En un movimiento poco frecuente, Blizzard ha pedido perdón por el parche 12.0.5 de World of Warcraft. No porque se hayan producido retrasos o haya menos contenido de lo que habían prometido. El problema es que el parche ha introducido multitud de errores, no solo en el contenido nuevo, también en el que ya existía…
Un tropiezo grande con el parche 12.0.5 de World of Warcraft
Blizzard ha publicado un mensaje en la página de World of Warcraft, disculpándose por lo sucedido con el parche 12.0.5, que ha introducido multitud de errores. Algunos eran incomprensibles, como que nuestro personaje dejase de moverse lateralmente tras, por ejemplo, sujetar un espejo (en una de las nuevas profundidades introducidas en la expansión Midnight). No era el único caso en el que podía suceder y obligaba a desconectarse para poder recuperar el movimiento completo.
Una de las novedades del parche 12.0.5 de WoW es la inclusión de los duelos de adornos. En resumidas cuentas, se trata de una versión del escondite. El objetivo es ocultarnos e intentar que el resto de jugadores no nos detecten. ¿El problema? Que un sistema automático descalificaba a jugadores que estaban ocultos y no habían sido descubiertos en ningún momento. Por si no fuera suficiente, los cazadores podían ver a los jugadores ocultos con la habilidad Rastrear humanoides.

Crédito: Blizzard
Ambos errores son muy sorprendentes. Son cosas que no deberían haber llegado a la versión definitiva. También ha habido otros problemas como botín duplicado (en un nuevo sistema introducido en este parche, del que, específicamente, se explicó que no permitiría recibir objetos repetidos). Las críticas eran tan intensas que la compañía ha tenido que salir al paso y explicar lo sucedido. En su mensaje, admiten que el parche no ha cumplido con su estándar de calidad.
¿Un problema de depender en exceso de la IA?
Explican que los desarrolladores han estado trabajando desde el lanzamiento del parche para corregir los errores más importantes. Además, están tomando medidas para evitar que estos errores se repitan de nuevo en el futuro. Prometen que comunicarán con claridad qué es lo que sucede si esta situación se vuelve a repetir. Es decir, explicar cuáles son los errores conocidos, en qué están trabajando y cualquier información que pueda ser útil.
Naturalmente, la comunidad no se ha quedado de brazos cruzados. Muchos jugadores aseguran llevar semanas informando de algunos de los errores encontrados en los servidores de prueba. La sensación es que, simplemente, la mayoría del proceso de análisis de calidad de esta actualización ha sido automatizada. Muchos jugadores sospechan que el problema es que buena parte del proceso ahora depende de la IA.
¿Es esto lo que nos espera en el futuro? Blizzard promete que va a corregir la situación, y no hay motivos para dudar de que sea así. Pero la industria de los videojuegos, en general, lleva meses sumida en diferentes polémicas respecto al uso de inteligencia artificial. Hemos visto diferentes casos de productos donde, sin duda, ha habido uso de IA generativa. Esperemos que esto solo sea un episodio aislado y no una señal de lo que nos espera en el contexto del mundo de los videojuegos…



