Cada año salen cientos de videojuegos indie al mercado, cada uno con una propuesta única que los hace separarse de todos los demás. Obviamente muchos de ellos están influenciados por otros videojuegos del mismo género, pero hoy os vamos a hablar de un nuevo videojuego indie que mezcla dos títulos que no tienen nada en común entre sí: Slay the Spire y Street Fighter, o lo que es lo mismo, un roguelike deckbuilder de avanzar por un mapa y un fighting game.
La idea parece loca, pero vista en vídeo resulta en una auténtica genialidad. Su nombre es Shot One Fighters y aunque todavía está en desarrollo y no tiene fecha de lanzamiento, el tráiler deja claro que han mezclado lo mejor de ambos mundos. Se trata de un fighting game en estilo 2.5D en el que peleamos en base a cómo avancemos por un mapa con eventos, enemigos y recompensas, al igual que en Slay the Spire.
El aspecto gráfico es una delicia pero lo que más destaca del videojuego es la idea de pelear contra enemigos aleatorios que aparecen en el mapa pero con un estilo de combate de fighting game como Street Fighter. Es decir, que sabemos qué enemigos nos tocarán pero solo por lo que veamos en el mapa, y no como en un modo historia arcade clásico.
Como Slay the Spire pero dándonos de leches, y en lugar de un mazo, nuestro personaje
Al ser un título roguelike la progresión no puede faltar. En este caso, en lugar de configurar una baraja y mejorarla, tendremos que ir haciendo más fuerte a nuestro personaje con distintas mejoras que nos irán apareciendo cuando completemos combates o eventos en el mata. Al final de cada acto nos enfrentaremos a lo que parece un jefe muy poderoso para seguir avanzando.

Por lo que se muestra en el tráiler el juego tiene distintos héroes disponibles para elegir y podremos decidir qué tipo de movimientos tienen. No solo obtendremos artefactos para mejorar nuestro poder, sino que a través de distintas cartas podemos personalizar los movesets y los tipos de combos de nuestro personaje, algo totalmente innovador.
- Un roguelite para un jugador con una historia cinematográfica que se desarrolla en cada ejecución.
- ¡Controles de juego de lucha de seis botones que incluyen combos fáciles! No se requiere experiencia.
- 100+ movimientos entre varios personajes, cada uno con su propio conjunto de movimientos y estilo de juego.
- 100+ artefactos que mejorarán tu construcción, la romperán o ambas cosas.
- 60+ Eventos únicos, minijuegos y NPC.
- Jefes épicos y encuentros de élite en múltiples actos.
- Un mech al que llamas hogar. Lo reconstruyes. Evoluciona.
Los desarrolladores son Red Moon Workshop y en su página de Steam todavía no hay fecha oficial de lanzamiento, pero están teniendo una gran recepción y miles de donaciones en Kickstarter. Viendo el éxito de Slay the Spire 2 este 2026 quizá haga que este tipo de juegos triunfen todavía más, aunque es cierto que el estilo de fighting game no es para todo el mundo. Aun así, será uno de los grandes atractivos en su lanzamiento y si sale bien será uno de los juegos más sonados de la comunidad indie.
Sin duda estamos en uno de los mejores momentos para disfrutar de los videojuegos indie, un género que cada vez ha ido a más y que nada tiene que envidiar a los grandes lanzamientos del año. De hecho, con juegos como Mewgenics, Balatro, Hades 2 o Slay the Spire 2 se ha visto que su éxito es tan alto que pueden llegar a ganar premios GOTY como hizo Expedition 33 en 2025.



