • Corrección de algunos exploits conocidos en el combate.
  • Ahora las mochilas son más fáciles de craftear y también más baratas.
  • Los bancos ahora extraen materiales en un radio del cofre más grande.
  • El procesamiento del crafteode piel ahora es más rápido (-10 segundos).
  • Se han ajustado varios elementos de la comida y la agricultura.
  • Se han arreglado las físicas de los ítems caídos al suelo.
  • Ahora se pueden colocar antorchas mientras se empuñan armas de dos manos (menos la espada que prioriza el bloqueo).
  • Nuevos sonidos de minería y de minerales.
  • Partículas mejoradas (por ejemplo, cuando rompes minerales, comes, pociones, etc.)
  • Algunos pequeños arreglos visuales y de posicionamiento.
  • Se han corregido varios ajustes del FOV y el FOV alto.
  • La carga de chunks es más rápida con visión alta.
  • Se han añadido advertencias de pre-lanzamiento de la versión.
  • Se ha mejorado el lag y pequeñas actualizaciones de teclas rápidas e interfaz.
  • Ahora la atmósfera de spawns se ha mejorado en la zona 4 (alcantarillas y zona volcánica).
  • Se ha reescrito el daño ambiental relacionado con aldeas, puestos y mazmorras.
  • La hora de sueño ahora es antes (-1 hora y media).
  • Se han corregido animaciones de botín y se han añadido pequeños ajustes de interacción.
  • Ahora hay dinosaurios en la zona 4.
  • Nuevas opciones de rostro y cabello.
  • Arreglos en algunos cosméticos.
  • Nuevo PNJ secreto añadido para creativos y modders.
  • Se ha mejoradl el teletransporte, el comando dar, la lista blanca y el comando baneo.
  • Actualizaciones de red/autenticación.
  • Correción de errores relacionados con los crasheos y la estabilidad.

Fuente: HytaleInfo