Valve ha añadido a Steam una función que permite a los desarrolladores de juegos Early Access indicar oficialmente la fecha en la que planean lanzar la versión 1.0 de sus proyectos. Esta mejora, anunciada en el blog de Steamworks, busca ofrecer a los jugadores una referencia más clara sobre cuándo un título aún en desarrollo podría tener su esperada versión final.
Hasta ahora, muchos títulos en acceso anticipado mostraban simplemente su estado de desarrollo, dejando a la comunidad y a los posibles compradores sin una manera directa de saber cuándo acabaría ese periodo. Con esta actualización, los estudios que ya tengan una idea concreta sobre su hoja de ruta podrán mostrar una fecha exacta o una ventana aproximada —mes y año, por ejemplo— en la ficha del juego.
Los desarrolladores tampoco tendrán que pillarse los dedos. La implementación de esta nueva opción es totalmente voluntaria: no los va a obligar a comprometerse con una fecha de lanzamiento que podrían no cumplir por múltiples inconvenientes.
Steam añade más transparencia a los Early Access
Desde el punto de vista del jugador, la novedad ofrece un beneficio evidente: poder valorar mejor si merece la pena comprar o añadir a la lista de deseos un juego que todavía no ha llegado en su versión completa. Desde que existen los Early Access hay muchos títulos que han terminado frustrando a los jugadores al no indicar durante mucho tiempo cuándo iba a llegar la versión 1.0. Poder indicar la fecha final no cambia el espíritu de los juegos de acceso anticipado, sino que añade un punto de transparencia que hasta ahora dependía más de la comunicación entre comunidad y estudio.
La medida de Valve es interesante, aunque sigue dependiendo de que los desarrolladores tengan clara y quieran indicar la fecha de lanzamiento de la versión 1.0 de su trabajo.



