Los campeones más rotos y desbalanceados de League of Legends Classic que debes jugar

League of Legends es, sin duda alguno, uno de los videojuegos que más han mejorado con el paso del tiempo y que mejor han mantenido el balanceo parche tras parche. Riot Games hace un gran trabajo implementando cambios y novedades cada dos semanas, pero con el lanzamiento de League of Legends Classic muchos jugadores van a descubrir cómo funcionaban las cosas antes cuando lo normal era que saliesen nuevos campeones cada dos semanas.

Aunque hace 15 años el LoL no era injugable, sí que había elementos que hacían que algunos campeones del juego estuviesen absurdamente rotos. No obstante, era la gracia; a veces era más divertido cogerte un Alistar y hacerle una build full AP llevándolo a medio que jugarlo de una manera tradicional como support. De hecho, gracias a la versatilidad que había salieron metajuegos espectaculares que o bien desaparecieron con el paso del tiempo o se quedaron para siempre, como la invasión en la jungla o el support haciendo roam.

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Los campeones que llegarán en League of Legends Classic.

La salida de LoL Classic va a permitir que los jugadores que vivieron esa época vuelvan a experimentar esas cosas y que las nuevas generaciones las descubran por primera vez. No obstante, me apetecía repasar lo que para mí fueron los campeones más rotos de la época que tienes que probar sí o sí, porque yo al menos me lo pasé estupendamente bien en mis primeros años de League of Legends, sobre todo probando builds rotas en diversos campeones.

Algunos de los campeones más rotos de League of Legends Classic*ç

*Iremos actualizando la lista con más personajes.

  • Gangplank con 100% de crítico

Una de las cosas únicas que tenía el LoL antiguo es que la mayoría de objetos con pasivas únicas se acumulaban. Es decir, que podías llegar con Gangplank y hacerte una build llena de Filos infinitos y matar a la gente de una sola Q. Esto ocurría y aunque era muy divertido, también era realmente frustrante. Aun así, también se llevaba con otras builds para conseguir el 100% de crítico y hacer lo mismo con tus rivales: matarlos de un golpe.

  • Sion AP

Riot Games decidió hacerle un rework a Sion hace muchísimos años, sobre todo porque una de las cosas más rotas que existían antes era llevarle full AP. El funcionamiento era simple: te hacías las botas de movilidad + 5 y el Liche y matabas a la gente de una Q + W. La clave era que limpiaba las oleadas con un escudo (W) y después hacía roam para destrozar las otras líneas.

  • Gragas AP

Posiblemente uno de los campeones más virales de la época por jugadores como Shushei. Gragas AP te mataba de varios combos, el más común era la Q + R, y era sin duda uno de los campeones más divertidos de jugar. Será uno de los personajes más populares de League of Legends Classic.

  • Dr. Mundo con Empalador de Atma

Aunque realmente cualquier tanque funcionaba bien con el Empalador de Atma, como la pasiva de Dr. Mundo te daba vida y regeneración, en él era todavía mejor. Este objeto te daba un porcentaje de AD en función de tu vida máxima, y además la E de mundo te daba muchísimo AD de base, por lo que reventabas a los rivales en segundos.

  • Ryze

Ryze es uno de los campeones que más veces han «sufrido» un rework, pero con razón: estaba tan absurdamente rota su pasiva de la R que lo hacían ser uno de los mejores personajes de la historia del juego. Lo que ocurría es que Ryze iba bajando los CDs de todas sus habilidades según las usaba y, encima, la R hacía daño en área, provocando un burst temible.

  • Maestro Yi AP y AD

Maestro Yi era uno de los personajes más odiosos del juego, ya sea AD o AP. Si se feedeaba habías perdido, pero lo más roto era su versión AP, porque pegaba muchísimo con la Q y, además, reseteaba el CD por asesinato, por lo que era una auténtica fiesta. Cómo corría el pajarero.

  • Alistar AP

Otro campeón de la vieja escuela de Shushei, y una variante parecida a Maestro Yi AP. Tanto la Q como la W escalaban muchísimo por AP, y encima te curabas una barbaridad con su E si ibas full AP, además de aguantar con la R, por lo que era una opción de burst y tanqueo brutal.

  • Garen y Evelynn con seis Capas de fuego

Aunque seguramente esté fixeado en la versión nueva de League of Legends Classic, este combo era realmente terrorífico. Garen se hacía esta build y simplemente daba vueltas con su E y te mataba mientras te quemaba con las Capas (que se acumulaban), mientras que Evelynn hacía lo mismo pero estando invisible de manera permanente. Si no tenías un pink rosa, estabas muerto.

  • Jax full esquivar

Una estadística que fue eliminada rápidamente de League of Legends fue la esquiva; objetos como el Bailarín espectral aportaban esquivar y, además, la E también daba esquivar de base cuando la maxeábamos, por lo que era prácticamente inmortal.

  • Kassadin

En general Kassadin era uno de los mejores campeones en medio. Antaño se hacía con la Vara de las edades, el Anillo de Zhonya y Mejai, y tenía unos escalados exageradamente altos. De hecho, antes te mataba más con el combo Q + E que con la R, por lo que era uno de los mejores personajes del juego.

  • Nidalee AP

Antes del rework Nidalee se jugaba como una campeona AP tanto en top, como en medio o en jungla. La cosa es que la lanza (Q) pegaba más cuanto más lejos acertaras con su rango, y muchos jugadores de Nidalee lo tenían masterizado, llegando a matar gente de una sola lanza.

  • Kog’Maw con Madreds

Kog’Maw era un personaje muy vulnerable (igual que ahora), pero tenía una particularidad: si se hacía las Navaja de sangre de Madred, te mataba en pocos segundos. Era una especie de Espada del Rey Arruinada turbo chetada, y lo que hacía era hacerte daño según tu vida máxima + daño de AP, por lo que te explotaba en pocos segundos. Ah, y el antiguo Kog’Maw full AP también era aterrador.

Teaser de LoL Classic